《國(guó)家的崛起:崛起傳說(shuō)》一改前作慣用的歷史題材思路,采用奇幻風(fēng)格。游戲總供設(shè)置了四大派別,其中的兩派使用的是高科技,而另兩方則是很有龍與地下城的味道。據(jù)稱,本作的資源系統(tǒng)相當(dāng)完備,游戲使用了全3D的圖像引擎,物理引擎使用的則是Novadex。
操作系統(tǒng):Windows 98/ME/2000/2003/XP
CPU:Pentium III 1.0GHz以上
內(nèi)存:128MB以上
硬盤空間:3GB空間以上(包括運(yùn)行時(shí)所需空間)
聲卡:支持Direct 3D的聲卡
顯卡:支持DirectX9.0c的顯卡,顯存為64MB以上
梵希族
一開(kāi)始的梵希族我覺(jué)得是最難以玩好的一個(gè)種族,也可能是后面已經(jīng)玩的熟練的緣故了吧...總覺(jué)得艾靈和克德操縱起來(lái)都要比梵希來(lái)得容易.
梵希戰(zhàn)役一開(kāi)始局面比較亂,不但兩個(gè)傀儡王會(huì)出來(lái)跟你搶地盤,總督也會(huì)在幾回合后出來(lái)?yè)?...所以首先瞄準(zhǔn)一邊的戰(zhàn)役目標(biāo)進(jìn)發(fā)吧,直接上掉目標(biāo)就可以永遠(yuǎn)終結(jié)他,因?yàn)樵谄胀ǖ膽?zhàn)局中是殺不死他們的,只能把他們逼退.還有,在戰(zhàn)略地圖上,兩個(gè)正被敵人手下(就是大地圖上的次級(jí)英雄)占據(jù)其上的相鄰地盤之間會(huì)互相支援,當(dāng)你攻擊其中一塊地盤時(shí),你就要同時(shí)面對(duì)兩個(gè)英雄了.
攻擊與我方地盤相鄰的地盤時(shí)一樣會(huì)得到增援,不過(guò)是在戰(zhàn)斗中,增援時(shí)間不等.一般來(lái)說(shuō)一個(gè)軍事區(qū)是一隊(duì)或兩隊(duì)槍兵,一個(gè)工業(yè)區(qū)是一個(gè)機(jī)械兵,一個(gè)商業(yè)區(qū)是一個(gè)載著100金幣還是礦的飛艇.還有特別重要的一點(diǎn)是,在大地圖上建造城市建筑時(shí),工業(yè)區(qū)和軍事區(qū)是什么都沒(méi)有的,只有建商業(yè)區(qū)一個(gè)能加一點(diǎn)的建設(shè)點(diǎn)數(shù).當(dāng)建滿三個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施后再建宮殿就能一回合增加兵力,科技,建設(shè)點(diǎn)數(shù)各一點(diǎn)了,一開(kāi)始千萬(wàn)不要浪費(fèi)的去做很多軍事和科技區(qū)噢`.
因?yàn)槊繄?chǎng)戰(zhàn)斗的難度都不大,而且戰(zhàn)斗太多,所以我只說(shuō)下打法.我使用的梵希開(kāi)局一般是軍事區(qū)--->商業(yè)區(qū)---->工業(yè)區(qū),因?yàn)檐娛乱唤ê镁湍苡幸魂?duì)槍兵,聊勝于無(wú).有時(shí)候礦多可以這樣,不過(guò)大部分開(kāi)局只能做前兩個(gè),等等吧,幾秒后就可以建了....我一般不很快出宮殿,都是到了中期,也就是和敵人交戰(zhàn)時(shí)才升到宮殿,而且梵希戰(zhàn)役中有劇情的關(guān)卡還蠻多的,所以有時(shí)候出不到宮殿都戰(zhàn)斗結(jié)束了.
完了后等礦滿75先建個(gè)礦場(chǎng),一般基地附近除了初始的一個(gè)外必有一個(gè)空礦.然后慢慢一個(gè)個(gè)做工人吧,不急一次全做出來(lái).科技優(yōu)先升綠條,就是加血的,黃條次之,藍(lán)條再次,紅條最末.優(yōu)先選擇回血是每個(gè)種族都十分必要的科技.
人族的特有科技,就是原型工廠,里面的原型可以增加這樣那樣的一些好處,游戲里介紹得很明白了,我就不再說(shuō)了.一級(jí)升機(jī)械工人加2開(kāi)采率的原型,2級(jí)子彈優(yōu)先,機(jī)械兵次之.3級(jí)電子單眼優(yōu)先,蜘蛛次之,四級(jí)一般是選擇總督機(jī)械兵,不過(guò)有些需要快速攻城的戰(zhàn)役可以升閃電攻占.5級(jí)每個(gè)都不錯(cuò),一個(gè)科技和原型研究時(shí)間減100%,到底有沒(méi)作用我也沒(méi)太注意,不過(guò)能到5級(jí)原型都是蠻后的了,所以有些次要,還是選攻城飛艇和機(jī)械工頭比較劃算.要到六級(jí)一般來(lái)說(shuō)比較困難,優(yōu)先選擇那個(gè)像炸藥包的吧.七級(jí)以上我則沒(méi)試過(guò),戰(zhàn)役關(guān)完全沒(méi)必要攀到七級(jí)以上.
拉上開(kāi)始的兵就能出去占中立城了,如果只有小兵就放心大膽的上,如果是有大型個(gè)體兵種的話就權(quán)衡一下.以我用艾靈的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,商業(yè)是很重要的,一開(kāi)始就要做飛艇,不但能增加金幣產(chǎn)量還能不斷降低中立地點(diǎn)的收買金幣數(shù),甚至能把中立地區(qū)同化過(guò)來(lái).所以占到新城優(yōu)先升商業(yè)和軍事,原型有礦再說(shuō).
梵希的戰(zhàn)斗力靠的就是普通的火槍兵,而槍兵的集中射擊能大大加強(qiáng)他們的攻擊力,也就是跟中世紀(jì)的火槍齊射一樣的陣形,所以理所當(dāng)然是不能移動(dòng)的.要學(xué)會(huì)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)換陣形.另外的一個(gè)中流砥柱就是機(jī)械兵了,完全不要礦,只要錢就可以了,如果我沒(méi)記錯(cuò)的話......這就是為什么要大力發(fā)展商業(yè)區(qū)的原因了,槍兵最好不要多買,一般打著打著加上建軍事區(qū)得來(lái)的就慢慢多起來(lái)了,而中期金幣上產(chǎn)量上150~2XX的時(shí)候就狠狠買幾個(gè)機(jī)械兵吧.火槍加機(jī)械兵肉盾這樣的普通戰(zhàn)術(shù)就很夠看了.蜘蛛則.....總之我很不喜歡用,踐踏傷害不高,攻擊也不高,而且很脆弱,速度快代表被別人優(yōu)先攻擊,死的那叫一個(gè)快啊.
一般上了數(shù)量的機(jī)械兵加槍兵就可以開(kāi)始展開(kāi)大面積攻勢(shì)了,對(duì)了,在軍營(yíng)把集合地設(shè)在英雄頭上,兵出來(lái)后會(huì)自動(dòng)歸在英雄的隊(duì)伍,而且自動(dòng)向英雄前進(jìn).走到半路或者在必經(jīng)之地、險(xiǎn)要之處上砸個(gè)蒸汽堡壘出來(lái),一開(kāi)始只能做蒸汽坦克,不過(guò)已經(jīng)很夠用了,對(duì)小兵能擊倒一片,對(duì)城邦則傷害巨大,配個(gè)一兩個(gè)足已.堡壘厚實(shí)且攻擊強(qiáng)大,正適合堵路.然后呼拉拉一大群就能殺向敵人了.有必要的時(shí)候可以建幾個(gè)炮塔,梵希的炮塔總體來(lái)說(shuō)還是比較強(qiáng)悍的.
差點(diǎn)忘了,梵希還有個(gè)特殊建筑,就是研究工廠,里面有六種技術(shù)可以研發(fā),同時(shí)獲得研究點(diǎn)數(shù),除了建工業(yè)區(qū)外就這個(gè)攢研究點(diǎn)最快了...我一般先研究鉆井,增加礦或錢的收益,然后還能升級(jí)一次加更多.其次就是那個(gè)跟熔爐一樣的科技,能免費(fèi)的不斷出機(jī)械兵,相當(dāng)實(shí)用的技術(shù)....把集合點(diǎn)往英雄頭上一點(diǎn)...呵呵,就等兵源源不斷的出吧....其他則等錢多了再升....沒(méi)有什么優(yōu)先的必要性.這個(gè)舉動(dòng)可以在經(jīng)濟(jì)稍微寬裕,部隊(duì)剛剛形成規(guī)模的時(shí)候進(jìn)行.
最后就一片人壓過(guò)去跟他乾了....沒(méi)有什么微操好講,直接A鍵過(guò)去,到地方槍兵換戰(zhàn)術(shù)就OK了...
其實(shí)梵希的戰(zhàn)役很多的劇情,而且前面好幾關(guān)教學(xué)關(guān)....所以這些對(duì)抗的方式用得并不多...總之梵希的戰(zhàn)役一般按提示來(lái)都能過(guò)的了.同時(shí)PS一下,我十分不愛(ài)用飛行兵種.再PS一下大地圖中軍隊(duì)點(diǎn)有稍微多余的時(shí)候最好買個(gè)偵察機(jī),速度快,視野開(kāi)闊,一開(kāi)始用自動(dòng)探索就能自己探索黑暗區(qū)域加自動(dòng)揀掉地上的圣物,一個(gè)就夠了.
劇情十分簡(jiǎn)單,總督殺了主角的哥哥,主角要給哥哥報(bào)仇,半路收了好幾個(gè)反抗總督的英雄們,殺掉總督的兩個(gè)傀儡后,就直接朝總督的大本營(yíng)進(jìn)發(fā),然后跟總督?jīng)Q戰(zhàn),決戰(zhàn)中占領(lǐng)總督建造出來(lái)的用來(lái)毀滅城市用的重錘巨炮,并打敗總督的軍隊(duì)......OK,梵希戰(zhàn)役過(guò)了,看CG.原來(lái)占領(lǐng)的并非真正的重錘巨炮,戰(zhàn)后總督也不見(jiàn)人影,原來(lái)是總督帶著真正的重錘巨炮向主角國(guó)家的首都逃去了,于是主角和紅顏知己(女飛行家)等人一道趕往首都..
然后就是文字?jǐn)⑹,首都被瞬間攻陷,人民死傷無(wú)數(shù),總督帶著他的重錘巨炮逃向沙漠國(guó)家艾靈.....梵希戰(zhàn)役----復(fù)仇,正式結(jié)束.
艾靈族
我先把艾靈跟克德的戰(zhàn)術(shù)分析介紹完后再來(lái)說(shuō)梵希的戰(zhàn)術(shù)好了...
現(xiàn)在開(kāi)始艾靈戰(zhàn)役關(guān)了,一開(kāi)始主角追隨總督的行蹤來(lái)到一片大沙漠,機(jī)械兵在這個(gè)關(guān)卡中會(huì)受到風(fēng)沙的侵襲而不斷減血,不過(guò)不要緊,護(hù)送那個(gè)魔法師去尋找圣物吧!找到后就能停止減血了.然后聽(tīng)從魔法師的建議,跟隨他去尋找艾靈的首都------亞扎赫利夫.但是大家要小心噢~因?yàn)檫@個(gè)魔法師其實(shí)是暗黑艾靈法師變的.一路乾掉不斷冒出來(lái)的敵人,終于來(lái)到一片廢墟前,這時(shí)候魔法師露出了真面目,同時(shí)周圍立即召喚出了好幾隊(duì)黑暗水晶部隊(duì).打一打援軍就出現(xiàn)了...一名騎著毒蝎的女魔法師帶領(lǐng)軍隊(duì)從旁殺出,然后打敗暗黑法師,過(guò)關(guān).
接下來(lái)就能欣賞到劇情CG,劇情中主角和紅顏知己被神秘的女法師帶到艾靈人的首都----亞扎赫利夫.而主角竟然和那位女法師是認(rèn)識(shí)的,原來(lái)主角以前小時(shí)候來(lái)過(guò)艾靈王國(guó),并呆了好一陣子和女法師奧瑞應(yīng)該算是青梅竹馬了,然后就可以看到主角的紅顏知己貌似在吃青梅竹馬的醋,總之,在進(jìn)入王國(guó)前,紅顏知己以回國(guó)調(diào)飛機(jī)過(guò)來(lái)為理由離開(kāi)了,空缺由奧瑞接手.
來(lái)到皇宮,一名相貌委瑣陰郁的胡子男自稱是艾靈王國(guó)的國(guó)王,并歡迎主角,主角表示自己是追隨巨大的世界公害總督的腳步才來(lái)到艾靈,希望艾靈能幫助他尋找總督,艾靈王說(shuō)的確見(jiàn)過(guò)總督,并因?yàn)樗饝?yīng)幫助艾靈鏟除暗黑水晶艾靈才放他過(guò)去,主角表示一定要得知總督的下落,并且主角比總督絕對(duì)要來(lái)得可靠.這時(shí)艾靈國(guó)王似乎被打動(dòng)了,說(shuō)總督很有可能在古老的艾靈首都的廢墟中,也正是暗黑艾靈的發(fā)源地跟大本營(yíng).接著國(guó)王開(kāi)始講述古老的艾靈傳說(shuō),據(jù)說(shuō)在一千年前,艾靈王國(guó)最輝煌的時(shí)候,出現(xiàn)了一名強(qiáng)大的煞巫,他不知道從哪里得到了一個(gè)神秘的裝置,并從中學(xué)習(xí)到制造各種暗黑水晶怪物的技術(shù),并且開(kāi)始大量的制造出這種黑暗生物,艾靈人的生存受到威脅,當(dāng)時(shí)艾靈最強(qiáng)大的幾個(gè)魔法師聯(lián)合起來(lái)攻擊剎巫,但最后他們?nèi)际×,并失去了法力,因(yàn)椴恢罏槭裁,他們的法術(shù)打在剎巫身上都會(huì)被剎巫給吸收掉,成為自己的力量,最后煞巫攻陷了當(dāng)時(shí)的艾靈首都,艾靈人被迫逃到西方,開(kāi)始了百年來(lái)和暗黑艾靈的抗?fàn)?(PS,這里的劇情介紹的有點(diǎn)問(wèn)題,不知道是我沒(méi)留意還是本身就如此,我居然沒(méi)聽(tīng)清楚為什么煞巫不乘機(jī)一舉占領(lǐng)整個(gè)艾靈王國(guó),又是怎么被困在古艾靈首都的.....--_ --)
然后國(guó)王強(qiáng)調(diào)尋找古艾靈首都是非常危險(xiǎn)的行為,或許要直接面對(duì)危險(xiǎn)而強(qiáng)大的暗黑艾靈,不過(guò)主角為了復(fù)仇和艾靈人的自由,依然執(zhí)意前往,并且要求青梅竹馬幫他,于是國(guó)王反感的說(shuō),恐怕這是不可能的,最后奧瑞挺身而出,說(shuō)自己這是在保護(hù)艾靈的人民,國(guó)王郁悶的說(shuō),既然主角想送死就不攔著了,并告訴他進(jìn)入古艾靈首都的方法.....(不管從這里還是從通關(guān)結(jié)局都能看出這國(guó)王不是什么好鳥(niǎo)~)呼,劇情大概就是這樣,之后只要打敗一路上的暗黑艾靈傀儡,打過(guò)戰(zhàn)役目標(biāo),找到風(fēng)沙和火焰的鑰匙,就能開(kāi)啟古艾靈王國(guó)的大門,然后殺進(jìn)古艾靈首都,一路打敗無(wú)比郁悶的萬(wàn)年水晶巨怪(這個(gè)要做到低損失很有難度)和巨大的水晶蜘蛛王后,接著打敗并不很強(qiáng)的煞巫后,煞巫終于恢復(fù)理智了,這時(shí)總督帶著他的巨炮出現(xiàn)了,紅顏知己的援軍也到了,輕易乾掉總督軍隊(duì),艾靈戰(zhàn)役通過(guò)~!~!!
這里說(shuō)一下,打敗暗黑傀儡,他們需要比較長(zhǎng)的時(shí)間才能復(fù)活,這時(shí)候是搶地盤的好時(shí)機(jī),還有一點(diǎn)就是,對(duì)方攻打自己的地盤時(shí)只會(huì)一回合被拆一個(gè)軍事區(qū),直到完全拆完就被占領(lǐng)了,所以把建設(shè)點(diǎn)數(shù)堆起來(lái)吧...被攻打期間建筑可是特別貴噢~.
接著就欣賞主角和總督?jīng)Q戰(zhàn)的CG了,說(shuō)實(shí)話,CG中的戰(zhàn)斗沒(méi)什么技術(shù)含量,主角幸運(yùn)的乾掉了總督,并搶到總督機(jī)械手上那可怕的武器,這時(shí)候,天空一架巨大的飛行器起飛了,看來(lái)事情并沒(méi)有那么的簡(jiǎn)單,冒險(xiǎn)還沒(méi)結(jié)束~.接下來(lái)是文字?jǐn)⑹,乾掉總督的主角發(fā)現(xiàn)事情不簡(jiǎn)單,恐怕還有幕后的黑手存在,一定要把他找出來(lái)~!并向著東方的森林進(jìn)發(fā).....以上,艾靈戰(zhàn)役劇情-----腐化,正式完結(jié).(是不是長(zhǎng)了點(diǎn)?...不過(guò)這些劇情比梵希要復(fù)雜些,寫的多我也很無(wú)奈啊.)
然后就是有關(guān)艾靈族的戰(zhàn)術(shù)思想了.從艾靈的建筑風(fēng)格和兵種特點(diǎn),甚至是種族科技來(lái)看,他都非常的適合游擊戰(zhàn)和閃電戰(zhàn)~!建筑可以建造在中立甚至是敵方區(qū)域,并且相比其他種族兵營(yíng)的建筑算是很便宜了,而且建造一個(gè)軍事區(qū)能出兩隊(duì)沙漠步兵,建造宮殿還能再出,升級(jí)召喚的科技,就是黃條還能每建一個(gè)沙甚至火圈都能得到部隊(duì),真是便宜的稀爛啊~!
一般我的開(kāi)局是跟梵西差不多,軍事---->商業(yè)---->魔法,這里要說(shuō)一下魔法區(qū)域,這是艾靈的特有區(qū)域,能增加研究點(diǎn)數(shù)和英雄的魔法值,恢復(fù)率及圣物得到的收入,由此看出,艾靈要攀科技沒(méi)有好幾個(gè)副城邦是不可能的,還好主角的能力就是每級(jí)加一點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù),要是對(duì)戰(zhàn)的話艾靈就沒(méi)這么好命了.軍事的作用,一開(kāi)始得到兩隊(duì)沙漠兵,對(duì)于初期占城還是幫助不小的,艾靈的步兵沒(méi)升級(jí)前還是肉搏,所以可能比其他族在能力和實(shí)用度上稍稍差了點(diǎn),不過(guò)勝在便宜啊~!商業(yè)對(duì)于艾靈來(lái)說(shuō)尤其重要,也是其優(yōu)勢(shì),因?yàn)榉N族科技中的藍(lán)條不但能增加礦和錢的收入,還能增加商隊(duì)小蜜蜂的健康值和飛行速度!這就是優(yōu)勢(shì)啊~就是大把的錢啊!有優(yōu)勢(shì)不用是傻瓜.開(kāi)局的魔法區(qū)則排在商業(yè)區(qū)之后,但是占領(lǐng)了城邦后優(yōu)先建造的是商業(yè)和魔法,軍事只有在人口不足的情況下才建,因?yàn)橐粋(gè)是為了迅速的上科技,另一個(gè)是因?yàn)槟Х▍^(qū)一樣能增加守衛(wèi)城邦的防護(hù)能力,就是攻擊力,所以軍事是在次要的位置的.
艾靈的科技一般來(lái)說(shuō)是紅條開(kāi)地圖先升,然后就是綠條回血一直優(yōu)先了,再然后是藍(lán)條,最后是黃條,艾靈的種族特有技召喚部隊(duì)沒(méi)有梵希的地鉆及克德的星辰光束來(lái)的強(qiáng)大,它只能暫時(shí)召喚出一部分部隊(duì),而且黃條不高的話數(shù)量實(shí)在有限,一般作為用來(lái)防守被不太強(qiáng)大的力量攻擊的城邦或礦廠以及發(fā)動(dòng)攻勢(shì)前的先頭敢死部隊(duì)的存在了.
對(duì)于開(kāi)礦沒(méi)什么好說(shuō)的,跟梵希差不多的方式,不過(guò)要注意在有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)時(shí)候多做幾個(gè)礦場(chǎng),相比梵希,艾靈還是比較缺礦的.金幣則只要一有空閑就趕快做商隊(duì)出來(lái)就沒(méi)什么好怕的了,加的倍快~!而且早早就能用便宜的價(jià)格收買中立地區(qū),獲得免費(fèi)的炮灰和建筑,啊~!艾靈的兵源真是便宜的稀爛啊~!
艾靈還有個(gè)比較特色的是城邦能生產(chǎn)艾靈圣盒,就是跟運(yùn)輸船差不多的東西,不過(guò)特別的是它是用召喚魔法旋風(fēng)來(lái)達(dá)到運(yùn)輸?shù)哪康牡,不過(guò)存在時(shí)間比較長(zhǎng),還是很可靠的,運(yùn)輸完還能拿來(lái)當(dāng)炮灰做先頭,真是一舉兩得.另一種就是傳說(shuō)的鳳凰了,不過(guò)竟然在崛起中是作為偵察部隊(duì)的存在,真是.......但是升級(jí)了后能有微弱的攻擊力和瞬間回城的能力,只是我想大概也沒(méi)有人要升吧?其實(shí)這兩個(gè)能力是升級(jí)魔靈攻擊的附帶條件,所以有時(shí)候很順便也就升了.鳳凰同比其他種族的偵察部隊(duì)來(lái)說(shuō),速度慢,好象視野也不太廣,不過(guò)勝在便宜,第一個(gè)才25金,第二個(gè)卻要50礦50金,明顯搶錢,所以做一個(gè)出來(lái)讓它慢慢的撲騰去找圣物吧,反正有種族科技紅條,直接地圖全開(kāi),也不指望它了.
同樣是拉上英雄和小兵就能出去占城了,沙漠步兵升級(jí)完還是很強(qiáng)悍的,一個(gè)數(shù)量多,戰(zhàn)術(shù)還有轉(zhuǎn)換的余地,遠(yuǎn)攻近打,能射能搏,還能瞬間隱形,少量做肉搏,多數(shù)用遠(yuǎn)程在初期還是比較好用的戰(zhàn)術(shù)之一.尋心者,怎么說(shuō)呢,在電腦手上還是比較強(qiáng)的,但是我用的時(shí)候就沒(méi)看出來(lái)有多強(qiáng),反正也是個(gè)遠(yuǎn)程支援的存在吧,攻不高,血不多,速度還慢,不過(guò)勝在只要金幣就能造,中期錢的累積量上2XX的時(shí)候就狠狠做個(gè)7,8個(gè)出來(lái)吧,魔靈也是只要錢的主,不過(guò)比較貴,做幾個(gè)出來(lái)就可以了,沙之圈可以多做幾個(gè),反正便宜還能免費(fèi)得部隊(duì),何樂(lè)而不為?.....
艾靈的軍隊(duì)是越打越多,拖越久勢(shì)力越龐大,但是速戰(zhàn)速?zèng)Q也很有優(yōu)勢(shì)!這時(shí)你就要做出選擇了,是選擇游擊戰(zhàn)還是閃電戰(zhàn).....戰(zhàn)役的話,難度比較低,一般閃電戰(zhàn)就能攻克,閃電戰(zhàn)法要改變下戰(zhàn)術(shù),首先占領(lǐng)周圍的幾個(gè)小城邦,發(fā)展一到兩個(gè)軍事區(qū),不要建魔法區(qū),只出軍事,商業(yè).目的就是速出海量步兵,一邊占領(lǐng),一邊出軍事區(qū)累積步兵數(shù)量,一邊向敵人首都進(jìn)發(fā),打下三個(gè)城加上初期的兵就能有可觀的攻擊能力了,這時(shí)候不要忘了發(fā)展礦噢~~不然吃不消的,因?yàn)樯虡I(yè)還是在發(fā)展,所以錢還是比較寬余的,做個(gè)沙圈出來(lái)造尋心者,一次兩個(gè)的造就可以了,有時(shí)候做兩個(gè)蝎子也非常實(shí)在,要說(shuō)蝎子騎士和克德的太陽(yáng)豹都是非常便宜實(shí)在的家伙.攢下錢,把靠近首都附近的中立地區(qū)都買下來(lái),就能瞬間增加軍事力量了.這里要說(shuō)下,越是靠近首都和城邦的中立區(qū)就越便宜,商隊(duì)往返也能把價(jià)錢殺下來(lái),一般來(lái)說(shuō),首都附近的不用200就能拿下來(lái)~拿下兩個(gè)的話,起碼就能增加6隊(duì)步兵,多的時(shí)候還有巨型單體兵種給你,真的很不錯(cuò)~~.
然后最好能在大地圖上早早買上個(gè)攻城的粒子炮,這玩意打建筑相當(dāng)厲害~占城攻首都的作用都很明顯....如果有敵人英雄的話看準(zhǔn)敵人攻城邦的方向,然后半路集中火力攔截,自己海量的兵很輕易就能消滅對(duì)方,然后英雄一去就簡(jiǎn)單了,沒(méi)有英雄就更簡(jiǎn)單了,直接殺向首都~!遇上敵人步兵就派幾個(gè)招募兵或把幾個(gè)步兵近戰(zhàn)去和他們糾纏,主力直接攻城`!城下了再慢慢解決其他人.
游擊戰(zhàn)也很簡(jiǎn)單,就是不和敵人交鋒,只占城,電腦很傻的,中立地區(qū)都是用硬拼的,從來(lái)不會(huì)收買,所以兵力不會(huì)越打越多,自己一方面發(fā)展商業(yè),攀科技之余,一邊積累軍隊(duì),避免遇到敵人主力,然后快速升宮殿,建沙圈火圈,有能力的建水晶圈,前提是把水晶堡壘砸在險(xiǎn)要之地,然后出粒子炮,同時(shí)不斷用錢把中立地買過(guò)來(lái)得守衛(wèi)兵并造魔靈和尋心者不斷騷擾對(duì)方礦場(chǎng)和城邦,限制對(duì)方發(fā)展,因?yàn)榘`的軍隊(duì)累積速度十分驚人,說(shuō)是游擊戰(zhàn)其實(shí)也并不用持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,兵力累積足夠后,就A鍵之吧....把對(duì)方淹沒(méi)在人民戰(zhàn)爭(zhēng)的汪洋大海中,人多什么時(shí)候都是強(qiáng)大的~.這種戰(zhàn)術(shù)一般用于對(duì)方英雄和所帶的初始兵很多很厲害的情況,或者是對(duì)戰(zhàn)的情況下.
最后想說(shuō)下,艾靈的高級(jí)兵都是相當(dāng)厲害的,飛龍,火元素,土巨怪以及火蜥蜴還有攻城無(wú)敵的克魯XX龍,真是異常強(qiáng)大,但是都很貴,一般戰(zhàn)役都不可能出,而且要礦比較多.....缺礦的艾靈還是發(fā)展速攻實(shí)在,不過(guò)你要是想換換玩法,我只提醒一句,艾靈的高級(jí)兵真的很強(qiáng),而且戰(zhàn)術(shù)的可變性非常高....
《國(guó)家崛起:崛起傳說(shuō)》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-08-19,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/2715.html
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