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侍魂6第天下一劍客傳

游戲語(yǔ)言:
日文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大小:
159 MB
游戲類型:
動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2014-09-02
游戲簡(jiǎn)介

 游戲原名《侍魂:天下一劍客傳》 是SNK Playmore 于2005年發(fā)售的格斗游戲,正統(tǒng)侍魂的第六作(據(jù)說(shuō)也是正統(tǒng)侍魂的最后一作)所有制作使用ATOMISWAVE基板。是收錄了正統(tǒng)侍魂出場(chǎng)的所有角色及系統(tǒng)模式的集大成于一體之作,于2006年1月推出家用機(jī)的PS2版,加入不了少的隱藏要素以及人物。OeX紅軟基地

系統(tǒng)特點(diǎn)

相對(duì)于前作本作戰(zhàn)斗顯得更為流暢,前前輸入后瞬間可以進(jìn)行前沖攻擊,前沖中不會(huì)因碰到對(duì)手而停止了,砍中對(duì)手的停頓時(shí)間縮短,倒地瞬間可以進(jìn)行受身,但受身后有一定破綻。彈刀及超殺輸入更為簡(jiǎn)潔。無(wú)刀狀態(tài)依然會(huì)保持一定戰(zhàn)斗力。和侍魂零一樣本作也繼承了劍氣槽系統(tǒng),攻擊后劍氣槽會(huì)變短,不攻擊的話會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。劍氣槽越高攻擊力也會(huì)越高。本作收錄了歷代的系統(tǒng)特點(diǎn),并在其基礎(chǔ)上做了一定調(diào)整?蛇x怒,真,斬,天,零,劍六種劍質(zhì),挑戰(zhàn)方可以選擇是否可以使用道具。OeX紅軟基地

侍魂6第天下一劍客傳操作按鍵方法

A:輕斬 B:中斬 C:重?cái)兀篋:腳 E:特殊動(dòng)作OeX紅軟基地

投:BCOeX紅軟基地

道具使用:ADOeX紅軟基地

倒地追加:↘COeX紅軟基地

彈刀↓↘→+EOeX紅軟基地

空手奪白刃:空手時(shí)↓↘→+EOeX紅軟基地

扔武器: →+開(kāi)始OeX紅軟基地

挑発: ←+開(kāi)始OeX紅軟基地

倒地受身:E(←E為長(zhǎng)受身)OeX紅軟基地

超必殺技:↓↘→AB(怒模式除外)OeX紅軟基地

劍質(zhì)介紹

怒:對(duì)應(yīng)侍魂1代,不會(huì)使用超必殺技和特殊動(dòng)作,超級(jí)斬(AB)可以進(jìn)行一段格擋,殺傷力及大。怒滿狀態(tài)攻擊力大幅度增加。OeX紅軟基地

真:對(duì)應(yīng)2代真侍魂,可以進(jìn)行Q版變身,變身瞬間有無(wú)敵時(shí)間,并可以用必殺技取消 。怒滿時(shí)有頂點(diǎn)動(dòng)作,持續(xù)無(wú)敵時(shí)間。E鍵為特殊移動(dòng),用于各種躲避或取消攻擊。武器破壞技可以直接粉碎對(duì)手武器,使其一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法持有武器。一局可以使用一次秘奧義,但輸入方法比較繁瑣。OeX紅軟基地

斬:對(duì)應(yīng)3代斬紅郎無(wú)雙劍,空中防御需要在被攻擊瞬間輸入E,空防失敗落地會(huì)有小幅度硬直,兜后(→E)和閃身(E)相比其他模式的特殊移動(dòng)不能算好用,兜后基本只能用于配合空中道具打逆向和打?qū)κ制鹕肀成砹,AB可以集怒,血紅后會(huì)變成持續(xù)怒滿狀態(tài),就是無(wú)限超殺。OeX紅軟基地

天:對(duì)應(yīng)4代天草降臨。相對(duì)4代的連斬可以在跑動(dòng)中使用了,連斬傷害高,發(fā)招速度快,破綻稍小,是比較容易上手的主流劍質(zhì)之一,常用連斬(AB+AABBCCC)可以進(jìn)行回復(fù)一定程度怒氣,浮空連斬(AB+BBC)可以代入各種必殺技和超必殺。怒爆発(ABC)可以擺脫對(duì)手正在進(jìn)行的任何攻擊,并造成強(qiáng)行破防效果,爆怒中的一閃(ABC)相比前作判定大幅上升,基本上很難被破壞,可以達(dá)到讓對(duì)手只要亂動(dòng)就會(huì)被閃的效果。暴怒后怒氣槽消失。OeX紅軟基地

零:對(duì)應(yīng)侍魂零系統(tǒng)。E鍵的特殊移動(dòng)和真模式差不多,多了一個(gè)向前跳,但前跳不在像零那樣可以直接跳到對(duì)手身后了,冥想(AB)可以把怒槽轉(zhuǎn)化成無(wú)止境界所使用的藍(lán)色氣槽。在自己的最后一局并生命力低于藍(lán)氣槽后可以啟動(dòng)無(wú)止境界(DE) ,無(wú)止境界中對(duì)手的動(dòng)作和硬直時(shí)間會(huì)大幅增加,無(wú)止境界的時(shí)間和藍(lán)色氣槽長(zhǎng)短有關(guān),期間可以使用一閃(ABC)或超必殺技。另外無(wú)止境界中配合空中道具可以實(shí)現(xiàn)一閃兩倍傷害的BUG。關(guān)鍵時(shí)候可以和天模式一樣使用爆怒(ABC),但零模式不能在怒下使用一閃就是了,當(dāng)然爆怒了也就不能使用無(wú)止境界了。零模式在所有劍質(zhì)中通常攻擊力最高,移動(dòng)靈活,關(guān)鍵局逆轉(zhuǎn)性極強(qiáng),是6代主力劍質(zhì)之一。OeX紅軟基地

劍:6代新增劍質(zhì),見(jiàn)切(E)可以回避所以對(duì)手的一段攻擊,面對(duì)多段攻擊有時(shí)需要連續(xù)見(jiàn)切,伏地見(jiàn)切(↓E)和小跳見(jiàn)切(←E\→E)在回避上也比較靈活。見(jiàn)切成功后綠色氣槽增加,當(dāng)生命力低于綠槽后可以使用秘奧義(↓↘→BC) ,使用秘奧義一定時(shí)間后綠槽會(huì)恢復(fù)初始狀態(tài)。完全防御(AB)需要消耗一定怒氣,除了可以保證不被磨血外還可以彈開(kāi)對(duì)手一定距離, 使用絕對(duì)防御也可以不考慮對(duì)手的中下段破防問(wèn)題。另外和其他劍質(zhì)的最大不同之處就是劍模式是靠攻擊來(lái)積攢怒槽的,怒滿后怒氣不會(huì)自動(dòng)消失,可以隨時(shí)進(jìn)行代入或攻擊。 用好見(jiàn)切的話,劍模式也是6代最華麗的主力劍質(zhì)之一。OeX紅軟基地

截圖

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《侍魂6第天下一劍客傳》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-02,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/2963.html

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