csol斬魂單機版這是一款射擊游戲類型的游戲下載,csol斬魂單機版(Csol soul stand-alone version)隨著csol大改版,繼骷髏,炎魔,雙面神系列之后,新年推出了新的系列——死神(跟死神m200無關)系列。
中文游戲名稱:csol斬魂單機版
英文游戲名稱:Csol soul stand-alone version
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-27
游戲所屬類型:射擊游戲
游戲所屬版本:V1.0
csol斬魂單機版隨著csol大改版,繼骷髏,炎魔,雙面神系列之后,新年推出了新的系列——死神(跟死神m200無關)系列。該系列的開始也意味著商城武器不再以直接銷售的方式賣出,而是以圖紙制造的方式出售武器。既然是圖紙才能出的武器,咱們就直接稱這些武器為圖紙武器吧。那么作為商城改版后的第一武器,T7會像它的原型——劫掠者mk48那么坑爹呢?還是被改造成系列武器后,重獲新生呢?我們馬上來看看。
武器價格:9000$
子彈價格:30發(fā)/60$
彈容量及彈種:120發(fā)7.62mm NATO(與同子彈類型的機武器和蝰蛇ex通用子彈)/鐮刀只有一發(fā)
備彈:200/200(生4沒有生存基因)-300/500(鐮刀是無限使用的,沒有子彈限制)
地速:220unit/s
換彈速度:3.54s
切武器速度:0.82s(實際切武器速度快于模型切武器速度)
機武器穿墻性能:1面
鐮刀會定在墻上,外觀模型會穿過,但實際給予傷害的模型不會
鐮刀的實際攻擊模型為一個圓柱,比外觀模型要厚一點。
————————右鍵時間類數(shù)據(jù)————————
鐮刀激活時間:3.6s(不可后臺激活)
鐮刀填裝時間:3.8s(可后臺填裝)
鐮刀停留時間:8s(生化及災變)
鐮刀的中心在碰到墻體或者生化模式中的僵尸會停留在落點對應的點上,常規(guī)幾乎不停留,最多只會造成兩次傷害。
P.S.韓服剛推出時是13s,現(xiàn)在版本為和諧后的版本。
——————————射速類——————————
鐮刀旋轉(zhuǎn)的攻速:2.5下/s或3.25下/s(具體觸發(fā)條件不明)
機武器射速:10發(fā)/s
鐮刀的傷害強制胸部判定,生化模式中開致命打擊也無法爆頭,傷害不受生化3的士氣影響,受生化4的腎上腺素影響。
鐮刀有兩種傷害,一種是飛行過程中,敵人碰到,但沒有使鐮刀停下時,敵人所受到的傷害,我們可以簡稱為擦傷。一種是鐮刀停在固定點旋轉(zhuǎn)所造成的傷害。
——————————修正類——————————
機武器與鐮刀的甲修:25%
機武器距修:0.16%(鐮刀無距修)
——————————常規(guī)類——————————
機武器基礎傷害:148-37-46-27
機武器有甲傷害:111-27-34-27
可一武器爆頭的最遠距離為69.4m
鐮刀擦傷:75(無甲)/56(有甲)
鐮刀旋轉(zhuǎn)傷害:65(無甲)/48(有甲)
——————————生化類——————————
機武器基礎傷害:51
鐮刀擦傷:850
鐮刀旋轉(zhuǎn)傷害:520
鐮刀有延遲,但沒有延遲賣隊友的bug。
——————————大災變——————————
機武器基礎傷害:54
鐮刀擦傷:2050
鐮刀旋轉(zhuǎn)傷害:1350
【評價】
常規(guī)模式:★★
鐮刀也就是偶爾用來娛樂的東西,主力輸出依舊是機武器,但是從彈道圖可以看出,T7的壓武器難度不小,需要玩家有一定的控制能力(本人:比蝰蛇好多了),小圖依舊是它的優(yōu)勢地圖,打遠程敵人的情況下,就當是一把ak那樣去點射吧。鑒于最近福利放得厲害,尤其是強化的材料方面(強化黨的春天啊)非常給力。因此,又有新一批強力的+8武器涌入團戰(zhàn)后,T7打打醬油就好。至于競技模式嘛,9000$什么的,最討厭了。
生化模式:★★☆
生化3現(xiàn)在的僵尸基本都厚皮得要命,撇開隊友不說,鐮刀要命中僵尸已經(jīng)很困難的情況下,也就不奢望能拿到什么分數(shù)了。不過,要是從地形上來說,鐮刀可以在管道里面有非常大的發(fā)揮空間,尤其是轉(zhuǎn)角一類的,加上僵尸蹲下后,地速不快,因此可以削磨僵尸很多的血量。當然,想發(fā)射鐮刀出去收割還得站在最前面,這個意思相信大家都懂的。不過,在現(xiàn)在計分系統(tǒng)改動后,T7也是有一定的得分能力。值得一提的是,生4拿來刷K數(shù)也是不錯的選擇(前提:管道)。
生化殲滅戰(zhàn):★★★
如果這部分加到上面的評價,實在長了些,所以本人把這個生化殲滅戰(zhàn)的評價單獨了出來。生化殲滅戰(zhàn)當中,除了龍炎刷分黨以外,還有很多機武器守點黨,T7的原型既然是一把機武器,肯定就有一定的守點能力,而鐮刀的存在則添增了T7的殺敵能力。僵尸在沒復活的情況下,自然也需要有人統(tǒng)一指揮,那時就會有大批僵尸沖入守點的情況(本人:后方星爆大法好),而在機武器定身的同時,鐮刀恰恰能發(fā)揮出它最大的效用,520的dps,對于生化殲滅戰(zhàn)的僵尸而言,是非常致命的數(shù)字,尤其在沒有甲的時候,更是會讓僵尸玩家感到絕望。雖然說鐮刀只有對僵尸稍微定一下身的效果,但要是打在女王和芭比跳躍必經(jīng)的跳躍位置或者起始站位時,能非常有效地阻止他們的進攻,也算是一種地形上的騷擾。由于生化殲滅戰(zhàn)比其他的生化模式更講究戰(zhàn)術,因此,騷擾正是一種簡單有效的戰(zhàn)術手段。不過要注意,發(fā)射鐮刀后,記得切換強定身的副武器,目的就是要在后臺重裝鐮刀時,填補這段防守空白期。
大災變:★★★★
自從;实谋⿹舯幌薅樽疃鄡纱魏螅▽嶋H是被限定了指令發(fā)送數(shù)),;实牟饓δ芰﹄m然在T7出來前,依舊是一線的拆墻能力,但明顯的,拆墻難的問題再次擺到了屏幕前。T7的出現(xiàn)無疑是災變黨的福音,其拆墻的速度遠遠超過目前所有的神器。不僅如此,其打boss的輸出速度也有一線武器的速度,當然,這也需要其他人配合,一塊把boss圍住。可事物總有兩面性,在具有超強dps的同時,刀的激活以及刀的填裝時間成了這把武器的硬傷,自保能力較弱,機武器的傷害相對較弱,清怪能力一般,因此,玩家要上手T7的難度也不小。單挑的玩家來說,;蔬是主力,畢竟在沒有頂尖的技術前提下,不可能正面拿著斬魂直接和boss拼了,boss的血怎么著都比玩家厚的多。但總的來說,T7一如既往的繼承了S7和B7(沒J7什么事)的傳統(tǒng),再度引領了一個新的災變時代。
【建議?】
作為商城改版的第一武器,T7作為一把商城出售的武器,缺點明顯,但閃光點遠遠大于缺點,有著媲美骨灰盒神器的能力。即使作為一把圖紙武器,入手永久的難度不小,也有著相對較高的入手價值,而且起碼比骨灰盒的神器更容易入手。不過,如果只是為了玩玩,而非真正進倉庫的,36塊也值得玩上一會,說不定就能弄到永久,但如果是為了收藏,運氣不好的情況下,可能就要花最近10倍的金錢才能入手,這些“壕”一般的例子,大吧上也不難見到。所以也請各位玩家謹慎消費。
《csol斬魂單機版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-27,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/41084.html
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