《幽靈行者/Ghostrunner》想必大家都不陌生,是當(dāng)下熱門的動(dòng)作砍殺類的游戲,這次帶來的是PC電腦版的游戲資源,游戲畫質(zhì)精美,濃濃的賽博朋克風(fēng)格,為我們帶來了不一樣的樂趣體驗(yàn),超多玩法樂趣,歡迎大家隨時(shí)來體驗(yàn)!
這是一款令人熱血賁張的第一人稱視角硬核砍殺游戲,背景設(shè)定在《幽靈行者》事件一年后。在這個(gè)后世界末日的賽博朋克世界中冒險(xiǎn)。達(dá)摩塔是人類的最后避難所,但統(tǒng)治它的殘暴主君密鑰師已然倒臺(tái)。杰克將在本作中回歸,奮力抵抗在達(dá)摩塔外集結(jié)的AI邪教,重塑人類的未來。
本作不僅保留了在《幽靈行者》中深受喜愛的刀戰(zhàn)機(jī)制與動(dòng)作元素,還將允許玩家對(duì)達(dá)摩塔之外的世界進(jìn)行更深度的探索,更新增了復(fù)雜的非線性摩托車關(guān)卡,以及令人驚呼過癮的全新模式。BOSS戰(zhàn)將更具互動(dòng)性,玩家們能夠自由選擇如何應(yīng)對(duì)最頑強(qiáng)致命的敵人并最終幸存。
成為終極賽博忍者
《幽靈行者 2》中引入了更多全新技能,為玩家提供了更多發(fā)揮創(chuàng)造力的空間,能夠更加得心應(yīng)手地應(yīng)對(duì)最艱難的戰(zhàn)斗。不過《幽靈行者 2》的敵人會(huì)根據(jù)玩家使用的技能而產(chǎn)生不同的反應(yīng),使得每次戰(zhàn)斗對(duì)于玩家來說都是耳目一新的挑戰(zhàn)。游戲重新打造了玩家的升級(jí)系統(tǒng),向玩家提供嘗試和自定義游戲玩法的機(jī)會(huì)。
身臨其境的沉浸體驗(yàn)3
要想活下去,就得成為網(wǎng)絡(luò)虛空中的大師。挑戰(zhàn)全新敵人,與全新的環(huán)境要素互動(dòng),包括爆炸桶、可破壞墻體、以及能幫助玩家的中立個(gè)體等等,為戰(zhàn)斗增添更多刺激與樂趣。還覺得不夠?深入體驗(yàn)一下精彩的劇情與全新的對(duì)話系統(tǒng)吧。
網(wǎng)絡(luò)虛空之音
一邊斬殺對(duì)手、拯救人類,一邊欣賞由Daniel Deluxe、We Are Magonia、Gost、Dan Terminus以及Arek Reikowski所創(chuàng)作的合成波原聲配樂。
《Ghostrunner》是第一人稱視角的硬核游戲,以雷霆手段一路殺入陰森、迷幻的巨大建筑物內(nèi)部。在毀滅世界的大災(zāi)難后,登上人類最后的庇護(hù)所“達(dá)摩塔”。一路過關(guān)斬將,直殺上頂層,對(duì)抗殘暴的掌鑰者,一雪前恥。
高塔城市的街道里充滿了暴力。掌鑰者 Mara 用鐵腕統(tǒng)治著城市,任意草菅人命。
隨著資源的匱乏,弱肉強(qiáng)食和混亂即將消耗掉所剩無幾的秩序。最終的決定性一刻即將來臨。這是人類瀕臨滅絕之前的最后機(jī)會(huì)。
作為最先進(jìn)的刀刃戰(zhàn)士,你總是能以寡敵眾,并且從未被超越。用單分子武士刀斬切敵人,憑借你超人類的反射能力躲避子彈,并利用大量特殊技能在對(duì)戰(zhàn)中獲勝。
一擊必殺的機(jī)制令戰(zhàn)斗激烈而快速。運(yùn)用超高的機(jī)動(dòng)性(和頻繁的存盤點(diǎn)!),你將可毫無畏懼地投身永無止境的死亡之舞。
《幽靈行者》提供了獨(dú)特的單玩家游戲體驗(yàn):快節(jié)奏的暴力戰(zhàn)斗,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環(huán)境。它講述了一個(gè)已終結(jié)的世界,以及在其中為生存而戰(zhàn)的居民的故事。
《幽靈行者》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2024-04-17,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/41328.html