永夜幻想曲:這是一款策略冒險(xiǎn)闖關(guān)類(lèi)型的游戲,在這里你能夠盡情的參與其中,盡情的感受幻想闖關(guān)類(lèi)型的游戲,簡(jiǎn)單的操作方式,提升玩家的游戲體驗(yàn)感,快節(jié)奏的游戲體驗(yàn)感,你能夠盡情的參與戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),經(jīng)典的游戲劇情,感興趣的話(huà)不妨下載游戲試試吧。
1、評(píng)價(jià)系統(tǒng)
以完成戰(zhàn)斗任務(wù)的方式做為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)的。游戲中精心設(shè)計(jì)了各具特色的關(guān)卡,除了回合數(shù)、戰(zhàn)斗時(shí)間這些基礎(chǔ)要素以外,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)屬性、機(jī)關(guān)設(shè)置、出場(chǎng)敵人配置特性、以及戰(zhàn)斗的目的等等,將會(huì)派發(fā)各式各樣的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),然后根據(jù)任務(wù)的完成情況,得出最終的戰(zhàn)斗評(píng)定。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用經(jīng)過(guò)大幅度改良的戰(zhàn)棋體系,在保持戰(zhàn)斗策略性的同時(shí),大幅度降低戰(zhàn)棋操作的繁瑣度。絕大多數(shù)的操作(移動(dòng)、攻擊、選擇技能并釋放等)都可以在1-2次點(diǎn)擊鼠標(biāo)之內(nèi)完成,并且讓每次操作都一定會(huì)有屏幕上的直觀反映,提升玩家的操作感。此外,在戰(zhàn)斗中,玩家可以裝備一種星座技能,當(dāng)對(duì)敵人的攻擊產(chǎn)生連擊時(shí)會(huì)積攢星象槽,攢滿(mǎn)就可以釋放強(qiáng)力的星座戰(zhàn)場(chǎng)技能。
3、手機(jī)系統(tǒng)
游戲中,東大陸的科技已經(jīng)發(fā)展到與現(xiàn)實(shí)中的現(xiàn)代社會(huì)相當(dāng),擁有手機(jī)、高速鐵路等現(xiàn)代設(shè)備。通過(guò)東西大陸的經(jīng)貿(mào)往來(lái),西大陸也擁有了手機(jī)這樣的科技產(chǎn)品。主角可以隨時(shí)通過(guò)手機(jī),通過(guò)群組與其他伙伴進(jìn)行聊天對(duì)話(huà),或聆聽(tīng)音樂(lè)、鑒賞圖片、查看圖書(shū)館中的開(kāi)放書(shū)籍、或直接從道具商店網(wǎng)購(gòu)產(chǎn)品。
這是一個(gè)充滿(mǎn)著2012年后的時(shí)代烙印的游戲:即充滿(mǎn)策略性、又有著高速快節(jié)奏手感的創(chuàng)新戰(zhàn)棋系統(tǒng); 即有著照顧新手通關(guān)的低難度,又有著讓老玩家不斷挑戰(zhàn)挖掘的隱藏劇情。
游戲中的世界,有著與現(xiàn)代相仿的科技產(chǎn)品,有著充滿(mǎn)幻想的魔法力量,同時(shí)也有著現(xiàn)實(shí)中我們,關(guān)于欲望、權(quán)力、歷史、人情的迷思。 這不是武俠、不是苦情悲劇、也不是RPG;
《永夜幻想曲》是國(guó)產(chǎn)單機(jī)已經(jīng)很多年沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的,幻想風(fēng)格戰(zhàn)棋游戲。不同于國(guó)內(nèi)其他游戲的風(fēng)格,希望能讓玩家體會(huì)到獨(dú)特的游戲感覺(jué)。
這是一個(gè)被分為東西兩個(gè)大陸的世界,這是高精尖科技、人性的光輝與秘奧義魔法、獨(dú)裁的霸權(quán)共生的時(shí)代。 在時(shí)間的長(zhǎng)河中,在被偽造的歷史里,人們?nèi)諒?fù)一日平靜地生活著——而在這和平的表面,歷史的暗流卻在蠢蠢欲動(dòng), 密籌已久的戰(zhàn)火在尋找它的導(dǎo)火索,等著將野心與理想的火焰焚遍東西兩個(gè)大陸。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗為AT順序制,在上方由左向右,頭像代表移動(dòng)順序。點(diǎn)選人物后會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)棋的移動(dòng)方格,藍(lán)色區(qū)域移動(dòng)后可進(jìn)行下一動(dòng)作,點(diǎn)選橙色區(qū)域直接進(jìn)行攻擊,空心無(wú)法前往。
合擊系統(tǒng)
物理攻擊有友軍在臨近方格的敵人的時(shí)候,友軍會(huì)與攻擊者發(fā)動(dòng)合擊。最多可以形成4人連擊,因此被圍攻的敵人會(huì)受到很多次的傷害。
連擊系統(tǒng)
所謂連擊系統(tǒng)其實(shí)類(lèi)似于時(shí)間計(jì)數(shù)器,連擊次數(shù)會(huì)以橙色沙漏的形式變?yōu)樗{(lán)色,即玩家在一定時(shí)間內(nèi)不對(duì)角色做出動(dòng)作指令會(huì)導(dǎo)致連擊數(shù)下降,連擊數(shù)下降會(huì)減少“星座槽”的能量值。
星座槽
當(dāng)星座槽的能量滿(mǎn)了之后,就可以施放【星座魔法】,點(diǎn)擊右上角的星座圖標(biāo),即可發(fā)動(dòng)特殊技能,可以對(duì)全屏敵方造成傷害,也可以對(duì)己方產(chǎn)生持續(xù)數(shù)回合的增益。星座槽最多可以疊加三次,分別呈現(xiàn)黃色,藍(lán)色和綠色,綠色滿(mǎn)的時(shí)候則可釋放三級(jí)的星座魔法。
場(chǎng)景寶箱
場(chǎng)景中散亂分布許多寶箱(木制,鐵制,巖石,或者更高級(jí)的寶箱),需要玩家對(duì)其攻擊,將其HP將為0的時(shí)候擊破,物品自動(dòng)落到玩家的背包中。越高級(jí)寶箱HP越高,會(huì)藏有寶石,魔法書(shū)甚至星座圓盤(pán)。
寶石魔法
玩家能為自己鑲嵌寶石和更換魔法,購(gòu)買(mǎi)的魔法書(shū)有使用次數(shù),寶石則不受限制的為人物提供屬性加成。另外還有【特殊技能欄】,提示需要隨著劇情進(jìn)行才會(huì)獲得。戰(zhàn)場(chǎng)中的寶箱也有一定概率獲得寶石和魔法。人物界面可以看到,紫色插槽為寶石,褐色插槽為魔法,青色插槽為專(zhuān)屬技能。
升級(jí)系統(tǒng)
使用【星屑】在人物界面可以購(gòu)買(mǎi)“升級(jí)”,【星屑】為基本貨幣,在戰(zhàn)斗后可以獲得。另外還有種特殊貨幣【水晶】,【水晶】可以用于購(gòu)買(mǎi)技能,也可以使用使得戰(zhàn)斗獲得的【星屑】數(shù)目翻倍。
商店系統(tǒng)
在大地圖可以選擇,購(gòu)買(mǎi)各種技能與寶石,補(bǔ)給品之類(lèi),游戲沒(méi)有裝備,寶石和升級(jí)是其中最重要的兩個(gè)提升屬性的途經(jīng)。還有一種更特殊的,游戲中的消耗品“回復(fù)藥”不僅可以即時(shí)回復(fù)HP,更可以永久提高HP上限。
收集系統(tǒng)
成為一名合格的騎士,需要完成以下的試練。這是類(lèi)似于成就系統(tǒng)的設(shè)置,另外,游戲還有音樂(lè)與CG的收集。
人物碎碎念
在大地圖中隨著劇情的展開(kāi),主要角色間也會(huì)發(fā)生一些有趣的故事,會(huì)以微信搖一搖的形式發(fā)送到玩家的手機(jī)上。玩家能夠偷看他們的聊天短信,有些對(duì)話(huà)還是非常有趣的,雖然中國(guó)的RPG是比不上日美RPG設(shè)定,但是,網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)可是絕對(duì)不會(huì)比任何國(guó)家差。
《永夜幻想曲》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2024-05-21,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/41406.html
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