咕嚕小天使:這是一款好玩的精彩的動(dòng)作戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)闖關(guān)類型的游戲,在這里你能夠積極的參與其中,有趣的游戲玩法,考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力,全新的游戲方式,3D的游戲場(chǎng)景,能夠給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)感,近百個(gè)游戲掛青年等你來(lái)挑戰(zhàn),選擇適合自己的角色進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān)吧。
新手BOSSRUSH娛樂難度入門打法
劇情部分剛到五周目的開頭,沒護(hù)士服之前真的好難打呀!
好了回到正題。小生用了七八個(gè)小時(shí)玩BOSSRUSH(下面簡(jiǎn)稱為BR),新手難度無(wú)視,打普通難度送的衣服是體操服,據(jù)說(shuō)和新手難度送的衣服是一樣的。困難難度不需要特地準(zhǔn)備裝備,隨便穿點(diǎn),難度很小,和BOSS眾拼血亂打都能通。
娛樂難度開始對(duì)裝備有所要求了,我花了五個(gè)小時(shí)用LV5的魔法頭巾一遍一遍的挑戰(zhàn)BR,但每次都被龍耗干(就是說(shuō)沒足夠的糧草去對(duì)付黑豆了),很顯然,這代表我DPS嚴(yán)重不足(請(qǐng)無(wú)視這個(gè)莫名其妙的結(jié)論),總之后來(lái)我搞了個(gè)
總之后來(lái)我搞了個(gè)LV4的鉆頭就輕松過關(guān)了,看來(lái)打老怪拖越久越容易死哈~此難度道具方面只有兩個(gè)建議,一是增加生命最大值的道具趁早在滿血的時(shí)候吃掉,聽過有人說(shuō)打黑豆的時(shí)候最好留著那玩意,理由是好歹能加點(diǎn)血。。。我覺得這樣不太好,因?yàn)槲鍌(gè)珠子也就多加二十五點(diǎn)血(75-50=25),但受攻擊后威力槽減少的百分比貌似和受到的傷害與血總量的比值相同,也就是說(shuō)……(簡(jiǎn)單計(jì)算省略不談)。
第二個(gè)建議就是帶紫壺去打,加血、回能量,是血拼黑豆那個(gè)很亮很暴力的技能(放那個(gè)技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)蝙蝠)的資本,另外的好處就不多說(shuō)了。裝備嘛,核心裝備就是魔法頭巾和LV4鉆頭,再推薦吸血帽子和貓耳+制服吸血是用來(lái)彌補(bǔ)打前三個(gè)BOSS時(shí)出現(xiàn)失誤造成的費(fèi)血的狀況的。魚是個(gè)很好的吸血對(duì)象。后面的BOSS不推薦吸血。耳朵也是為魚準(zhǔn)備的,她有水無(wú)效的特性(貓耳控不會(huì)拒絕升級(jí)貓耳吧!哈哈。實(shí)在沒升就弄個(gè)眼鏡好了),打大魚的第二階段時(shí)效果不錯(cuò)
BOSS要點(diǎn)總結(jié)最基本的一點(diǎn),不要太急,要等BOSS的硬直,玩過MH都知道貪刀的下場(chǎng)有多慘。。具體的BRBOSS攻略布博(?):打他不無(wú)傷是對(duì)他的不尊敬,弱點(diǎn)火,蓄滿里鉆他的鎧甲最穩(wěn)妥,貼身三個(gè)必殺正好秒他,貌似只要出兩個(gè)暴擊就夠了,如果沒貼身打,他會(huì)剩一絲血并丟落石,聽著聲音跳躍,很容易躲。蝴蝶:最好準(zhǔn)備個(gè)頭巾,這樣A他比較痛,唯一有可能被打到的招數(shù)就是下墜后沖擊波,聽聲音跳躍落地沖刺即可,無(wú)難度。弱冰,做她的時(shí)候不是無(wú)傷對(duì)不起她
魚:弱火,水里面蹭血的東西多,小心些就可以了(),為了不讓他在帕林攻擊硬直的情況下有機(jī)可乘,最好等他放完技能我們?cè)俟,打那個(gè)變身女的時(shí)候也是這樣。中部平臺(tái)下沉后水中是最安全的,慢慢地游動(dòng)就能躲掉他所有的技能啦!變身女(爆彈女?我反正是搞不清她的綽號(hào)和真名啦…):等,等她放技能,尤其是雷、冰,施法時(shí)間長(zhǎng)于我們必殺的無(wú)敵時(shí)間,等她快出招了再上。我們攻高,不必猴急地猛敲她。她的分身優(yōu)先秒掉,只要一個(gè)必殺就搞定,殺分身還能勾引她多放技能(變分身出來(lái)),慢慢打,
只要花不到三分鐘的時(shí)間就可以無(wú)傷通過了。另外盡量別近身打。用冰屬性打。洛基:弱火。說(shuō)實(shí)話,打他我很無(wú)奈。。我討厭落石技能和甲殼,磨血利器啊…所以說(shuō)大家盡量速度些辦事,反正只要打三下。沒自行秒他的同學(xué)一定要吃耐久油手機(jī)瘋了…不停的重啟…
王子:弱雷,似乎只有近身情況下才會(huì)受傷害。要頻繁切換視角,一般情況下他根本碰不到你,但如果長(zhǎng)時(shí)間打不死他玩家必然焦躁,于是乎他輕輕的給你一刀耗你藥水若干。。所以大家打他時(shí)雖然要講求速度,更要穩(wěn)健耐心,基本沒難度。我和打他有時(shí)要磕巧克力,耐久必磕,不然后面沒機(jī)會(huì)磕了。龍(一):火屬性的兩種攻擊方式都很容易躲。雷屬性最麻煩,此階段帕林幾乎一直在沖刺和甩必殺,記得磕耐久,有條件戴LV4到5的武士頭,多打幾次一切好說(shuō)。(傳說(shuō)有跳樓打法?呃…吾輩對(duì)武士頭無(wú)愛,無(wú)視之)。
冰階段,他每一次的攻擊判定時(shí)間都很長(zhǎng),所以沖刺與沖刺之間的間隙稍微留長(zhǎng)一些,反正我們無(wú)敵的判定時(shí)間也長(zhǎng),第三次沖刺后接必殺,能完美躲過所有攻擊,放必殺時(shí)注意站位,要靠升降梯中心部分,不然會(huì)被它震得摔下去。。難度小于前一階段。現(xiàn)在總結(jié)一下道具的消耗情況:曲奇可能已經(jīng)吃完了,耐久用光了,吃一個(gè)巧克力還算能繼續(xù)往下打,如果你都開始吃蛋糕、用強(qiáng)化油了,勸你直接AG,重新來(lái)過吧,不然沒資本打黑豆。
龍(二):小心他的綠色條狀光束攻擊,感覺離龍?jiān)竭h(yuǎn)、沖刺時(shí)變向幅度越大,就越安全,記得第三次沖刺后回頭甩個(gè)必殺。他放落雷時(shí)我們連續(xù)沖刺兩次后立刻接跳躍可以躲過他的下墜。別的技能都沒什么威脅。屬性方面我喜歡用雷打他。發(fā)揮正常的話,打黑豆時(shí)我們還剩兩個(gè)巧克力三個(gè)蛋糕三個(gè)強(qiáng)化一個(gè)紫壺。大家隨便虐黑豆吧!屬性方面推薦冰,逮住他近身放技能。技能盡量打多個(gè),場(chǎng)上分身越少危險(xiǎn)就越少,但不要特地的去打分身,不合算,他們血比較多,而且復(fù)活的快。紫壺在血少的時(shí)候用,上去拼它的大!
如果沒多少藥了,就在它放大時(shí)換吸血打蝙蝠。一輪可以吸二十點(diǎn)左右。它的銀河,起初先上去甩個(gè)必殺。然后無(wú)限沖刺。紅色的那個(gè),等他出現(xiàn)了第三個(gè)圈,就可以沖刺了,兩次沖刺左右到處都是紅線了,立刻甩必殺可以躲掉,具體的時(shí)機(jī)我忘了(我記憶力差的可怕,讀過戲言系列的人基本上能猜到我記憶力能差到什么地步…),總之和他多打幾場(chǎng)就能掌握了?偨Y(jié):娛樂難度的BR還算比較娛樂的,像我這樣很慢地、穩(wěn)穩(wěn)地打,也只要十七分鐘左右就過了。等我CRAZY難度通關(guān)后再來(lái)和大家一起分享被瘋狂黑豆虐待的喜悅!
新游戲開始后,共有五種難度:
初者(Beginner):敵人強(qiáng)度弱,跳躍自動(dòng)出現(xiàn)提示,冰不滑,GAMEOVER后HP恢復(fù)全滿再開始游戲,陷阱或者掉落深淵所受傷害小;
普通(Normal):敵人強(qiáng)度普通,GAMEOVER后HP恢復(fù)一半再開始游戲;
困難(Hard):敵人惡夢(mèng)級(jí)強(qiáng)度,GAMEOVER后HP恢復(fù)量減少,掉落深淵傷害增加。
娛樂(Enjoyment):敵人噩夢(mèng)級(jí)強(qiáng)度,GAMEOVER后HP恢復(fù)量減少很多。
瘋狂(Crazy):敵人神級(jí)強(qiáng)度,GAMEOVER后HP恢復(fù)量減少非常多。
1.游戲界面:
2.關(guān)于攻擊:
默認(rèn)按“Z”鍵發(fā)動(dòng)攻擊。
連按3下攻擊鍵為三連擊,威力大但速度慢。按著前+攻擊鍵為5連擊,速度快但威力小。沖刺中按攻擊鍵為沖刺攻擊。
1.CRITICALHIT:游戲畫面正中央,有一條CRITICAL槽,從左右兩端會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色星星匯集到中間跳躍的音符處,如果此時(shí)攻擊敵人,會(huì)出現(xiàn)CRITICALHIT,傷害增加,同時(shí)增加槽上端藍(lán)色星星的數(shù)量,滿100后,增加左邊鉆頭等級(jí)槽。鉆頭等級(jí)槽共3個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,鉆頭攻擊威力越大。受傷害后等級(jí)下降,可以通過CRITICALHIT、迷宮中的泥土、道具等補(bǔ)充。
2.TARGETATTACK:接近敵人跳起后,敵人身上的鎖定圈會(huì)變紅,此時(shí)如果攻擊后,還能再跳躍一次,并再一次進(jìn)行攻擊,從而形成連續(xù)的跳躍攻擊。不用控制方向,會(huì)自動(dòng)往目標(biāo)方向前進(jìn),有些迷宮中必須使用此項(xiàng)技能。
3.AERIALATTACK(挑空攻擊):同時(shí)按下跳躍和攻擊鍵能將敵人挑至空中,此時(shí)如果使用2中的TARGETATTACK,最后敵人會(huì)爆炸而死,十分爽快。對(duì)小體型敵人有效。
4.蓄力攻擊:按住攻擊鍵不放。蓄到CRITICAL槽變紅時(shí),攻擊力最大。用于破壞石柱、石塊或帶有裂紋的墻壁等。
3.關(guān)于必殺技類:
游戲中的鉆頭必殺技向テ迪斯街的西林達(dá)大叔花錢改造,使用方法列在游戲菜單“必殺技列表”中。
①前滾翻斬:鉆頭槽1級(jí)。沖刺中,方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。
②愛心導(dǎo)彈飛踢:鉆頭槽2級(jí)。沖刺中,方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。不滿2級(jí)則為①。
③龍炎:鉆頭槽3級(jí)。沖刺中,方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。不滿3級(jí)則按槽的多少為①或者②。
④旋轉(zhuǎn)下突擊:跳躍中方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。對(duì)周圍及上空都有攻擊效果。
⑤龍卷回波:站立中方向鍵回轉(zhuǎn)一周+攻擊。對(duì)周圍敵人有攻擊效果。
⑥旋轉(zhuǎn)亂舞:習(xí)得后,在⑤結(jié)束時(shí)人物頭上出現(xiàn)嘆號(hào)時(shí)按下攻擊鍵。可控制方向,對(duì)周圍敵人有攻擊效果。
裝備火屬性PARTS用必殺技攻擊后,會(huì)附帶著火狀態(tài)(對(duì)敵人一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)火焰?zhèn)?,可以融化被冰凍的水面;
裝備雷屬性PARTS用必殺技攻擊后,會(huì)附帶麻痹狀態(tài)(對(duì)敵人一定時(shí)間移動(dòng)遲緩),傷害可由水體傳遞;
裝備冰屬性PARTS用必殺技攻擊后,會(huì)附帶冰凍狀態(tài)(對(duì)敵人一定時(shí)間冰凍),可以冰凍水面。
全收集
1自家壁爐處
打完遺跡⑴⑵和森林⑴,找回錄音機(jī),且已獲得一個(gè)黃金硬幣,和老爺爺談話2次后,去家中壁爐調(diào)查。(截止時(shí)期應(yīng)該是打第二個(gè)boss之前,過了就拿不到了,也沒有后面迷宮中的白金硬幣了)
2遺跡⑷
最后的場(chǎng)景(有三個(gè)敵人從后方冒出來(lái)),跳進(jìn)四個(gè)立方體的其中之一。
3遺跡⑸
一開始的房間,從移動(dòng)地板跳到寶箱那里,從背對(duì)寶箱跳下去,能跳到第3個(gè)柱子上,再向左跳到第1個(gè)柱子上,禮盒出現(xiàn)
4森林⑷
有井的場(chǎng)景中,跳到篝火旁邊的一個(gè)樹樁上
5森林⑸
中間有河流的場(chǎng)景,一樣跳到樹樁上。
6洞窟⑷
有操作桿的有水場(chǎng)景中,在踩中間的綠色巖石時(shí),會(huì)有分岔點(diǎn)站在分岔處右邊的平臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)禮盒
7洞窟⑸
一開始房間的門口水底的隱藏房間,走到其中一個(gè)角落。
8雪山⑷
有上昇氣流處,往下走到下面階梯狀石塊的底端。
9雪山⑸
坐電梯降下來(lái)后,直接按操作桿把電梯昇上去,再走進(jìn)下面的空洞中。
10大空洞⑷
有個(gè)大球敵人的場(chǎng)景,在靠垃圾桶與黃色傳送點(diǎn)那個(gè)平臺(tái)下面的角落。
11大空洞⑸
最后有一堆操作桿的場(chǎng)景,左邊有個(gè)餅干的寶箱旁邊的凹洞。
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《咕嚕小天使》:【咕嚕小天使】是一款充滿奇幻色彩的角色扮演游戲,玩家將操控可愛的角色們?cè)诔錆M魔法與謎題的世界中探險(xiǎn)。 游戲中包含了豐富的故事情節(jié)以及多樣化的任務(wù)挑戰(zhàn),通過探索未知領(lǐng)域和與其他角色互動(dòng)來(lái)推進(jìn)故事發(fā)展,享受一場(chǎng)溫馨而刺激的冒險(xiǎn)旅程。心動(dòng)不如行動(dòng),趕快來(lái)下載吧!
《咕嚕咕嚕小天使》:中文名: 咕嚕咕嚕小天使
外文名: Gurumin
游戲類別: 角色扮演類
游戲平臺(tái): PC
開發(fā)商: FALCOM
發(fā)行商: 娛樂通
發(fā)行時(shí)間: 2005-11-08
《咕嚕咕嚕小天使》是一