【盜賊的故事】是一款像素風格的地牢冒險游戲,玩家扮演一名技藝高超的盜賊,在錯綜復(fù)雜的地下迷宮中尋寶解謎。游戲中充滿了各種機關(guān)陷阱和怪物敵人,玩家需要利用智慧和敏捷的動作來躲避危險,收集寶貴的財寶和提升裝備,逐步深入地牢,獲取更多的財富,趕快來試試吧!
盜賊的故事(Rogue's Tale)是一款單人回合制的地牢爬行類游戲。
故事從一個叫做霜之哀傷的城堡開始,前往那些位于世界盡頭的群山之中的地牢。
你最終目的就是推翻霜之哀傷城堡中的國王,取而代之。
1、角色沒有任何職業(yè)類型的限制,你想成為怎樣的游俠都可以。
2、無論何時何地在何境遇下,你都可能會死,而且這死亡是永久的。
3、通過不斷地學(xué)習游戲機制,就能逐步避免死亡。
4、隨機的地牢,隨機的遭遇。
5、有 27 種天賦自由組合搭配你的角色。
6、有 60 種法術(shù)讓你的角色構(gòu)建更具深度。
7、有 80 項遺產(chǎn)使你的下一個角色更加強大。
8、一旦你玩開竅了,迎接你的還有 68 項挑戰(zhàn)。
1、方向鍵 上下左右走動,也可以按 數(shù)字小鍵盤1379 走斜線,鼠標左鍵也可以移動
2、小鍵盤5鍵待在原地不動,如果右下角的食物和水分是滿足狀態(tài)的話可以恢復(fù)血量
(掉血后先確保周圍安全,之后最需要做的第一件事就是原地555回血)
3、e背包、f投擲、a遠程攻擊、q鍵跳躍
4、s查看周圍
建議走一步按一下s以降低踩陷阱的可能性
5、按住Ctrl+一個方向鍵,朝那里東西互動-開門-開箱-點火把-查看墓碑,標識牌等等
1、首先未鑒定的裝備要小心點穿,說不定有詛咒(會讓你倒霉)
(以前不太懂的時候經(jīng)常就是到處東湊西湊出一套裝備,然后開箱子老是撬不開,然后中毒??)
然后等級不要升太快,一層的難度是根據(jù)你等級決定的,一旦生成就不會變,所以一開始的目標就是先往下層走,然后到再往回搜刮,當然你也可以邊刮邊下,玩法都由你決定
墓碑可以撞開,里面有時候有不少寶貝,還有時候會遇到怪(有時弱逼有時強)
2、互動鍵可以拆陷阱,q鍵跳躍可以躲避陷阱或者拉開距離
3、有時候遇到很多人性怪斗毆,你可以坐享其成,不過要v鍵觀察下他們血量適當(幫助)下弱者,然后干掉他們.你也可以把一些怪拉在一起讓他們互相打,(怎么他們老是喜歡打蝸牛的呢??)
人類有好有壞,蒙著臉的都是壞的,會主動攻擊,沒有的可以聊天然后可以學(xué)法術(shù)或者天賦
4、初始+點建議8力量8耐力或者8敏捷8耐力
敏捷高的好像閃避高遠程攻擊準可以先玩,力量高的傷害大持盾效果好也可以玩
之后加點先+耐力,這是關(guān)系到血量和體力的點數(shù),然后再加你高的那個點數(shù)
某些食物f鍵投擲出去到生物上可以變成伙伴
生肉給狗、熟肉給狼、奶酪給老鼠、蛋給蛇
烤蘑菇給蝙蝠、敏捷藥水給蝸牛、烤食物f鍵到營火里就行
初期的游戲目標就是保證你活著然后勇敢的探索下去吧
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 7/8/10
處理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: A few years old gaming GPU
《盜賊的故事》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2024-07-30,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/41641.html