【夢日記電腦版下載】是一款以探索夢境為主題的冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演一個(gè)小女孩,在夢境世界中游歷,你可以遇到各種各樣奇怪的內(nèi)容,需要玩家去解開這些奇怪的謎題哦。開放式的探索和超高自由度的游戲玩法,讓玩家可以充分發(fā)揮自己的想象力,想怎么玩就怎么玩!
這個(gè)游戲的主角叫做窓付き(附窗子),
是一個(gè)留著雙麻花辮,眼睛總是閉著不睜開,好像永遠(yuǎn)也睡不醒一樣的女孩。
她住在一棟窄小的公寓之中,
不知為何,她面對通往外面的房門,總是搖頭,怎么也不肯踏出房門一步。
打開現(xiàn)實(shí)房間的電視,永遠(yuǎn)只會顯示同樣的彩色條紋畫面;
打開游戲機(jī),只有一個(gè)叫做“NASU”的接茄子的枯燥無味的游戲。
在現(xiàn)實(shí)世界之中,窓付き的活動(dòng)范圍,就只限于這間窄小的房間和陽臺。
然而,當(dāng)她躺在床上睡著時(shí),夢境中她會身處和現(xiàn)實(shí)一模一樣的公寓,
而這時(shí),她便可以開啟那扇在現(xiàn)實(shí)世界中怎么也不愿打開的房門,
門的后面,是一個(gè)有著十二扇門的“門的房間”;
而每扇門的背后,都是一個(gè)又一個(gè)充滿無邊無盡的奇妙和詭異氣氛的夢的世界……
在你的前方可以看到什么?
色彩繽紛,充滿魅力的世界?
重要的事物就在眼瞼之下,
像這樣輕輕閉上雙眼就可以看到……
1、小女孩兒可以在夢境中自由的探索,但也要注意些未知的危險(xiǎn),不要被夢境吞噬。
2、游戲玩法休閑有趣,住在狹小的公寓里,不知為何她對著通向外面的門搖了搖頭。
3、夢日記簡體中文版玩起來比較刺激,帶給你無限的樂趣,你可以有沉浸式的游戲體驗(yàn)。
4、里面有著很多的角色和物品可以進(jìn)行互動(dòng),或許我們可以從它們那里獲得一些線索。
1、在像素地牢中開始一系列謎題,主角是一個(gè)留著雙辮子的女孩,眼睛總是閉著不讓她醒來;
2、游戲玩法休閑有趣,住在狹小的公寓里,不知為何她對著通向外面的門搖了搖頭;
3、可以自由控制角色并探索各個(gè)位置,通過簡單的游戲控制自由探索夢幻世界;
4、使用自己的效果或適度使用免費(fèi)資料,當(dāng)你打開游戲機(jī)時(shí),只有一個(gè)叫“NASU”的無聊游戲;
改變窗口/全屏模式:F4
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捏臉頰:數(shù)字鍵9
特殊功能鍵一:數(shù)字鍵1
特殊功能鍵二:數(shù)字鍵3
丟棄效果:數(shù)字鍵5
游戲的主要流程為:現(xiàn)實(shí)世界(起點(diǎn))—睡覺→夢境世界—捏臉頰→現(xiàn)實(shí)世界(返回)……不斷重復(fù)
現(xiàn)實(shí)房間
開始游戲時(shí),主角身處公寓的一個(gè)小房間里。雖然主角可以前往房間的陽臺,但當(dāng)玩家控制主角調(diào)查房門時(shí),主角卻不會出門,只是搖頭。
房間里的電視機(jī)調(diào)查時(shí)沒有任何節(jié)目播出,只顯示表示沒有信號的彩色條紋。調(diào)查游戲機(jī)時(shí)只有一個(gè)叫“NASU”(日語:ナス,意思是茄子)的游戲,風(fēng)格類似FC游戲機(jī)(紅白機(jī)),被評論網(wǎng)站TV Tropes描述為“有史以來最無聊的小游戲”。另外房間里還有一個(gè)書桌,調(diào)查書桌可以存盤。
夢境
當(dāng)主角躺上床睡覺之后就開始做夢,一開始身處和現(xiàn)實(shí)世界相仿的房間陽臺,然而夢境世界的房間和現(xiàn)實(shí)房間有細(xì)微的差異。
在夢境世界中,主角可以走出房門離開房間,來到“門的房間”,一個(gè)有著12扇門(原本的房門不算)的區(qū)域。每一扇門都通往不同的地圖,而地圖內(nèi)部又有來往其他地圖的傳送點(diǎn)。
可以在夢境中按數(shù)字鍵9,通過捏臉頰的方式離開夢境世界。
與一般冒險(xiǎn)游戲與角色扮演游戲不同,這個(gè)游戲內(nèi)不會遇到敵人或出現(xiàn)戰(zhàn)斗場景。雖然會遇到無法繼續(xù)移動(dòng)或是強(qiáng)制夢醒的事件;但是就算遭遇了這些事件,也可以隨時(shí)離開夢境世界,在原本的房間醒來,繼續(xù)進(jìn)行游戲。所以游戲基本上是不會發(fā)生Game Over的。
夢境世界中有叫做“效果”(日語:エフェクト,英語:effect)的道具。玩家可以自由決定是否獲取這些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能進(jìn)入的)。
游戲里面并沒有對話或狀態(tài)說明之類的明確劇情,調(diào)查游戲的NPC大多數(shù)都沒有反應(yīng),或只是發(fā)出固定的音效。雖然使用某些“效果”可以讓NPC產(chǎn)生不同反應(yīng),但依然無法與其溝通。
地圖
游戲中的大多數(shù)地圖(例如門的房間通向的12個(gè)地圖)都非常廣闊,而且其中一部份甚至是上下左右相通而無限延伸的——當(dāng)玩家一直往一個(gè)方向走時(shí)會回到原點(diǎn)。
因此,要找到散落在地圖上的NPC、“效果”或是前往其他地圖的傳送點(diǎn),除了依靠地標(biāo)和方向感之外,就只能憑直覺在地圖上漫無目標(biāo)地游蕩。
部份地圖帶有自然的元素(例如森林、荒野、沼澤、雪地),部份則有人工建筑物(例如大樓、電梯、下水道、霓虹燈的迷宮),還有一部份則帶有超現(xiàn)實(shí)的色彩(例如只有黑白二色的世界、充滿眼珠和手腳的世界、紅白機(jī)風(fēng)格的世界)。
夢中夢
夢境世界中一共有5張一模一樣的床鋪,只有一張床鋪會傳送到特定的地圖,每次進(jìn)入夢境世界會隨機(jī)進(jìn)行判定。
數(shù)值
游戲的菜單中存在以下數(shù)值:
E:當(dāng)取得新效果時(shí)E數(shù)值會增加1,也包括一開始的游戲說明在內(nèi),
所以E顯示25代表已經(jīng)收集所有效果。
EXP:不會影響游戲的無意義數(shù)值,取得新效果時(shí)數(shù)值會增加。
金錢:不會影響游戲的無意義數(shù)值,唯一作用是向販賣機(jī)買果汁。殺害部份NPC之后有機(jī)率獲得金錢。
?:不會影響游戲的無意義數(shù)值。喝果汁會增加。
果汁
在夢境世界中,只有三處場景會有一臺販賣機(jī),當(dāng)主角身上有足夠金錢,調(diào)查販賣機(jī)就會強(qiáng)制換取果汁,換取后會即時(shí)失去果汁并增加?。
妨礙探索的因素
游戲中有時(shí)會陷入無法繼續(xù)探索夢境的狀況。以下為其中部份可能。
被傳送到無法移動(dòng)的狹窄地圖
游戲中存在特定的角色,主角接觸之后會被傳送到無法移動(dòng)的狹窄空間。
沒有傳送點(diǎn)的地圖
當(dāng)發(fā)生特定事件時(shí),會被傳送到封閉的地圖,其中沒有任何傳送點(diǎn)可以離開此地。
強(qiáng)制夢醒
當(dāng)發(fā)生特定事件時(shí),會強(qiáng)制從夢中醒來,返回現(xiàn)實(shí)世界的房間。
圖像、音效
夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都并非RPG Maker 2003自帶的素材,也并非網(wǎng)絡(luò)上公開的免費(fèi)素材,而是作者自己制作的。
《夢日記》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2024-08-08,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/41670.html
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