【金屬戰(zhàn)士游戲下載】是一款動作戰(zhàn)斗游戲,非常刺激。這里有多款技能的機甲供你挑選,包括擅長近戰(zhàn)強攻的,或是主打遠(yuǎn)程輸出的。進(jìn)入關(guān)卡,通過靈活走位、精準(zhǔn)跳躍躲避敵人攻擊。隨著戰(zhàn)斗推進(jìn),玩家可以收集資源升級機甲,解鎖新技能,迎接更強勁的挑戰(zhàn)!
1、多樣武器系統(tǒng),每種裝備針對特定敵人都能發(fā)揮獨特效果。
2、通關(guān)條件是殲滅全部對手,逐步開啟并攻克每一個挑戰(zhàn)場景。
3、運用各類槍械參與對抗,包含噴火器、射線武器、多發(fā)霰彈等不同選擇。
4、豐富裝甲載具,操控這些戰(zhàn)斗機器能獲得強大的防護(hù)支援。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家可以使用沖刺躲避敵人,與此同時玩家還可以切換武器進(jìn)行攻擊以達(dá)成連擊。玩家可以通過使用近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,副武器等來發(fā)展自己的戰(zhàn)斗方式。
2、外界與地牢
玩家可以探索行星地表的世界或深入地面以下的神秘地牢。探索地表世界以發(fā)展劇情,探索地牢將可以獲得豐厚的獎勵,與此同時你將面對更大的風(fēng)險和更加強大的敵人。
3、玩家的選擇
Metal Unit中的角色將遭受腐敗,背叛和死亡之苦。玩家可以通過在關(guān)鍵對話中選擇不同的回答或在游戲中執(zhí)行某些行動來影響故事情節(jié)的發(fā)展。
4、Roguelite要素
角色死亡后,游戲會將所有的裝備物品轉(zhuǎn)換為永久研究點數(shù)。研究點數(shù)可用于解鎖新裝備和技能。玩家將獲得不同種類和不同用途的武器,玩家不斷的調(diào)整策略以匹配其當(dāng)前裝備。
視覺表現(xiàn):
《Metal Unit》全程采用了像素風(fēng)的美術(shù)基調(diào)。從場景,到人物角色再到立繪都是如此。有拉伸距離感的背景,符合劇情的廢墟城鎮(zhèn),加上略微出戲的軟萌魔物,組合起來是十足的日韓美術(shù)風(fēng)格,甚至筆者在體驗過程中,不止一次的聯(lián)想到了十多年前玩過的一款韓國網(wǎng)游——《冒險島Online》。
當(dāng)然必須一提的是本作的人物立繪,在劇情CG動畫中可以看到豐富的人物表情,同時緊身戰(zhàn)斗服什么的夠澀琴!我喜歡!
PS:筆者第一眼還以為駕駛員是一只貓耳娘,但仔細(xì)觀察后才察覺頭上的貓耳只是戰(zhàn)斗服的某個零件,真是殘念啊~
音樂:
《Metal Unit》的配樂并無亮點,甚至筆者在體驗許久后,覺得許多場景中看似不同的BGM應(yīng)該是同一曲目變調(diào)后的產(chǎn)物,不過各類武器的效果音還挺貼合,這點在戰(zhàn)斗中有不小作用。
PS:游戲中獲得優(yōu)秀道具的效果音,和《死亡細(xì)胞》打開寶箱的效果音簡直是一模一樣,十分出戲!
劇情:
目前《Metal Unit》能體驗到三章內(nèi)容,是比較經(jīng)典(俗套)的擊敗魔物與外星人,拯救地球,順便討伐叛徒姐姐的故事。
但僅以筆者目前的游戲體驗來看,這種“放映式”的劇情展現(xiàn),并沒有想象中那么吸引注意力,相反NPC或裝備道具上的碎片化內(nèi)容更為吸引筆者的閱讀。
事實上這與Roguelike游戲的核心玩法“重復(fù)”是有很大關(guān)系的,在“肉鴿”游戲中玩家不斷進(jìn)行“挑戰(zhàn)-死亡”的體驗,僅在第一次遇到CG劇情時會將主要注意力集中在此,后續(xù)多為跳過不看。挑戰(zhàn)過程中各類“新鮮”元素——如新怪物、新地圖、新裝備、乃至不同組合帶來的新戰(zhàn)術(shù)都是吸引玩家繼續(xù)體驗的重點。
在《Metal Unit》中是有些許野外NPC或者彩蛋的存在,但是較為稀少且容易重復(fù),許多觸發(fā)的隱藏關(guān)卡和小地圖也無文字?jǐn)⑹,著實讓筆者覺得可惜。
若能如《死亡細(xì)胞》那般,在每次挑戰(zhàn)過程中穿插能補充世界觀的碎片劇情,就更好了!
戰(zhàn)斗反饋:
《Metal Unit》的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,玩家在觀看CG劇情之余,需要不斷探索隨機拼接的戰(zhàn)斗地圖,每張地圖必定存在一個寶箱,開啟后多數(shù)情況下會獲得裝備(偶爾是回復(fù)道具、金幣或者研究點數(shù)),清空當(dāng)前地圖的魔物可繼續(xù)前進(jìn),路途中偶爾會遇到隱藏地圖、觸發(fā)事件或商店,這是獲取更高級別裝備的途徑,最終來到當(dāng)前章節(jié)的BOSS處進(jìn)行挑戰(zhàn)。
這是很傳統(tǒng)的“單線性”平臺跳躍游戲的關(guān)卡設(shè)計,制作組在其中加入Roguelike元素后,趣味與耐玩就有不小的變化。
Roguelike的核心也就是在不斷戰(zhàn)斗中獲得新體驗,哪怕死亡也會帶來額外的增強,以此不斷挑戰(zhàn)更高難度。
游戲中有著豐富的裝備數(shù)量,以近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、主動技能、遠(yuǎn)程輔助、大招和防護(hù)道具六類進(jìn)行劃分,每次闖關(guān)總能拾取不同的裝備進(jìn)行組合,同時裝備道具有著不同的等級劃分,越強力的裝備越稀有,史詩級物品一般只能通過隨機觸發(fā)的研究所副本獲得。
最低配置:
操作系統(tǒng):64-bit Windows 7+
處理器:Intel i5+
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:10
存儲空間:需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):64-bit Windows 7+
處理器:Intel i5+
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 500 MB 可用空間
《金屬戰(zhàn)士(電腦版)》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-06-13,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/42711.html
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《金屬戰(zhàn)士》:【金屬戰(zhàn)士游戲下載】是一款動作戰(zhàn)斗游戲,非常刺激。這里有多款技能的機甲供你挑選,包括擅長近戰(zhàn)強攻的,或是主打遠(yuǎn)程輸出的。進(jìn)入關(guān)卡,通過靈活走位、精準(zhǔn)跳躍躲避敵人攻擊。隨著戰(zhàn)斗推進(jìn),玩家可以收集資源升級機甲,解鎖新技能,迎接更強勁的挑戰(zhàn)!