第二次世界大戰(zhàn)在人類歷史上寫(xiě)下了重重的一筆,也影響了各種文藝形式,從而形成了一個(gè)獨(dú)特的二戰(zhàn)亞文化。這種二戰(zhàn)亞文化體現(xiàn)在電影,書(shū)籍等載體上可謂汗牛充棟,而在游戲上,以第二次世界大戰(zhàn)為題材的也是屢見(jiàn)不鮮。3ZY紅軟基地
不過(guò)通常以二戰(zhàn)為背景的游戲都局限于純粹的第一人稱射擊,或者局限于戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)等內(nèi)容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)則另辟蹊徑,給筆者留下了深刻的印象;此次由交大銘泰代理發(fā)行的《重返狼穴II》則更是讓筆者覺(jué)得眼前一亮,除了繼承前作中幾個(gè)亮點(diǎn)之外,并將其發(fā)揚(yáng)光大外,畫(huà)面也有了翻天覆地的變化。
作為一個(gè)二戰(zhàn)題材的游戲,掌握好游戲的可玩性是個(gè)難點(diǎn),無(wú)論是讓玩家持續(xù)不停的戰(zhàn)斗,或者枯燥是純粹的戰(zhàn)術(shù)指揮,相信都會(huì)讓人覺(jué)得厭煩。而《重返狼穴》系列則將緊張刺激的戰(zhàn)斗和變化多端的戰(zhàn)術(shù)思想緊密地結(jié)合在一起。玩家在游戲中,可以以第一人稱射擊的模式進(jìn)行沖鋒殺敵,體會(huì)在槍林彈雨中獨(dú)孤求敗的快感。但是,玩家也必須指揮自己的隊(duì)友對(duì)敵人進(jìn)行全方位多角度的立體打擊,這樣才能夠順利完成任務(wù),也就是說(shuō)除了需要擁有優(yōu)秀的個(gè)人能力的同時(shí),也需要玩家擁有敏銳的觀察里和優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力,這絕對(duì)是一個(gè)很好的挑戰(zhàn)。
《重返狼穴2:血戰(zhàn)太平洋》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-05-04,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/545.html
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