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快打旋風(fēng)并不是單純從街機(jī)上移植過(guò)來(lái)的,而是重新制作,并加以Q化,人物更加富有個(gè)性特點(diǎn),而快打旋風(fēng)1代游戲的動(dòng)作和游戲流暢度,連續(xù)技的爽快感,招數(shù)的華麗,動(dòng)聽(tīng)悅耳的音樂(lè),也是絲毫不遜色.
快打旋風(fēng)一代(Final Fight)在Technos的《雙截龍》(1987)開(kāi)創(chuàng)了清版動(dòng)作游戲這一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋風(fēng)》成為了該流派的真正標(biāo)志性作品,甚至到今天仍被認(rèn)為是同類(lèi)游戲的最佳范例。《快打旋風(fēng)》最早是作為《街頭霸王》的續(xù)作而開(kāi)發(fā)的,原名《街頭霸王89》,但由于所謂的《街頭霸王89》并沒(méi)有采用一對(duì)一的單挑格斗方式,Capcom遂決定將其更改為一個(gè)全新的品牌
游戲名稱(chēng): 快打旋風(fēng)
游戲英文名: Final Fight
所屬機(jī)種:MAME
出品公司: Capcom
模擬器: MamePlus/SFC
游戲類(lèi)型:動(dòng)作類(lèi)
游戲ROM:ffight.zip
發(fā)行時(shí)間: 1989年
《快打旋風(fēng)》最早是作為《街頭霸王》的續(xù)作而開(kāi)發(fā)的,原名《街頭霸王89》,但由于所謂的《街頭霸王89》并沒(méi)有采用一對(duì)一的單挑格斗方式,Capcom遂決定將其更改為一個(gè)全新的品牌,這就是《快打旋風(fēng)》誕生的由來(lái)。游戲發(fā)生在一個(gè)名叫Metro的混亂都市,由于黑幫的出沒(méi)(尤其是一個(gè)名叫Mad Gear的黑社會(huì)組織),這里成了地球上最亂的地方,就連Metro市長(zhǎng)Haggar(市長(zhǎng)居然是一位滿(mǎn)身橫肉的大叔)的女兒杰西卡也被綁架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受過(guò)專(zhuān)門(mén)的忍術(shù)訓(xùn)練)的加入后,Haggar等三位街頭戰(zhàn)士決心鏟除當(dāng)?shù)貝簞?shì)力。
鍵盤(pán)操作,WSAD控制移動(dòng),J/拳,K/跳,L/旋風(fēng)腿(消耗),拳連擊中按住W或者S鍵可前,后擲敵人,WS+拳鍵可以出絕招
所有角色解圍必殺(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻擊敵人時(shí)按住↑不放或者抓住敵人時(shí)按↑+拳
所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白);
氣功波:↓↘→+拳(四級(jí)才能使用)
超級(jí)升龍拳→↑+拳
連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投
此招六級(jí)可打掉血多的敵人敵人四分之三血
連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×3(接)超級(jí)升龍拳
此招華而不實(shí),但是有觀(guān)賞性
凱(小紅)
霹靂閃光腿:↓↘→+拳(四級(jí)才能使用)
武神流穿心腳:空中←↑+連拳
連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×4(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投
連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×4(接)霹靂閃光腿
哈格(老粗)
沖擊打樁;↓↘→↓↘→+拳(四級(jí)才能使用)
暴烈空中打樁;抓住敵人后跳到空中按拳(打死一個(gè)敵人給八經(jīng)驗(yàn)值)
連續(xù)技1:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)背投
連續(xù)技2:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)暴烈空中打樁
此招六級(jí)絕對(duì)一擊必殺,能把索多姆的刀直接打下來(lái)。。。。。。。。不過(guò)注意打索多姆時(shí)候注意千萬(wàn)別使沖擊打樁,
不然。。。。。。
三等級(jí)角色第一關(guān)卡直接出現(xiàn):在第一關(guān)自殺的話(huà),再選擇其他角色,就會(huì)達(dá)到三等級(jí)
快速練等級(jí):凱在四級(jí)之后盡量使用霹靂閃光腿結(jié)束對(duì)方(五個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)),科迪四級(jí)之后盡量氣功波解決敵人(六個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn))
哈格盡量用暴烈空中打樁(八經(jīng)驗(yàn)點(diǎn))
最后關(guān)卡加血;在最后關(guān)卡打死泰森后往前走,看到一個(gè)畫(huà)著雞腿的招牌,過(guò)去呆一會(huì),按連拳,血會(huì)補(bǔ)滿(mǎn)
對(duì)話(huà)作用:日文版本第一關(guān)BOOS對(duì)話(huà)第一個(gè)選2,后兩個(gè)選1扣他不少血,英文版本第一關(guān)BOSS對(duì)話(huà)第一個(gè)選NO,后面的
都選擇NO。
第四關(guān)紅武士(蘇杜姆)對(duì)話(huà)選擇第一個(gè),我方血加滿(mǎn)。
打木筒秘技:第二關(guān)和第四關(guān)結(jié)束后有打木筒
升級(jí)技巧:
1,普通打死 經(jīng)驗(yàn)+2
2,摔死(打的時(shí)候按住向下即可摔) 經(jīng)驗(yàn)+4
3,氣功殺死 經(jīng)驗(yàn)+6
打滿(mǎn)20個(gè):2UP
18~19個(gè):續(xù)關(guān)
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下無(wú)獎(jiǎng)勵(lì) 恐怖連續(xù)招;打敵人三拳,然后挪開(kāi),隔一小會(huì)在過(guò)去三拳。。。。敵人在死之前將永遠(yuǎn)不倒。
有時(shí)出現(xiàn)的怪BUG(一般不好出現(xiàn));在第三關(guān),有坑的地方,用哈格抱住敵人后跳入坑中,有時(shí)候會(huì)死機(jī)。。。。。
《街機(jī)快打旋風(fēng)1代》這款游戲?qū)儆谶^(guò)關(guān)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-17,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/6635.html
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《快打旋風(fēng)三部曲合集》:快打旋風(fēng)三部曲合集這是一款街機(jī)游戲類(lèi)型的游戲下載,快打旋風(fēng)三部曲合集(A fast-paced trilogy collection)游戲里可以選擇快打旋風(fēng)1代.2代.3代和生存模式。
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