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西游降魔錄:流棒妖技之章以中國(guó)四大名著《西游記》為故事藍(lán)本,讓玩家體驗(yàn)從沿絲綢之路前往天竺取經(jīng)的艱辛和感悟。在西游降魔錄:流棒妖技之章中玩家可以選擇“仙”族或“妖”族,雖然兩族懷著不同的目的,但都要走上西去天竺的道路。一路上必須收復(fù)各路妖魔,并將妖魔收為自己的徒兒,妖魔的魂魄可以互相融合從而提升靈力。
西游降魔錄流棒妖技之章是很早期的游戲,背景是以我國(guó)的西游記為藍(lán)本的,游戲的難度很高,很少有人能通關(guān),由于取材好,一度深受很多玩家喜愛,可選孫悟空、豬八戒和沙和尚三人,共有五大關(guān),第一、二關(guān)比較容易,一般都能過,到第三關(guān)有個(gè)千手如來就非常難打了,第四關(guān)是假孫悟空,最后一關(guān)難度很大。
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上市于1988年的《西游降魔錄》在當(dāng)時(shí)給人一個(gè)新的感覺——角色增多,雙打時(shí)兩人不再使用一角色。在這之前的游戲,如《雙截龍》《脫獄》《魂斗羅》《獸王記》等等過關(guān)類游戲中。1P和2P使用的人物唯一的區(qū)別就是衣服的顏色,再就是一個(gè)貌似可有可無(wú)的名字了,而《降魔錄》主角增至三人,并由玩家自行選擇角色
西游降魔錄 -流棒妖技之章">
但由于當(dāng)時(shí)的局限性,人物雖然角色分開,使用的武器也不一樣,但招數(shù)卻完全一樣,而在此之后上市的過關(guān)類游戲如《快打旋風(fēng)》《戰(zhàn)斧》《暗黑封印》等游戲則徹底將角色與招數(shù)區(qū)分開來,也可以說,《西游降魔錄》是清版動(dòng)作游戲由單一角色招數(shù)向多元化角色招數(shù)轉(zhuǎn)變的一個(gè)分水嶺或轉(zhuǎn)折點(diǎn),是一個(gè)劃時(shí)代的標(biāo)志~~~~~~~~~~~~
PS:孫悟空和豬八戒還行,沙僧可是太不像了,更像小白龍?
《街機(jī)西游降魔錄:流棒妖技之章》這款游戲?qū)儆谶^關(guān)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-13,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/6915.html
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