作為機甲之翼的續(xù)作,機甲之翼2延續(xù)了機甲之翼的故事背景。機甲之翼2的最大進步是,游戲中所有的配樂都是用的管弦樂,其恢弘、優(yōu)雅的程度,是你在其它射擊游戲里面絕對體會不到的?梢哉f,機甲之翼2的配樂出一張CD專輯都不為過。有興趣的玩家可以下載機甲之翼2體驗一下。
機甲之翼2是經典的街機游戲。
天尊的射擊神作《機甲之翼2》,是先前史上第一款分數上達到“兆”位,引起廣大射擊迷討論的《機甲之翼》的續(xù)作。當然在本作里,以取得高分為主題而設計的系統(tǒng)不但依然健在,而且其內容被強化,單位也由原來的“兆”升至“垓”!“垓”。。!除了知道歷史上著名的“項劉垓下決戰(zhàn)”,神佛就沒再同“垓”這個字聯系到一起……沒想到在這個游戲里又喜相逢了,雖然意義不同……游戲中所有的配樂都是用的管弦樂,其恢弘、優(yōu)雅的程度,是你在其它射擊游戲里面絕對體會不到的。這個游戲的配樂出一張CD專輯都不為過。神作就是神作,無可爭議的神作。
嶄新的攻擊系統(tǒng):
將敵人的子彈反彈回去,用以打倒敵人賺取道具以及獎金分數,這就是前作的關鍵“反射屏”。在本作中除了這個以外,還多加了將敵方子彈吸收,然后一口氣鎖定目標,并以鐳射攻擊畫面內全體敵人的“反射屏鐳射”。吸收的子彈越多,鐳射的威力越大。在對付子彈特別多的BOSS戰(zhàn)時,這個系統(tǒng)有奇效。
總之“反射屏”見效快,無敵時間長;鐳射鎖定目標精準,威力更強。兩種反射系統(tǒng)各有千秋。
道具爆發(fā)現象:
為了獲得前所未聞的“垓”(10的20次方)位高分,“道具爆發(fā)現象”是不可欠缺的條件。當屏幕中的得分道具超過一定數量時就會自動發(fā)動,如圖所見,特殊得分道具自天上傾斜而下!取得道具所加算的得分倍率會變得更高。
盡量讓畫面上同時出現更多的得分道具,引發(fā)“道具爆發(fā)現象”,相比而言,新的鐳射系統(tǒng)達成條件更容易。
四人大混戰(zhàn):
只有兩人同時玩的射擊游戲的時代到此為止了!本作完全打破傳統(tǒng),使同時游戲的人數增至最多四人!不管多么強大的BOSS,同時遇到四位主角攻擊也只有被秒殺的份了~~~ 四個人同時游戲的混戰(zhàn)感,絕對不是兩個人合作時能體會到的滋味!因為DC可以同時插四個手柄嘛,所以玩家可以爽翻了~~~模擬器玩家們不要灰心!其實這個游戲只要開啟秘密選項,就可以實現一個人同時控制四機進行游戲!絕對讓你一樣爽翻!有圖證!
隱藏要素
通過重復進行游戲,隱藏要素會不斷開啟。包括畫廊模式中的一百多張插畫;剛剛提到的一人同時控制四機混戰(zhàn)的模式;最重要的還有隱藏飛機!本作中除了初始可選的5機之外,用不同的角色通關會開啟各自的隱藏飛機,就是前作的四機+眼鏡蘿莉特機!用前作的機體進行游戲,想想都覺得興奮啊!賣個關子哈~~本作有秘技的,用了之后全部隱藏要素都會開啟~~~不過這么做會嚴重影響游戲的樂趣,所以神佛就不公布秘技了~~~大家也不要到處搜索哦,影響游戲性的~~~~
前作男一號的機體!夢幻般的出現了!用本作的男一號不續(xù)幣通關,并且達成好結局就會出現這架隱藏機!
畫廊模式中有一百多幅精美插畫,每次用不同角色通關都會有新收獲!
最終BOSS天使般的演出~~~
最大的遺憾:
神佛清楚的記得,這個游戲在DC上面玩的時候,是全程語音的,包括過場故事情節(jié)、人物對話,角色使用必殺時的口號……怎么到了這個模擬器上就完全成了啞巴?遺憾……
《街機機甲之翼2》這款游戲屬于空戰(zhàn)街機欄目,由紅軟基地網友分享于2015-03-24,本文網址為:http://www.piola.cn/game/7344.html
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