雷鳥(niǎo)之翼是經(jīng)典的街機(jī)游戲,自帶的模擬器為MAME32K。雷鳥(niǎo)之翼的游戲操作非常的簡(jiǎn)單,就算是新玩家也可以很輕松的上手。喜歡射擊游戲的玩家,不妨下載雷鳥(niǎo)之翼玩玩。
經(jīng)典街機(jī)《雷鳥(niǎo)之翼》該游戲支持全屏,橫豎屏和虛擬鍵盤(pán),可以在進(jìn)入游戲后通過(guò)菜單鍵來(lái)定義,支持該款街機(jī)所有的出招和特技。
這款stg是CPS2基板又一熱血作品.優(yōu)秀的作品總會(huì)出現(xiàn)續(xù)作, 這款也不例外, 2005年出現(xiàn)了本游戲的第3作, 而且運(yùn)行在TAITO研制的最新基板TYPE-X上了.本作為第一代, 講述的是GODS創(chuàng)造了一個(gè)一塊擁有巨大力量的邪惡圣石“MEDALLION”, 造出他的目的就是為了摧毀生靈, 統(tǒng)治世界, 同時(shí)神秘軍火組織參與其中, 邪惡力量變的越發(fā)強(qiáng)大!為了挽救人類(lèi)面臨生靈涂炭的厄運(yùn), 我們的戰(zhàn)士出現(xiàn)了, 開(kāi)著他們的戰(zhàn)斗機(jī), 勇敢的擔(dān)當(dāng)起保衛(wèi)世界的重任.
4名主角(二男二女)中每個(gè)人的戰(zhàn)機(jī)性能都不一樣, 個(gè)人感覺(jué)戰(zhàn)斗狀態(tài)最折中的戰(zhàn)斗機(jī)當(dāng)屬I(mǎi)SHA的PORCHKA, 火力集中而且附加跟蹤導(dǎo)彈作為側(cè)炮, 很適合初手使用.本作的系統(tǒng)和操作手感, 感人感覺(jué)制作是一流的水準(zhǔn).
說(shuō)說(shuō)最后的Boss, 把肆虐的彈幕設(shè)計(jì)發(fā)揮到了極至, 一層又一層的打, 感覺(jué)一定程度上借鑒了彩京Boss的風(fēng)格, 泰山壓頂似的彈幕讓我時(shí)刻在想這個(gè)脆弱的小飛機(jī)到底能撐多久, 最后的Boss竟然成了一個(gè)多變的大方格, 這正是彩京的窮盡stg風(fēng)格, 他們的Boss飛機(jī)搞膩了, 卡通寵物也設(shè)計(jì)玩盡, 咱也不費(fèi)腦子了, 干脆直接玩最原始的幾何體了.....
游戲的蓄力系統(tǒng), 一旦氣滿, 可以暫時(shí)呈現(xiàn)無(wú)敵狀態(tài), 而且那些子彈全變成了金燦燦的金盾.所以一般在被子彈逼在死角時(shí)運(yùn)用這招會(huì)死里逃生, 此招若能熟練掌握保證無(wú)敵馳騁縱橫每一關(guān).只是我們往往習(xí)慣以往stg系統(tǒng), 只知道一味的躲避, 這個(gè)必須克服, 并即使適應(yīng)新系統(tǒng).還有就是大團(tuán)彈幕把你逼入死角時(shí)你一緊張, 那時(shí)侯才蓄力(蓄力需要時(shí)間)已經(jīng)晚了, 所以時(shí)機(jī)一定要掌握準(zhǔn), 還要注意蓄力攻擊系統(tǒng)要甚用, 用了一次恢復(fù)的滿力時(shí)間其實(shí)并不算短, 何況戰(zhàn)斗中身邊時(shí)刻交織著大團(tuán)橫飛的彈幕, 一旦隨便用了后如果子彈到身邊了, 你還不到滿力狀態(tài), 自己認(rèn)栽吧.
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1,2是開(kāi)始
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《街機(jī)雷鳥(niǎo)之翼2》:雷鳥(niǎo)之翼2是一款街機(jī)上的飛行射擊游戲。雷鳥(niǎo)之翼2的游戲畫(huà)面色彩豐富,宛若夏日天空般美麗,所有東西在光線照射下都擁有真實(shí)的陰影和倒影。喜歡射擊游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)雷鳥(niǎo)之翼2了。