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街機(jī)怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版

游戲語言:
英文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大。
91 MB
游戲類型:
空戰(zhàn)街機(jī)
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2015-03-23
游戲簡(jiǎn)介

怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版是CAVE公司出品經(jīng)典的卷屏彈幕式射擊游戲,漫天飛舞、色彩絢麗的彈幕效果成為了怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版的主要特色,也是怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版最吸引玩家的地方。操作方面的變化不大,依舊是簡(jiǎn)單的觸屏操作。喜歡這類飛行游戲的朋友千萬不能錯(cuò)過,不然遺憾游戲人生。LT5紅軟基地

游戲介紹

《怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活》是CAVE在2008年出品的一款彈幕STG。該作品是CAVE STG"首領(lǐng)蜂"系列的第4作,也是《怒首領(lǐng)蜂大往生》的續(xù)作。故事背景為大往生中Expert強(qiáng)化人偶的結(jié)局之后發(fā)生的一系列事情。本作在2008年5月首發(fā)在街機(jī)平臺(tái),同年6月推出1.5版本,之后相繼推出了黑版以及在XBOX360家用機(jī)平臺(tái)和智能手機(jī)平臺(tái)推出移植和改編版本。相對(duì)于《怒首領(lǐng)蜂大往生》,本作增加了一系列設(shè)定:標(biāo)明自機(jī)判定點(diǎn)、Hyper散槍消彈、自動(dòng)雷機(jī)能等等。深受STG玩家喜愛。LT5紅軟基地

游戲信息

怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版自帶ume的32位和64版mame街機(jī)模擬器,DoDonPachi Dai-Fukkatsu,Dodonpachi Resurrection 2008 cave,ddpdfk.zipLT5紅軟基地
怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版發(fā)行時(shí)間LT5紅軟基地
2008年5月22日 街機(jī)1.0版LT5紅軟基地
2008年6月23日 街機(jī)1.5版(1.0版全部收回)LT5紅軟基地
2010年1月21日 街機(jī)黑版LT5紅軟基地
2010年8月26日IOS版LT5紅軟基地
2010年11月25日 XBOX360 1.5版LT5紅軟基地
2011年2月3日XBOX360黑版(DLC下載/光盤發(fā)售)LT5紅軟基地
2011年10月20日Android版LT5紅軟基地

游戲攻略

Stage1的里路線進(jìn)入條件:LT5紅軟基地
在分歧點(diǎn)(油罐區(qū)),用自機(jī)shoot和激光將其中3個(gè)大油罐破壞。注意不能是機(jī)甲車撞破或者激光器擊破的;并且擊破的第3個(gè)大油罐(必須是第3個(gè))是在no miss,Hyper Max狀態(tài)下?lián)羝啤?span style="display:none">LT5紅軟基地
Stage3~5開始的里路線進(jìn)入條件:LT5紅軟基地
表路線進(jìn)行時(shí)連續(xù)2關(guān)達(dá)成蜂完美,則下一關(guān)開始進(jìn)入里路線。LT5紅軟基地
里路線的脫離條件:(進(jìn)入條件優(yōu)先于脫離條件)LT5紅軟基地
以下2種情況滿足其一,則下關(guān)開始會(huì)脫離里路線。LT5紅軟基地
(1)、里路線專用中Boss戰(zhàn)中出現(xiàn)Miss、中Boss被雷效果擊破、讓中Boss逃走、以及里路線專用中Boss戰(zhàn)前出現(xiàn)接關(guān)4種情況的任意一種;LT5紅軟基地
(2)、未達(dá)成蜂完美(蜂道具未能no miss收集或者未收集全)。LT5紅軟基地
另外如果No miss擊破里路線專有Boss的話,則無視蜂道具收集情況,下關(guān)依舊為里路線。因此在進(jìn)入里路線之后盡量使中Boss不被雷效果擊破或者是逃走,如果Boss逃走則還有蜂完美的可能,但是如果中Boss處Miss或者被雷效果擊破的話,下關(guān)會(huì)直接轉(zhuǎn)為表路線。LT5紅軟基地
二周目的擊返彈(俗稱“死尸彈”)LT5紅軟基地
2周目在使用Hyper破壞敵彈時(shí),原則上如果滿足全部以下3點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)1發(fā)擊返彈:LT5紅軟基地
1、用Hyper shoot的綠色部分破壞敵彈;LT5紅軟基地
二周目的擊返彈LT5紅軟基地
2、每幀內(nèi)破壞的敵彈數(shù)目達(dá)到(8-Hyper發(fā)動(dòng)次數(shù))顆;LT5紅軟基地
3、敵彈被擊破時(shí)的高度(=死尸彈發(fā)射時(shí)的高度)在48像素以上LT5紅軟基地
但是也有例外,表2周目中P模式的Boost火力狀態(tài),要看以下條件:LT5紅軟基地
1、無論用Hyper shoot的哪一個(gè)部分(綠色和紅色部分)LT5紅軟基地
2、每幀內(nèi)破壞的敵彈數(shù)目達(dá)到[4-(Hyper發(fā)動(dòng)次數(shù)÷2)]顆;LT5紅軟基地
3、敵彈被擊破時(shí)的高度在48像素以上(這一點(diǎn)和上面相同)。LT5紅軟基地
這個(gè)例外的規(guī)則導(dǎo)致P模式在表2周會(huì)比里2周更容易產(chǎn)生擊返彈。LT5紅軟基地
激光干涉連擊上升LT5紅軟基地
自機(jī)激光和敵人的激光互相干涉時(shí),連擊數(shù)是在自機(jī)和敵人兩邊分別上升的。另外通常時(shí)和Hyper狀態(tài)時(shí)連擊的上升間隔和上升值也是不一樣的。LT5紅軟基地
通常時(shí):LT5紅軟基地
自機(jī)激光一側(cè)(※):LT5紅軟基地
每36幀上升1連擊(B模式、P模式Normal火力狀態(tài)、S模式)LT5紅軟基地
激光干涉LT5紅軟基地
每30幀上升1連擊(P模式Boost火力狀態(tài))LT5紅軟基地
敵方激光一側(cè):LT5紅軟基地
道中戰(zhàn):每28幀上升1連擊LT5紅軟基地
Boss戰(zhàn):連擊數(shù)不上升LT5紅軟基地
Hyper反擊狀態(tài)時(shí):LT5紅軟基地
自機(jī)激光一側(cè):LT5紅軟基地
每6幀上升1連擊LT5紅軟基地
敵方激光一側(cè):LT5紅軟基地
道中戰(zhàn):每幀上升11連擊LT5紅軟基地
Boss戰(zhàn):每10幀提升11連擊LT5紅軟基地
※關(guān)于與敵方激光干涉時(shí)自機(jī)激光的連擊數(shù)上升情況,激光環(huán)部分是個(gè)例外。當(dāng)自機(jī)激光與敵方激光干涉是,激光環(huán)部分與敵方激光干涉的情況下僅參照敵方激光一側(cè)的連擊數(shù)上升。所以Boss戰(zhàn)在通常狀態(tài)時(shí)干涉激光,連擊數(shù)完全不會(huì)上升。LT5紅軟基地
蜂道具LT5紅軟基地
每關(guān)固定位置都有隱藏的蜂道具,只要在對(duì)應(yīng)位置用激光的光束前端擊打使其實(shí)體化就可以獲得。表路線(通常路線)每關(guān)總共有7個(gè),里路線(迂回路線)有9個(gè)。蜜蜂有2類,綠蜜蜂只有100分,但可以加1/4的Hyper能量;而吃掉黃蜜蜂會(huì)得到較多分?jǐn)?shù),但不加Hyper槽;但如果在蜜蜂2種類型轉(zhuǎn)換瞬間那個(gè)閃光點(diǎn)(白色)吃到就可以兩全其美,分和槽都可以完美收到。顏色一定時(shí)間后會(huì)變換,變換順序?yàn)榫G→白→黃→白→綠……,出現(xiàn)時(shí)必然為綠,打出同時(shí)吃掉的有一定幾率是白蜂。LT5紅軟基地
蜂道具加分的計(jì)算公式:LT5紅軟基地
1、1個(gè):黃色蜂每關(guān)的基礎(chǔ)分×(黃色蜂取得個(gè)數(shù)+1)LT5紅軟基地
2、2個(gè)以上:黃色蜂每關(guān)的基礎(chǔ)分×[(本關(guān)內(nèi)蜂道具取得個(gè)數(shù)-1)×2]×(黃色蜂取得個(gè)數(shù)+1)LT5紅軟基地
蜂道具完美取得(蜂Perfect,簡(jiǎn)稱蜂完美)LT5紅軟基地
本關(guān)內(nèi)的蜂道具在No Miss狀態(tài)下全部取得,會(huì)有以下加分:LT5紅軟基地
蜂完美LT5紅軟基地
1、本關(guān)最后一個(gè)蜂道具取得時(shí)分?jǐn)?shù)會(huì)變?yōu)?倍(分?jǐn)?shù)的個(gè)頭會(huì)比平時(shí)大,這也是蜂完美的標(biāo)志)。LT5紅軟基地
2、下一關(guān)的黃色蜂道具的基礎(chǔ)分變?yōu)?倍。[4]LT5紅軟基地
得分道具LT5紅軟基地
主要為星道具。星道具分為兩類:空中星道具和地上星道具,而星道具也還有大小兩類之分。LT5紅軟基地
空中星道具:取得該星道具會(huì)在加分的同時(shí)增加累計(jì)連擊分。LT5紅軟基地
分?jǐn)?shù):(累計(jì)連擊分÷10)pts [(小)(大)共通]LT5紅軟基地
累計(jì)連擊分提升值:(小)5pts;(大)10ptsLT5紅軟基地
注:獲得空中星道具也會(huì)有少量提升連擊槽能量的效果。LT5紅軟基地
地上星道具:取得該類星道具只會(huì)有加分。LT5紅軟基地
分?jǐn)?shù):(小)200pts;(大)500ptsLT5紅軟基地
雷道具:LT5紅軟基地
取得則雷儲(chǔ)存?zhèn)數(shù)+1;LT5紅軟基地
得分:3000或是300000分(根據(jù)雷使用情況變化)LT5紅軟基地
1UP道具:殘機(jī)數(shù)+1LT5紅軟基地
1、默認(rèn)一獎(jiǎng)10E,二獎(jiǎng)100E;LT5紅軟基地
2、第3關(guān)后半有個(gè)大型旋轉(zhuǎn)激光+彈幕炮臺(tái)。只要不是被雷效果擊破就可以打出1up。可以放雷,但不能是被雷效果擊破的。(1周和2周都有)LT5紅軟基地
每關(guān)過關(guān)時(shí)的結(jié)算:LT5紅軟基地
空中星道具(。100分/個(gè)LT5紅軟基地
過關(guān)結(jié)算畫面LT5紅軟基地
地面星道具(。200分/個(gè)LT5紅軟基地
空中星道具(大):1000分/個(gè)LT5紅軟基地
地面星道具(大):2000分/個(gè)LT5紅軟基地
連擊數(shù):1000分/1連擊LT5紅軟基地
No miss加分:100萬分LT5紅軟基地
激光環(huán)的秘密LT5紅軟基地
激光環(huán)攻擊LT5紅軟基地
在使用激光時(shí),使用自機(jī)周圍展開的激光環(huán)和激光同時(shí)攻擊敵人被稱為“激光環(huán)攻擊”。激光環(huán)和激光擁有同等的傷害量,使用“激光環(huán)攻擊”會(huì)對(duì)敵人造成2倍的傷害。LT5紅軟基地
Hyper槽能量增加LT5紅軟基地
使用激光環(huán)近距離打擊敵人能使Hyper槽快速增長(zhǎng)。而如果使用激光環(huán)近距離打擊多個(gè)敵人或者敵人的多個(gè)打擊判定區(qū)域(主要針對(duì)Boss),Hyper槽的上升量是可以重疊的,因此能使Hyper更快增長(zhǎng)。LT5紅軟基地
表路線和里路線LT5紅軟基地
游戲中滿足一定條件時(shí),就會(huì)由表路線(通常路線)轉(zhuǎn)入出現(xiàn)的中Boss為舊怒首領(lǐng)蜂Boss的里路線(迂回路線),里路線難度比通常路線高,蜂道具會(huì)多2個(gè)。LT5紅軟基地
一旦本關(guān)進(jìn)入里路線,那么下關(guān)開始也會(huì)是里路線。LT5紅軟基地

游戲截圖

怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版LT5紅軟基地

怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版LT5紅軟基地

《街機(jī)怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活1.5版》這款游戲?qū)儆诳諔?zhàn)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-23,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/7400.html

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