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星云戰(zhàn)機游戲是盧卡斯藝術公司根據(jù)同名電影改編的游戲。星云戰(zhàn)機中動人曲折的故事情節(jié)和驚險刺激的太空大戰(zhàn)的場面讓玩家大為傾倒。星云戰(zhàn)機這部模擬空戰(zhàn)游戲的3D制作水平很高,物體由遠而近的大小變化很有立體感和空間感。有興趣的玩家快去下載星云戰(zhàn)機玩一玩吧。
這款STG游戲第一次接觸就讓我眼前一亮。這款STG游戲以未來的太空大戰(zhàn)為主題,把太空戰(zhàn)的場景可以說無論在畫面上還是操作系統(tǒng)上都表現(xiàn)的異常的完美。本作突出的亮點就是大膽的用飛船倉內(nèi)的運動速度為參照物,作為第一視角來體現(xiàn)整個游戲場景的動態(tài)變化,他運用了飛船與地面等周圍事物的速度差來磨合控制鍵的使用,使游戲的場景時刻處于互動狀態(tài),玩過傳統(tǒng)STG游戲的朋友剛上手很難適應這一特殊的空間運動狀態(tài),而那種游戲中體現(xiàn)的明顯的錯位差,使玩家用2D角度體會空戰(zhàn)的那種感覺顯得非常強烈突出!
游戲中的彈幕大多以強烈刺激視覺的線條激光束為主,包括主機的攻擊方式,也是紅和綠兩種亮性色彩的子彈束,并通過打擊在敵機上最終崩濺消逝在暗黑色調(diào)下的太空中的視覺沖擊來演繹游戲中體現(xiàn)的太空戰(zhàn)的真實,儼然仿照了星球大戰(zhàn)中的特效。激光束作為主要的彈幕后,那種具有鮮明色彩和速度感的線條時刻橫貫穿插在游戲畫面中,而游戲畫面又是通過采用混沌手法和實物摹刻的方式來表現(xiàn),兩大類形象事物的糅合和搭配無疑更加強烈的刻畫出了這款游戲制作者間接詮釋的太空戰(zhàn)主題!又譯《星云戰(zhàn)記》和《X戰(zhàn)機》。這個游戲是盧卡斯藝術公司根據(jù)同名電影改編的游戲。此游戲中動人曲折的故事情節(jié)和驚險刺激的太空大戰(zhàn)的場面讓玩家大為傾倒,使該公司一舉成名。這部模擬空戰(zhàn)游戲的3D制作水平很高,物體由遠而近的大小變化很有立體感和空間感
Nebulasray (c) 1994 Namco.
街機游戲中文名稱:星云戰(zhàn)機
街機游戲英文名稱: Nebulas ray
街機游戲ROM 名稱:nebulray.zip
街機游戲ROM大小:9799k
街機游戲類型:街機型
來自街機平臺的縱版飛機游戲,游戲的背景設置在外太空中,玩家將作為地球防衛(wèi)隊的一員為了守護世界不受外星人侵略,駕駛著先進的戰(zhàn)機展開了作戰(zhàn)。游戲故事背景是在遙遠的未來,銀河系中有一個強大的帝國,它的統(tǒng)治者帝國皇帝野心勃勃,他想統(tǒng)治并奴役整個銀河系。面對帝國的殘暴統(tǒng)治,一些星球上的智能生物聯(lián)合起來組成一支起義軍,他們的力量雖然無法與帝國軍隊相抗衡,但他們的英勇頑強卻令帝國膽寒。玩家便是這個起義軍中一架太空戰(zhàn)機的駕駛員,為了星系的和平而戰(zhàn)斗。
Backspace:戰(zhàn)機全速飛行;
Space:回答電腦問題;
Enter:發(fā)射;
\:全開油門;
〕:用2/3的速度飛行;
〔:用1/3的速度飛行;
+:加速;
-:減速;
B:任務簡報;
C:打開及關閉電視攝像機;
D:損壞報告;
F:打開X-Wing;
H:結(jié)束戰(zhàn)斗;
I:轉(zhuǎn)換CMD顯示模式;
O:關上雷達;
M:打開飛行地圖;
R:鎖住最近敵方戰(zhàn)機(對敵大中型飛船無效);
S:加厚前半部防護盾(后半部的防護盾會變薄;
T:下一個目標:
V:觀看電影;
W:調(diào)換武器;
U:選擇目標;
X:改變武器設定;
’:用激光炮的能量修補防護盾;
Ins:斜向上觀看;
1-9:不同的觀察點;
F1:導彈觀察點;
F2:機外觀察點;
F3或/:轉(zhuǎn)換機外觀察點;
F4或*:重新設定攝影機;
F9:激光炮能量補充控制;
F10:防護盾能量補充控制;
H:返回基地;
Alt+A:命令僚機攻擊雷達鎖定的敵軍目標;
Alt+C:校正游戲手柄;
Alt+D:調(diào)整畫面的分辨率,分辨率低時游戲速度會加快;
Alt+E:彈射逃生;
Alt+H:雷達鎖定僚機后可令其返航;
Alt+M:音樂開關;
Alt+P:暫停;
Alt+S:音效開關;
Alt+V:游戲版本;
Shift+A:呼叫隊友攻擊目標;
Shift+C:呼叫隊友掩護自己;
Shift+E:呼叫隊友逃避;
Shift+G:呼叫隊友前進;
Shift+H:呼叫隊友基地會合;
Shift+I:呼叫隊友放棄目標;
Shift+R:呼叫隊友報告近況;
Shift+W:呼叫隊友暫不行動;
按下NumLock鍵,小數(shù)字鍵盤便成為環(huán)視座艙的功能鍵。
6個令人興奮高度動態(tài)的階段
30敵方單位的類型
3個難度模式
8種強大的武器
6個BOSS
6種電子配樂
相機變焦
在對帝國的戰(zhàn)斗任務中分為歷史戰(zhàn)爭和未來戰(zhàn)爭兩大部分,歷史戰(zhàn)爭是已發(fā)生過的戰(zhàn)斗,是演習類的作戰(zhàn)任務,與游戲進程沒有太大關系,但可從是學會如何和帝國作戰(zhàn),完成任務后還可以升級,最高可升任將軍。
未來戰(zhàn)爭是駕機與帝國作戰(zhàn),難度很大,但升級很快。總共有三場戰(zhàn)役38個任務。包括保護義軍長官的座機(任務1),保護運載物資(任務4)。第三場戰(zhàn)役已是攻擊帝國建造的機械星球——“死星”,包括擊毀地面上的集裝箱,消滅Nav Budy”裝置周圍兩公里的炮塔(任務13),破壞死星排熱口的戰(zhàn)斗(任務14)等。完成全部任務后,義軍獲得全勝。
在戰(zhàn)斗中頻繁出現(xiàn)的X-Wing戰(zhàn)機,外形酷似現(xiàn)代化的戰(zhàn)斗機,裝有4門激光炮,還可帶少量的導彈。敵方也有類似的戰(zhàn)機鈦截擊機。我方還有多種機型,如Y-Wing轟炸機,外型粗笨一些,速度緩慢,但防盾較厚,導彈的數(shù)量也多,火力較強,機上配備的離子炮可破壞敵飛船的動力系統(tǒng)而使其喪失戰(zhàn)斗力。常用于消滅或俘獲敵大中型飛船。敵方與此相似的戰(zhàn)機是鈦轟炸機。我方的A-Wing戰(zhàn)斗機是一種小巧玲瓏的太空戰(zhàn)機,速度極快,開足馬力可輕易甩掉所有的戰(zhàn)機,尤其在遠距離迎擊或尾追敵機時,更加顯得速度更快。它所配備導彈的性能比前兩種戰(zhàn)機要好,可輕易擊中雷達鎖住的敵機。由于它速度極快,有時可用作偵察機來完成識別敵艦隊任務。
在游戲中出現(xiàn)的航天飛機只能完成運輸或維修任務,上面配有2門炮,火力和防盾都很弱,速度也很慢,任何一種戰(zhàn)機都可很輕易地趕上它。這種飛行器往往是敵我雙方爭奪的焦點。其他的大中型飛船還有貨運飛船(Transport)、用于拖帶失去動力的飛船的太空拖車(Space tug),太空護衛(wèi)艦(Corvette),B型戰(zhàn)艦(Nebulon B)以及各種存儲貨物的太空集裝箱。我方的主力戰(zhàn)艦叫Mon Calamari Cruiser,戰(zhàn)斗力很強,也可放戰(zhàn)機迎敵,由于不太靈活,常停泊于太空被當作固定火力點使用。帝國的主力艦叫星際破壞者(Stary Destroy),破壞力很大,防盾極厚,得用幾十枚導彈才能將其擊毀。不過其上部有兩個箱形突出物,打掉后就容易打掉整個敵艦。
密技
在飛行中鍵入“WIN”,則子彈和裝甲全滿。此密技只限部分版本。
時間、飛彈不減
修改FLIGHT.OVL,尋找 6F 03 FE 0E 87 C3 80 3E,將FE 0E 87 C3改為90 90 90 90,則時間不減。
尋找A2 C2 FE 8F 13 01 88 1E,將FE 8F 13 01改為90 90 90 90,則飛彈不減。修改后,攻擊多次后便會沒有飛彈。只要選一次子彈,再選飛彈即可。
星云戰(zhàn)記資料盤的密技
時間、飛彈不減
修改FLIGHT.OVL,尋找 FE 0E B7 C4 80 3E,將FE 0E B7 C4改為90 90 90 90,則時間不減。尋找D2 C3 FE 8F 13 01,將FE 8F 13 01改為90 90 90 90,則飛彈不減。
作弊模式
修改存檔文件???.PTL(這里???為存檔號),其中SECT 0001,DISP 0240為TOUR1的任務數(shù),SECT 0001,DISP 0241為TOUR2的任務數(shù),SECT 0001,DISP 0242為TOUR3的任務數(shù),將這3個值都改為0F,進入游戲,讀取修改過的進度,再到Change Tours處,便可選擇各關的過關動畫和爆機畫面。
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《街機星云戰(zhàn)機》這款游戲?qū)儆诳諔?zhàn)街機欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-23,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/7474.html