《永不孤單》是一款相當(dāng)特別的解謎冒險游戲。永不孤單游戲向我們展示了很少接觸到的土著原住名文化,并且表現(xiàn)手法也相當(dāng)獨特,就像一部童話小說拍成了電影,小女孩與北極狐之間的溫情更是讓人感動。有興趣的玩家可以下載永不孤單玩玩。
《永不孤單》(Never Alone)是個大氣的解謎向平臺游戲,游戲設(shè)定在極酷嚴(yán)寒的北極,而游戲很好的刻畫出了艱苦的嚴(yán)寒環(huán)境。玩家要扮演一個因紐特人女孩和一只北極狐,去尋找永恒風(fēng)暴威脅中的生存之源。游戲主要以解謎為主,輔以動作元素,單人游戲模式中玩家要在女孩和狐貍直接進(jìn)行切換解謎,有很高的益智性。
游戲名稱:永不孤單
英文名稱:Never Alone
游戲類型:冒險解謎類(AVG)游戲
游戲制作:Upper One Games、E-Line Media
游戲發(fā)行:E-Line Media
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2014年11月18日
由阿拉斯加原住民成立的Upper One Games 工作室打造的橫版解謎游戲《永不孤單(Never alone)》將在今年秋季登陸Xbox One、PS4、PC平臺。下面是官方這次公開的預(yù)告片以及截圖。
這款橫版解謎游戲是根據(jù)阿拉斯加民間傳說 I?upiat 改編的,講述小女孩 Nuna 與她的北極狐同伴探索北極冰雪世界的故事。游戲支持雙人合作,有 8個章節(jié)。開發(fā)組希望這款游戲能夠向世界展示阿拉斯加的歷史、文化與傳統(tǒng)。
從基本的游戲機(jī)制能看得出,《永不孤單》一定程度上的理念是追求著“極簡主義”的。和《旅途(Journey)》或《地獄邊境(Limbo)》類似,注重游戲的意境,以削弱玩家控制等主觀因素將注意力引導(dǎo)并集中到藝術(shù)表現(xiàn)上(劇情,畫面,音樂)。開發(fā)者曾經(jīng)坦言受到了《古堡迷蹤(ICO)》的影響,并且想要達(dá)到那樣的效果。不過本作的解謎內(nèi)容并沒有《ICO》或者《地獄邊境》那么多,難度也幾乎可以忽略。更多時候還是利用兩個小主角各自的特性通過不同的場景機(jī)關(guān),還有欣賞沿途的景色,可玩性略微較低。但游戲整體節(jié)奏張弛有度,流程長度也控制的恰到好處,因此整個過程依然自然流暢并且充滿愉悅。
大概也是忠實于傳說,本作的劇情也談不上是太跌宕起伏,保留了那種由說書人娓娓述說的淳樸味兒。缺少一個像《旅途》最終死而復(fù)活的強(qiáng)烈轉(zhuǎn)折點來引爆玩家的淚腺。但從內(nèi)涵上本作對生存和信仰的闡述并不比《旅途》淺顯。白雪皚皚的極地冰蓋上演繹的絕非編造的故事,而是因紐特人真實生活的寫照。樸實無華卻值得尊敬。他們面對惡劣環(huán)境又意志堅韌,對生活充滿熱愛。為了生存與自然相抗衡,內(nèi)心又是無比的敬畏自然,這諸多關(guān)于因紐特人的生存哲學(xué)濃縮在短小精悍的游戲中,作為傳播文化的目的已經(jīng)完全達(dá)到了。
北極熊是作為玩家的敵人出現(xiàn)的,對女孩和白狐一路追殺,這顯然是代表生存的威脅,幾次逃脫化險為夷都包括一定解謎過程,因此在強(qiáng)敵面前首先要有的是智慧。“the terrible man”是游戲的大反派,也是毀掉女孩村莊的罪魁禍?zhǔn),他善于操縱火焰;冰火不相容的道理對因紐特人是再熟悉不過了,而火既能用來取暖也可以帶來毀滅,取用的同時要留有節(jié)制。白狐和一路協(xié)助女孩的精靈們則代表了因紐特人的薩滿教信仰,他們相信世間萬物有靈,熱愛又敬畏自然。最后遇到的冰之巨人,是暴風(fēng)雪的制造者,面對龐大的體型女孩卻無所畏懼,勇敢奪走并破壞了巨人的破冰斧。
《永不孤單》這款游戲?qū)儆诮庵i游戲欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-02,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/7947.html