《星月夜》是由國(guó)人制作的精美的GAL游戲,游戲的人物和場(chǎng)景畫面等設(shè)定偏向日式的風(fēng)格,劇情雖然也比較動(dòng)漫風(fēng),不過加入了不少的中國(guó)元素,好在游戲的劇情和世界觀設(shè)定都很完整。星月夜游戲里的流程很長(zhǎng),選項(xiàng)則偏少,都可以當(dāng)成一個(gè)長(zhǎng)篇小說了,由于其有不錯(cuò)的劇情,還是很值得一玩的。
《星月夜》是由星月夜鳴制作的一款冒險(xiǎn)解密游戲?偭,每?jī)烧聻橐黄譃殛柧幣c陰編,共三篇。
《星月夜》的3個(gè)EP 6個(gè)故事層層推進(jìn),抽絲剝繭般的將星月夜的世界觀慢慢展開,同時(shí)又將十多個(gè)主要人物描繪的有血有肉,基本上每個(gè)故事除了挖出主要人物的黑歷史外又連帶挖出幾個(gè)相關(guān)人物的黑歷史,填坑的同時(shí)又在不斷的挖坑,就這樣一口氣6個(gè)故事通完星月夜的10多個(gè)人物角色性格已經(jīng)完全融入在腦海之中。打個(gè)比方,就好比在FATE的FATE線中只告訴你一個(gè)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的大概靠打斗看得過癮,UBW線中挖出土狼黑歷史,HF線中再挖一個(gè)遠(yuǎn)坂和間桐家黑歷史順帶把第二魔法和圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的概念補(bǔ)完,這樣一路下來FATE的世界觀就很完整了。星月夜也是類似的敘事手法,筆者這樣直觀的拿星月夜和FATE來比也算是對(duì)星月夜最大的贊美了。6個(gè)故事呈平行世界狀展開,卻因擁有著能穿越平行世界的人物而相互關(guān)聯(lián),的確看得十分過癮。
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