Win8嘗鮮 六項(xiàng)測(cè)試考察內(nèi)存多大靠譜
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2012-03-05
測(cè)試成績(jī)總結(jié)

不同容量?jī)?nèi)存在Win8下運(yùn)算測(cè)試對(duì)比
在Win8系統(tǒng)測(cè)試下,對(duì)于PS的照片載入性能還是對(duì)內(nèi)存有所依賴的,不過測(cè)試中看雙通道的高帶寬已經(jīng)對(duì)數(shù)據(jù)運(yùn)算沒有太大的作用。不難看出雙通道4GB在單條4GB面前反而帶寬更慢。這里容量的優(yōu)勢(shì)也充分的體現(xiàn),尤其是1GB和8GB的對(duì)比,性能提升還是比較可觀的。
● crysis Benchmark游戲性能測(cè)試
CryTek公司的新作《CRYSIS》也是以朝鮮為背景的游戲。游戲以朝鮮的一個(gè)小島上掉下隕石并出現(xiàn)外星人為題材,描述了美國(guó)派遣的特種兵和朝鮮軍一起對(duì)抗外星人的故事。
測(cè)試過程舉例

雙通道8GB 游戲性能測(cè)試成績(jī)
測(cè)試成績(jī)總結(jié)

不同容量?jī)?nèi)存在Win8下游戲測(cè)試對(duì)比
在Win8系統(tǒng)測(cè)試下,由于是主流配置,所以游戲的平均幀數(shù)并不高,這點(diǎn)主要是考慮大多數(shù)平臺(tái)配置并不高,所以選擇主流配置也能更好的反映廣大用戶在使用Win8的實(shí)際效果如何。
在測(cè)試中,2GB容量已經(jīng)可以很好的完成游戲的跑分,雖然有些卡,但是從8GB運(yùn)行的效果來看,卡的原因大部分在集成顯卡上面,如果要是換成主流500元左右價(jià)位的顯卡,那么游戲運(yùn)行則問題不大,所以2GB已經(jīng)可以夠用,穩(wěn)定的話選擇4GB單條即可。
●AIDA64 內(nèi)存帶寬容量測(cè)試對(duì)比
AIDA64是一款測(cè)試軟硬件系統(tǒng)信息的工具,它可以詳細(xì)的顯示出PC的每一個(gè)方面的信息。AIDA64不僅提供了諸如協(xié)助超頻,硬件偵錯(cuò),壓力測(cè)試和傳感器監(jiān)測(cè)等多種功能,而且還可以對(duì)處理器,系統(tǒng)內(nèi)存和磁盤驅(qū)動(dòng)器的性能進(jìn)行全面評(píng)估。

Win8 AIDA64內(nèi)存帶寬容量測(cè)試對(duì)比成績(jī)
在此項(xiàng)測(cè)試中,雙通道8GB完美勝出。由此可見,在Win8系統(tǒng)下內(nèi)存帶寬依然決定了整體的性能走向。在拋去容量的前提下,單雙通道4GB間也存在著明顯差異,長(zhǎng)久以來的高帶寬噱頭再一次得到了事實(shí)證明,可以想象未來的計(jì)算機(jī)發(fā)展雙通道的技術(shù)開發(fā)將再度成為DIY愛好者爭(zhēng)議的話題。
在數(shù)據(jù)圖的下方,可以看到2GB和1GB的表現(xiàn)沒有被4GB所拉開。帶寬測(cè)試是我們最后一輪PK,如果說我們所要探尋的問題究竟多大內(nèi)存可以支撐Win8的運(yùn)行,答案也終于被揭曉。單通道1GB在整個(gè)系列考驗(yàn)中均沒有被目前市場(chǎng)上普及的4GB容量?jī)?nèi)存所拉開明顯距離,雖然我們無法說1GB是否能夠完美運(yùn)行Win8系統(tǒng),但至少現(xiàn)在看來,和前幾代的系統(tǒng)版本對(duì)比,此次的Win8發(fā)布從內(nèi)存占用率的角度來講,得到了大大的改善。
來源:中關(guān)村在線