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聯(lián)通布局手機游戲:運營商渠道不被投資人看好

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  • 2012-03-25

  手機游戲被譽為是移動互聯(lián)網(wǎng)的第一桶金,和PC互聯(lián)網(wǎng)類似,游戲是移動互聯(lián)網(wǎng)中流量最主要的變現(xiàn)渠道。3月20日,由中國聯(lián)通手機游戲?qū)嶒灮赝瞥、專門針對智能手機的游戲下載商店“手游世界”在浙江杭州高調(diào)宣布上線,這是繼聯(lián)通此前推出的“沃商店”(位于上海)和“一起沃”(位于廣東)之后的又一重要手機應(yīng)用商店。“最近,運營商在應(yīng)用渠道這塊的發(fā)力很快,預(yù)計今年通過運營商渠道推廣的App將會有較大增量。”《捕魚達(dá)人》開發(fā)者陳昊芝預(yù)測。但在競爭激烈的Android游戲發(fā)行市場,運營商還有大機會嗎?3Xh紅軟基地

  布局手機游戲3Xh紅軟基地

  “手游世界”本質(zhì)是一個純游戲手機軟件商店,或說游戲類“App Store”,目前共有3000多款游戲,其中80%免費,20%則收費。中國聯(lián)通相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,通過這個平臺,用戶可直接搜索和下載游戲應(yīng)用,“手游世界”目前有Android和蘋果iOS兩個版本。3Xh紅軟基地

  聯(lián)通本次打造手機游戲平臺,顯然是受到中國移動的刺激。“最早開始做的中國移動手機游戲基地去年實現(xiàn)收入22億元。”聯(lián)通“手游世界”平臺合作方、杭州趣玩數(shù)碼科技有限公司董事長郭羽向記者透露。3Xh紅軟基地

  目前,中國移動的江蘇手機游戲基地和在廣東的MM商店,都在猛推手機游戲下載業(yè)務(wù)。中國電信也在江蘇設(shè)立了游戲基地,推出游戲客戶端“愛游戲”。而浙江聯(lián)通總經(jīng)理于英濤在“手游世界”上線時放言:“聯(lián)通有信心把‘手游世界’做成國內(nèi)最大移動手機游戲應(yīng)用平臺。”于曾任中國聯(lián)通銷售部總經(jīng)理,此前為聯(lián)通在終端業(yè)務(wù)拓展上立下汗馬功勞,并在國內(nèi)手機廠商中人脈頗豐。3Xh紅軟基地

  郭羽表示,聯(lián)通是三大運營商中最后一個開始運作3G游戲平臺和渠道的,但在網(wǎng)絡(luò)速度和用戶質(zhì)量上有優(yōu)勢。于英濤則介紹,“手游世界”產(chǎn)生的流量資費歸聯(lián)通,其它效益則與開發(fā)者五五分成。“但只要游戲優(yōu)秀,開發(fā)者可以分到更多。”3Xh紅軟基地

  初期,聯(lián)通方面將向目標(biāo)用戶發(fā)送短信以對“手游世界”進(jìn)行推廣,而“手游世界”整合了聯(lián)通用戶信息,也會針對用戶使用習(xí)慣推送不同App信息。3Xh紅軟基地

  能否成強勢渠道?3Xh紅軟基地

  這并非聯(lián)通第一次推廣智能手機應(yīng)用下載功能。此前,“沃商店”和“一起沃”也具有軟件下載功能,其中游戲都是重要應(yīng)用門類。3Xh紅軟基地

  第九城市副總裁沈國定告訴記者,九城代理的多款手機游戲都在“沃商店”中發(fā)行,運營商拿出一些優(yōu)質(zhì)推薦位來推廣游戲,同時也會通過短信推送方式幫助游戲發(fā)行,效果較明顯,目前運營商渠道在九城所有Android推廣渠道效果中排名靠前。3Xh紅軟基地

  但沈也承認(rèn),Android共有50多個推廣渠道,除運營商渠道,還有91、UC、當(dāng)樂、機鋒、應(yīng)用匯、安智等一大批民間應(yīng)用商店。“短期內(nèi)看不出哪個渠道會成為主導(dǎo)。”3Xh紅軟基地

  一家知名投資公司投資人則表示不看好運營商渠道,因為Android軟件發(fā)行渠道的競爭已過于激烈,相比91、安智、當(dāng)樂這些靈活的民間渠道,運營商在體制上有先天劣勢。“現(xiàn)在很少有好游戲首先拿到運營商那邊去發(fā)布。”3Xh紅軟基地

  此外,一些民間Android商店有盜版、低俗擦邊球應(yīng)用,運營商很難做這些事情。而應(yīng)用數(shù)量上,民間應(yīng)用商店也有明顯優(yōu)勢,如安智市場中光游戲類應(yīng)用就多達(dá)15000個,遠(yuǎn)超市面上任何一家運營商的商店。3Xh紅軟基地

  不過隨千元智能機的快速普及,運營商渠道或變得越來越重要。聯(lián)通定制機中大都預(yù)置“沃商店”,將來也很可能會預(yù)裝“手游世界”,其用戶基數(shù)龐大。3Xh紅軟基地

  陳昊芝認(rèn)為運營商渠道可能會越來越強勢的另一理由是,目前國內(nèi)幾乎所有Android手機游戲付費情況都不好,缺乏蘋果那樣方便的支付渠道。“而運營商收費渠道上有天然優(yōu)勢,這是大部分游戲開發(fā)者樂意與其合作的一個重要原因。”3Xh紅軟基地

  定位清晰化3Xh紅軟基地

  與Android手機游戲和市面上其它游戲獲取渠道、策略靈活的互聯(lián)網(wǎng)公司相比,運營商所面對的最大敵人,或許是其自身體制問題。3Xh紅軟基地

  一家咨詢公司知名通信專家向記者分析,在封閉的SP時代,運營商內(nèi)部屢次爆出腐敗大案,如中移動四川音樂基地總經(jīng)理李向東攜巨款潛逃案件,而現(xiàn)在到競爭激烈的智能手機時代,很難說這種管理問題能得到有效解決。3Xh紅軟基地

  應(yīng)用程序的上架速度,也可看出運營商效率——Android Market上線一款應(yīng)用,只要一個小時,但運營商商店常需等上很久。除渠道資源,對開發(fā)者服務(wù)質(zhì)量也是非常重要的競爭力,運營商是否能競爭過91、安智、當(dāng)樂這樣的互聯(lián)網(wǎng)公司?3Xh紅軟基地

  “內(nèi)部利益爭奪也是一個難以繞過的檻。”上述咨詢專家認(rèn)為,本質(zhì)上“沃商店”、“一起沃”和“手游世界”有許多重合業(yè)務(wù)。“聯(lián)通3G業(yè)務(wù)過去最大優(yōu)勢就是內(nèi)部高度統(tǒng)一,現(xiàn)在看來,似乎需要協(xié)調(diào)內(nèi)部利益。”3Xh紅軟基地

  日本野村綜研通信行業(yè)主任研究員陶旭駿則強調(diào),運營商需要想清楚自己做增值業(yè)務(wù)的目的:“即使在增值業(yè)務(wù)公認(rèn)最發(fā)達(dá)的日本,增值業(yè)務(wù)也是為幫助運營商留住用戶,以提升其在語言、流量這樣基礎(chǔ)業(yè)務(wù)上的收入,而不是將其作為主要收入來源。”3Xh紅軟基地

  艾媒咨詢CEO張毅也指出,這就像運營商雖“又在造高速又在造汽車”,但不管高速上跑的什么車,它都可以收過路費,因此收取流量費才是現(xiàn)階段運營商最主要關(guān)注點。3Xh紅軟基地

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  文/21世紀(jì)經(jīng)濟報道3Xh紅軟基地

來源:21世紀(jì)經(jīng)濟報道

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