黑色未知BlackUnknown完整版游戲?qū)儆谝豢钌鋼粝盗型娣ǖ囊豢钣螒,游戲中為玩家提供的都是靈活的控制方式,其中跟cf游戲的玩法可能相差并不是很大,基本上操作就這么個(gè)操作,簡(jiǎn)單的3D引擎畫面設(shè)計(jì),有喜歡的玩家快下載吧!
因?yàn)橄矚groguelike游戲,就花業(yè)余時(shí)間做的一款獨(dú)特的游戲。
和其他射擊游戲重視操作不同,在這里你必須運(yùn)用你的智慧決定在敵人的彈幕中何時(shí)進(jìn)攻何時(shí)閃躲
大量的武強(qiáng)強(qiáng)化組件,必須靈活的選擇和搭配它們來(lái)build你獨(dú)一無(wú)二的輸出方式。
豐富而有趣的敵人,有不同的攻擊和行為模式,針對(duì)性的進(jìn)攻才是有效的方式。
經(jīng)典的Roguelike內(nèi)容生成,每次游戲都是不同的游戲體驗(yàn)。
1.調(diào)整了部分?jǐn)撤阶訌椀囊苿?dòng)速度和行為參數(shù),給予玩家更好的前期體驗(yàn)
2.調(diào)整了第一層的敵方的傷害數(shù)值
3.調(diào)整了第一層的各個(gè)等級(jí)的增強(qiáng)卡片的出現(xiàn)概率,玩家現(xiàn)在能有更多機(jī)會(huì)獲得高等級(jí)卡片
4.調(diào)整了休息點(diǎn)的數(shù)值
5.修改了商店購(gòu)買等一些bug
游戲整體是不錯(cuò)的,操作手感也可以
難度也是比較適中的(雖然我沒有通關(guān),但起碼見到最終boss了)
建模方面明顯可以看出是測(cè)試中的,后期如果改善應(yīng)該會(huì)很不錯(cuò)
玩法方面,出了是fps游戲之外整體有點(diǎn)像殺戮尖塔(我玩的端游比較少,說(shuō)錯(cuò)了請(qǐng)見諒)
卡牌方面有點(diǎn)過于單調(diào)了,希望可以豐富一些
沒有音效把我嚇到了,差點(diǎn)以為自己耳機(jī)壞了
總之,雖然有些地方還不完善,但都是后期可以慢慢做好的,如建模,音效,卡庫(kù)等,希望開發(fā)者加油吧!
好玩是真好玩 難也是真的難
子彈跟蹤很惡心
橫T型子彈也不知道怎么穿
怪動(dòng)不動(dòng)好幾發(fā)發(fā)十幾點(diǎn)血的子彈
我50血帶上8個(gè)龜速回復(fù)的盾容抗個(gè)
精英怪關(guān)之前我記得就3關(guān) 我只能用套了3層的增強(qiáng)圈趁著我還沒因?yàn)樽呶焕绫⿺乐按匪?力量沒發(fā)現(xiàn)有什么用 毒刷出來(lái)幾率很少 不過權(quán)重起來(lái)會(huì)很舒服
越肩視角對(duì)躲子彈也非常不友好
救救平衡罷.jpg
另外 以后有上pc的計(jì)劃嗎 手機(jī)瞄準(zhǔn)屬實(shí)難受
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