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瑟菲爾物語(yǔ)

  • 軟件大小:1.2 GB
  • 更新時(shí)間:2022-12-25
  • 軟件類別:角色扮演
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
瑟菲爾物語(yǔ)

瑟菲爾物語(yǔ)游戲?qū)儆谝豢罱巧缪菹盗型娣ǖ挠螒,這款游戲還是小有名氣的一款手機(jī)游戲,在taptap上以及登入了前150的排行榜,還有沒(méi)下載的玩家現(xiàn)在就可以下載游戲來(lái)進(jìn)行嘗試,玩法多種多樣,隨玩家自由的進(jìn)行選擇,有喜歡的玩家快下載吧!

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瑟菲爾物語(yǔ)介紹

《瑟菲爾物語(yǔ)》述說(shuō)「精靈使者」與「精靈」,一同守護(hù)世界避免遭到「命運(yùn)使徒」的毀滅,是個(gè)充滿著愛(ài)、友情與各種麻煩的冒險(xiǎn)譚。

你將以精靈使者的身分旅行各地,集合世界上最強(qiáng)大的精靈使,共同帶領(lǐng)精靈們對(duì)抗來(lái)自外星文明的入侵。

【Q萌精靈,溫暖守護(hù)】

身為精靈使者,有個(gè)形影不離的「守護(hù)精靈」再自然不過(guò);游戲中無(wú)論是強(qiáng)力裝備或是可愛(ài)逗趣的時(shí)裝外觀,都可以自由地為牠裝備,而牠也會(huì)在戰(zhàn)斗中成為你最堅(jiān)實(shí)的后援!

既然是你命中注定的小伙伴,當(dāng)然偶爾會(huì)讓你感到頭痛…。

【策略操作,釋放精靈奧義】

大家可透過(guò)各種管道取得精靈回憶卡;只要為守護(hù)精靈裝備不同卡片,便可隨時(shí)調(diào)整守護(hù)精靈的戰(zhàn)斗特色,無(wú)論是強(qiáng)力的傷害輸出、守護(hù)主人的防御回復(fù)、提供多種強(qiáng)化的輔助戰(zhàn)斗,全都難不倒?fàn)?/p>

五花八門(mén)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),攻略王怪的策略分析,等你來(lái)挑戰(zhàn)!

【夢(mèng)想小屋,打造專屬生活】

游戲中絕大部分裝備都可以透過(guò)精靈小屋制作!

為學(xué)徒精靈分配采集工作,獲得各式各樣的材料,所有強(qiáng)力裝備或是華麗時(shí)裝,全部自己親手打造。

【冒險(xiǎn)收藏,百變穿搭】

在瑟菲爾世界中,深藏著許多冒險(xiǎn)者津津樂(lè)道的故事,透過(guò)戰(zhàn)斗、任務(wù)、書(shū)籍等系統(tǒng),一步步填滿收藏冊(cè)的記錄將帶給角色不斷地成長(zhǎng),同時(shí)更可取得超過(guò)百種以上的外觀裝扮!

喜歡打扮的你、樂(lè)于冒險(xiǎn)的你,邀請(qǐng)你來(lái)盡情發(fā)掘這個(gè)世界的秘密!

【搞笑冒險(xiǎn),刺激挑戰(zhàn)】

主線故事充滿各種笑料,根據(jù)玩家選項(xiàng)也會(huì)影響部分劇情走向。

體驗(yàn)故事的過(guò)程中,你也會(huì)遇到需要手動(dòng)操作的有趣小游戲;不論是比手速拼命點(diǎn)擊的賽跑、比準(zhǔn)確挑出偷吃肉的精靈,或是找出可疑的線索,推理出事件的秘密,滿滿的趣味及策略等你來(lái)挑戰(zhàn)。

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瑟菲爾物語(yǔ)玩法

進(jìn)入創(chuàng)建角色,人物建模挺好看,但是職業(yè)和外貌的類型都有點(diǎn)少,還有精靈的體型外貌都很單一,希望后期能出更多。

劇情方面那個(gè)精靈的吃貨設(shè)定雖然很有趣,但是反復(fù)同一個(gè)梗次數(shù)多了就仿佛有點(diǎn)傻,會(huì)讓劇情內(nèi)容顯得累贅,還有各種吐槽也是同理……感覺(jué)有點(diǎn)低齡(捂臉)

華莉絲小姐姐又美又颯,目前最喜歡的npc.人格魅力滿分,考慮多給她加點(diǎn)戲份嗎,個(gè)人劇情的那種

有個(gè)拍照功能但是2.5D上帝視角沒(méi)法調(diào)整角度就很難受,只能留下一個(gè)美麗?的背影

卡頓有點(diǎn)多,玩半小時(shí)卡死了三次,還有剛打開(kāi)時(shí)畫(huà)面只有四分之一個(gè)屏幕,好在重啟拯救世界

目前玩得還不深,看起來(lái)問(wèn)題就是劇情和卡頓,如果不改對(duì)話風(fēng)格的話建議在主頁(yè)加一個(gè)適宜玩家年齡,大概六到十二歲?畢竟在這個(gè)年齡段的大部分孩子眼里你們輕松搞笑類的劇情應(yīng)該是個(gè)挺大的加分項(xiàng),再大一點(diǎn)可能就是減分了……

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瑟菲爾物語(yǔ)優(yōu)勢(shì)

畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)但目前沒(méi)啥亮點(diǎn)的卡牌rpg

場(chǎng)景好看,但視角鎖定體驗(yàn)很糟。人物的活動(dòng)范圍局限在平面區(qū)域內(nèi),比較復(fù)古。

副本關(guān)卡的設(shè)計(jì)沒(méi)什么意義。

敵群的設(shè)計(jì)還不錯(cuò),比較契合世界觀。

劇情對(duì)話太長(zhǎng),對(duì)于mmo來(lái)說(shuō)不合適。

操作上面依舊有比較多的自動(dòng)選項(xiàng),這是個(gè)老生常談的問(wèn)題。如果想給玩家減負(fù),直接把對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容砍掉就行了。自動(dòng)功能只能減少玩家的沉浸感,并不能減少游戲時(shí)間,測(cè)試版本來(lái)看并沒(méi)有什么卵用。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較傳統(tǒng)的arpg模式,數(shù)值不是很直觀,詞條一大堆。技能傷害反饋很糟糕,怪物碰撞體積有點(diǎn)大。

角色成長(zhǎng)包括裝備卡片以及技能,目前裝備跟技能的內(nèi)容量非常少(跟大多數(shù)頁(yè)游模板復(fù)制粘貼差不多),而且正式版本也難以報(bào)太高期待。作為rpg游戲的核心之一,這塊內(nèi)容足夠勸退了。

ui交互還是比較舒服的,就是各級(jí)菜單的位置跟邏輯有點(diǎn)不太好適應(yīng)。但習(xí)慣了看著干凈。

然后沒(méi)什么用的普通攻擊按鈕太大了,而且跟自動(dòng)按鈕放一塊容易誤按。建議把這倆刪了

瑟菲爾物語(yǔ)說(shuō)明

淺嘗體驗(yàn)了一下,這款的大概印象還是OK的,F(xiàn)在只是內(nèi)測(cè),很多內(nèi)容還有時(shí)間改善。

主要獲取物資渠道是交易所、怪物掉落以及工坊生產(chǎn)。

交易所。交易所確實(shí)良心,玩家之間交換物資,除了角色基本武器防具以外,基本任何物品都可以買,只是交易系統(tǒng)不是自由交易,而是上架商城式的統(tǒng)一定價(jià)。

活動(dòng)設(shè)計(jì)。開(kāi)測(cè)第二天主城的活動(dòng)兩只Boss,貨真價(jià)實(shí)的究極生物。聚集當(dāng)時(shí)基本所有在線玩家,當(dāng)所有玩家站樁掛機(jī)打了十分鐘卻只打了其中一只總血量的百分之十之后,終于被官方由兩只調(diào)成一只,下調(diào)了最大血量,試著錘了將近二十分鐘終于捶死它,給了我兩個(gè)紫品精靈學(xué)徒和一些材料。雖然活動(dòng)送的道具在工坊生產(chǎn)用著不錯(cuò),但這也是唯一的一次活動(dòng)。

服務(wù)器日常掉線,小島的優(yōu)化扎心了,掉幀嚴(yán)重到非常的程度,最近三天,服務(wù)中斷器掉線了已有數(shù)次(´;ω;`)。感謝瑟菲爾物語(yǔ),在冬日里帶給我溫暖。

肝度不好說(shuō),由于一測(cè)期間不設(shè)日常任務(wù),前期游戲內(nèi)容很燒時(shí)間沒(méi)得說(shuō)。做完所有書(shū)籍與任務(wù)內(nèi)容,唯一只有提升屬性這一目標(biāo),肝度正因此不好評(píng)價(jià)。想要提高屬性?找地圖副本,工坊制造,提升收藏積分。那生物圖鑒收藏積分成就,殺怪全是按幾百來(lái)算的啊。家具生產(chǎn)的唯一途徑,靠工坊日夜不停地生產(chǎn)材料。每天的全部日常只有副本小島兩點(diǎn)一線。扎心了,這又不是什么掛機(jī)割草游戲。

游戲在設(shè)置各種刷到死的積分成就同時(shí),又給了一條明路,自動(dòng)掛機(jī),于是這游戲就變成了一個(gè)放置類的游戲,手機(jī)一放,就是幾個(gè)小時(shí)。

瑟菲爾物語(yǔ)測(cè)評(píng)

多個(gè)游戲的縫合怪,沒(méi)有新意

簡(jiǎn)單玩了下,目前來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲只有皮沒(méi)有魂,精靈樂(lè)章是10多年前的端游用現(xiàn)在眼光看都不過(guò)時(shí),圍繞精靈為主題,玩家的裝備全部靠陪伴自己的精靈制作,培養(yǎng)自己的精靈是核心,加上可愛(ài)的各種坐騎人物外觀,帥氣拼臉的神器制作吸引玩家氪金,還有完善的自由交易系統(tǒng)什么都能買賣

目前這個(gè)游戲和普通頁(yè)游沒(méi)什么區(qū)別千篇一律,如果打懷舊牌肯定不會(huì)買單的,劇情過(guò)長(zhǎng),精靈這個(gè)核心也被砍了,如果不改的話我玩大廠新游戲他不香么,只有皮的游戲不叫懷舊叫毀童年,還有群里加進(jìn)去氣氛也很一般,說(shuō)個(gè)話根本沒(méi)人搭理,建議請(qǐng)個(gè)專門(mén)的人管理群吧,有時(shí)候一個(gè)好的官方群管陪聊也是留人的手段,三星就不改了給精靈樂(lè)章的懷舊皮

瑟菲爾物語(yǔ)點(diǎn)評(píng)

1、畫(huà)面視角不能調(diào)整,不方便

2、自動(dòng)尋路過(guò)程中切換追蹤人物有延遲,要跑一會(huì)才變成新的路線

3、人物結(jié)束后裝備或時(shí)裝類獎(jiǎng)勵(lì)到達(dá)背包后建議紅點(diǎn)顯示,尤其是精靈的裝備

4、果凍兔商店進(jìn)入后上樓,如果使用了坐騎用搖桿會(huì)無(wú)法下樓,隨便點(diǎn)一個(gè)任務(wù)自動(dòng)尋路則可以下樓

5、NPC前如果有其他玩家擋著,則無(wú)法點(diǎn)擊屏幕選中NPC

6、小島任務(wù)沒(méi)有引導(dǎo),不太方便

7、精靈委托內(nèi)所需要的物品顯示有時(shí)有錯(cuò),應(yīng)該是需要10個(gè)物品,但有時(shí)候會(huì)完全不顯示數(shù)量,且狀態(tài)不是數(shù)量不夠的灰色,而是彩色的,誤以為只需要1個(gè),但點(diǎn)交換沒(méi)有任何反應(yīng)

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