科目二模擬游戲?qū)儆谝豢钅M駕駛汽車的游戲,游戲中可以真實(shí)的模擬科目里面的多款項(xiàng)目,通過(guò)玩家自己對(duì)游戲的認(rèn)知來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),整體的設(shè)計(jì)十分不錯(cuò),操作有一定的難度,對(duì)玩家是一種強(qiáng)大的考驗(yàn),非常nice的一個(gè)設(shè)計(jì),有喜歡的玩家快下載吧!
個(gè)人練習(xí)作品,科目二模擬駕駛。
1,提供5種不同車型幫你練習(xí)車感。
2,提供簡(jiǎn)單和模擬真實(shí)兩套操作模式。
3,車內(nèi)外雙視角。
4,兩個(gè)后視鏡加兩個(gè)后視鏡放大視圖加一個(gè)頂視圖。
5,電腦端加官方群自取。
6,加入了新的操作模式—簡(jiǎn)單:使用前進(jìn)鍵和后退鍵即可控制方向。復(fù)雜操作系統(tǒng):通過(guò)離合、制動(dòng)、油門+擋位控制。
7,修復(fù)了切換車輛過(guò)快汽車堆疊不能消失的Bug。
8,提高了方向盤的靈敏度。
實(shí)用性模擬游戲,科二考場(chǎng)清晰簡(jiǎn)明,操作體驗(yàn)我覺(jué)得還可以,諸如系好安全帶、調(diào)整后視鏡這類準(zhǔn)備工作都有提醒到,好細(xì)心誒!
建議做個(gè)操作指引放在前面8!游戲體驗(yàn)會(huì)好很多的,游戲門檻也會(huì)降低不少!
有點(diǎn)意思,就是少了熄火這個(gè)操作,
隨意換擋難度就低了
還有就是少了上帝旋轉(zhuǎn)視角,轉(zhuǎn)不到兩邊去看,就跟鎖視角一樣
這操作咋說(shuō)呢,油門都松了,還是一直加速,不用踩離合就可以換擋?就起步的時(shí)候需要離合器,停車不踩離合器車竟然不會(huì)熄火,倒庫(kù),側(cè)方,S彎,直角彎,半坡,根本就不需要離合油門,控制好剎車方向盤就可以了。
操作太繁瑣,至少比開(kāi)c1要繁瑣的多
其次,很難產(chǎn)生代入感 希望后續(xù)加入離合沒(méi)踩到底就產(chǎn)生的打壞齒輪 不松離合踩油門 空擋滑行等真實(shí)效果
在這個(gè)基礎(chǔ)上如果加入科目三燈光模擬以及點(diǎn)火步驟,那一定會(huì)大有幫助
游戲蠻不錯(cuò)的,可以讓考駕照的小伙伴提早了解科目二,玩了一會(huì)感覺(jué)有些小問(wèn)題
1.方向盤太小了,按右邊的時(shí)候太總會(huì)按到左邊
2.好像不用踩離合可以直接起步(點(diǎn)火拉手剎升檔)
還有幾條建議
1.建議取消自動(dòng)回方向盤,我自己學(xué)習(xí)科目二的時(shí)候,有些項(xiàng)目需要保持方向盤在最左最右的狀態(tài)
2.希望檔位能跟現(xiàn)實(shí)車?yán)锩娴囊粯,而不是?jiǎn)單的點(diǎn)一下就能升檔降檔(現(xiàn)實(shí)里檔位調(diào)整后會(huì)回到中心點(diǎn),應(yīng)該比較難做)
希望小伙伴考試都能一次通過(guò),也希望作者能越做越好
還有就是練車的時(shí)候一定要選破車來(lái)練,你永遠(yuǎn)想不到考場(chǎng)的車有多破
油門離合操作不靈敏,按鈕沒(méi)有視覺(jué)反饋是開(kāi)還是關(guān)
轉(zhuǎn)向建議做成旋轉(zhuǎn)的,左右滑動(dòng)又不是點(diǎn)按的太難操控,靈敏度也不能設(shè)置,況且駕校里教練教的都是什么左打一圈右打一圈半的,左右按鍵對(duì)真正考駕照的新手沒(méi)意義
如果可以的話,建議加上語(yǔ)音,像考場(chǎng)那樣,既然叫模擬嘛,就盡量貼近真實(shí)
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