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紙片少女

  • 軟件大小:218.97 MB
  • 更新時間:2022-12-25
  • 軟件類別:冒險解謎
  • 應用平臺:Android
紙片少女

紙片少女游戲?qū)儆谝豢钊履M下打造的一款冒險解謎系列玩法的手機游戲游戲中為玩家提供了一系列豐富的操作,其中就有一些簡單經(jīng)典的休閑玩法,對于玩家來說對隨時都是可以進行一個簡單的嘗試,非常nice的一款設(shè)計,有喜歡的玩家快下載吧!

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紙片少女游戲介紹

紙片世界被打亂了,一場混亂中紙片人安妮來到了這里,踏上了尋找自我的旅途。而所有童話故事都將因為她而發(fā)生改變……

在每個童話世界中我們可以自由改變場景構(gòu)造,解決變幻莫測的謎題。在這里,我們將伴隨安妮經(jīng)歷身體縮放的神奇變化,通過掌控毛線團的柴郡貓的考驗,識破狡詐的紅心女王的謊言,與丑小鴨相依為命共同成長,與芭蕾舞女孩一同演奏美妙樂曲,同錫兵并肩戰(zhàn)斗,打破來自鼠王的黑暗魔法……

最終,安妮將會迎來屬于她怎樣的歸宿呢?!

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紙片少女游戲特色

- 優(yōu)雅多變的解謎機制:拖動多層紙片,隨意改變場景,發(fā)現(xiàn)令人驚嘆的謎題。

- 變幻莫測的紙片世界:基于紙片的手繪風格,可以自由搭建風格獨特的美術(shù)場景。

- 引人入勝的故事情節(jié):穿梭于紙片故事當中,搜集豐富的故事碎片,改寫自己的故事軌跡。

- 創(chuàng)新獨特的操作體驗:極易上手的點擊和拖拽操作,便可產(chǎn)生極其豐富的游戲體驗。

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紙片少女游戲說明

昨天玩了好久,暴露了我的智商2333從迷失立方開始就很喜歡你家的游戲,這次的紙片少女超級可愛!也很耐玩(反正對于我的智商來說不是很容易,總需要思考一番~哈哈)

扣一星是因為操作上有點不方便,如果***/道具/對話人物正巧在屏幕最邊緣的時候,想操作安妮越過屏幕邊界的話,要試幾次才能讓她頭頂顯示出“→”按鈕,甚至有時越過屏幕邊界按鈕“→”和對話或拾取的圓形按鈕疊加在一起了特別不好選中的說…

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紙片少女游戲亮點

畫風真的很可愛對手一點都不可怕,小女孩跑來跑去很萌,然后說話聲音也很憨萌,讓人想到自家小妹妹,游戲方式什么都還挺好的,難度也是有的,前面愛麗絲的關(guān)卡還是很好的,一到丑小鴨那一關(guān)簡直氣到爆炸,真的想棄游戲了,我覺得游戲組可能是想加大難度并且讓劇情更溫馨,但是丑小鴨真的又要和你隔一定距離,你走了他還半天沒反應的,剛剛把其他鴨子趕走打算帶他走,結(jié)果一轉(zhuǎn)頭他又被啄了,養(yǎng)個娃都沒這么累的啊啊啊啊啊 我不是大佬所以我現(xiàn)在玩得很慢,再加上自己撿的傻鴨子前途無望

紙片少女游戲玩法

通關(guān)了上一個游戲我就忙不迭的來玩這個了,第二局就炸了,辣雞衛(wèi)兵,蘿莉這么可愛怎么可以打她,你特喵背后還會長眼睛,你怕不是要注孤生蘿莉受傷“嗯哼”時候,我都想化成超人飛進去扁死策劃大BOSS,然后蘿莉還會死??!我以為這是無所不能的童話原來戳嘰幾下就掛了啊,這這這就很不友好了,首先你要明白喜歡花錢買游戲的人中有一群手殘和一群智商欠費,攻略你要先給我們備好啊嚶嚶嚶,然后你要給我們放放水,看到評論說后面有手速要求的,emmmm,作為手殘兼咳咳,我真的很痛心這個游戲的不人性化,小蘿莉掛了真叫人傷心,想想我的騷操作,我想這可能是一個無限復活游戲_

紙片少女游戲優(yōu)勢

嗨呀,我一個大男生沒那么多少女心的。

不過有一說一,畫風完美地還原一個了童話世界,可愛的少女加上奶萌奶萌的配音,的確很快地將玩家?guī)氲焦适轮腥ァ?/p>

游戲中紙片的展現(xiàn)形式也與玩法很好地結(jié)合起來。主要是通過拖動紙片建筑,生成不同的路線,或者改變敵人的路線,讓小女孩順利通關(guān)。

說到這,是不是想到啥了。

嗯,游戲玩法的設(shè)計和《紀念碑谷》有異曲同工之妙,但2D的表現(xiàn)形式確實不如3D來得驚艷,少了場景的移動,格局也略小一些。

最后再說說游戲的操作,還是和《紀念碑谷》相比,都是點觸式,但因為本作人物與環(huán)境的交互更加頻繁,且有死亡的設(shè)定,加上***的判定比較嚴格,一些操作上的失誤更加惱人。

游戲整體上沒有什么大問題,建議把人物動作再調(diào)快一些,通過方向鍵控制人物行動。讓整個過程更流暢一些,也許玩家的游戲體驗還會提升一個檔次。

紙片少女游戲測評

創(chuàng)意max且畫風超萌的一款解謎手游

最初是被畫風還有和愛麗絲有關(guān)點了進來

移動背景,滴水音階演奏,以及一些其他關(guān)卡設(shè)置真的很讓人眼前一亮

背景音樂也能襯托氛圍,不過要是再豐富一點就好了。紙片少女的配音效果也還不錯(其實我最喜歡丑小鴨的音效hh)

僅綜合以上,我是很想把去跟朋友安利這款手游的,但是,唯一操作上的誤判還是讓我暫時放棄了這個念頭。真的有時候玩得很絕望,明明有需要躲避士兵之類的要求,但是輕輕的誤觸或是移動背景判別成點擊讓關(guān)卡的成功全部白費;明明是解謎有時還得拼手速;第二章的丑小鴨的跟隨判定也沒有說明清楚或者體現(xiàn)出跟隨范圍;還有背景重疊在少女腳下的時候,只能讓少女跳下重新開始...這些明明知道怎么操作自己卻控制的無力感,和反復重復的煩躁感是我不想帶給其他朋友的。

很不想看到這款手游因為體驗上的不友好掩蓋它那么多的優(yōu)點創(chuàng)意,希望這些問題能得到解決,讓大家看到更好的紙片少女

紙片少女游戲點評

首先說優(yōu)點,畫面真的精細,要說的話,比《紙境》里面的紙更像紙。兩個風格是不一樣的,但是《少女》的紙有紋路有厚度有折線還有弧度,尤其是每章的關(guān)卡地圖那里,就像是真的折了紙相機拍出來的一樣。只是玩法上沒有《紙境》那么貼合“紙”的特點,《少女》里面,“紙”只是畫風。

然后,很萌,少女上墻爬屋之后站定拍拍裙子,這個動作萌翻了喵喵喵。

不足之處一個上面說了,紙只是畫風。

另一個就是希望好好做做尋路,明明路都擺好了,非要挨個點才知道怎么走;還有樓梯,到了樓梯下面非要你點個向上;更別說繞路了,繞路的通通按著直線走非給你在半路卡住,拍拍裙子(當然這個動作還是萌的)前后左右到處張望。

我覺得這個既然以解謎為賣點,這些尋路之類的小事能不能更智能一點。偶爾會有對話,說她過關(guān)過得好辛苦,給個好評——喵的明明是我過關(guān)辛苦好不!摔!

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