Ocmo游戲?qū)儆谝豢畎沧肯盗械氖钟蜗盗,玩法十分刺激,都是根?jù)冒險的畫面風(fēng)格進(jìn)行一個設(shè)計,整體還是非常的有特色,冒險的游戲玩的就是心跳玩的就是刺激,對于玩家是一種考驗(yàn)的方式,整體相當(dāng)不錯,有喜歡的玩家快下載吧!
《Ocmo》是芬蘭的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ocmo制作的一款以技能和物理為基礎(chǔ)的動作冒險游戲,游戲中,我們將模擬章魚來進(jìn)行冒險,不過這只章魚是兇殘的。游戲包含80個極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,你可以用觸手在關(guān)卡中擺動,利用你的優(yōu)勢。
游戲中,我們將模擬章魚來進(jìn)行冒險,不過這只章魚是兇殘的《Ocmo》是一個以技能和物理為基礎(chǔ)的動作冒險游戲,游戲包含80個極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,你可以用觸手在關(guān)卡中擺動,利用你的優(yōu)勢。在游戲中,你是怪物,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這個世界的時候,在路上吃幾個兔子是很自然的,有些關(guān)卡要求的時間特別短,需要玩家對行走和跳躍的操作時機(jī)把控的很好。
1、基于技能和物理的動作冒險游戲,非常特別的橫版闖關(guān)游戲,主角是史萊姆系的一大只,設(shè)計很有心意;
2、游戲包含80個具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,而且在陰暗洞穴里行走的背景音也配得相當(dāng)合適,安靜沉默的感覺中透著幾分詭譎;
3、在游戲中,您是怪物,所以當(dāng)您發(fā)現(xiàn)這個世界時,很自然在路上吃一些兔子。
1、類似于《迷失之地》橫版簡約風(fēng)格設(shè)計,游戲每個關(guān)卡有三顆星,是由時間來判定;
2、采用主題物件剪影+危險區(qū)域顏色,達(dá)到規(guī)定的時間就會給相應(yīng)的星數(shù);
3、用觸手自己的觸手在場景中搖擺和攀爬,通關(guān)就可得一顆星,不過是得到三顆星可是特別難的;
1、抓住觸角釋放場景的時間,以及觸摸時的揮桿強(qiáng)度;
2、一旦碰到顏色粘液的話就得重頭來過挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)你的操作力和反應(yīng)。
3、玩法操作方式十分有特點(diǎn),用觸手怪來冒險挑戰(zhàn)多種不同的關(guān)卡內(nèi)容;
《Ocmo》有特色的一點(diǎn)就是它的主角——一個渾身黝黑、大眼呆萌的觸手怪。我們在游戲中要指引它穿越危機(jī)四伏的奇幻森林,經(jīng)歷80個關(guān)卡的嚴(yán)酷挑戰(zhàn),完成一系列難以想象的悠蕩目標(biāo)。悠蕩是《Ocmo》的最核心玩法。雖然觸手怪同志也可以走路、跳躍,但比起悠蕩這些都慢爆了!而除了對于速度的要求,游戲關(guān)卡中還常見攀巖挑戰(zhàn),你要熟練運(yùn)用柔軟纖細(xì)的觸手,幫助自己攀越障礙。
在游戲中,你是怪物,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這個世界的時候,在路上吃幾個兔子是很自然的。Ocmo可以走路,跳躍,用繩子搖擺,把自己拉起來。結(jié)合這些基本動作就是游戲開始閃耀的地方。例如,在擺動的同時拉動動力,并在低角度著陸保持動力。這不僅僅是掌握一個典型的平臺游戲的時間,而是要了解運(yùn)動類型如何一起反應(yīng)。了解如何獲得慣性,如何重定向以及如何維護(hù)它。運(yùn)動系統(tǒng)有著令人難以置信的深度,探索這個深度是游戲的關(guān)鍵要素。
1、類似于《迷失之地》橫版簡約風(fēng)格設(shè)計;
2、采用主題物件剪影+危險區(qū)域彩色的形式;
3、利用觸手怪自身的觸手在場景中不斷搖擺攀爬;
4、掌握其觸手接觸/松開場景的時機(jī),以及接觸時搖擺的力度大小;
5、一旦碰到顏色粘液的話就得重頭來過,挑戰(zhàn)你的操作力和反應(yīng)力。
游戲中除了各種陷阱之外,還有會boss,只要打敗的boss才可以通過關(guān)卡,這里還有全服的排行榜,只要你的實(shí)力強(qiáng),就可以輕松的成為前十,在游戲中這個未知的世界里,玩家一定要小心的去探索。