侍魂朧月傳說手游官網(wǎng)版下載,這是一款玩法相對來說十分刺激的一款游戲,里面為玩家提供了一系列的豐富打斗環(huán)境,其中都是公平的一種競技方式,對于玩家來說還是可以進(jìn)行一個嘗試,團(tuán)隊的方式也是進(jìn)行考驗(yàn),有喜歡的玩家快下載吧!
《侍魂:朧月傳說》是一款和風(fēng)武者3D動作手游。游戲中流暢的戰(zhàn)斗闖關(guān)玩法,帶來激爽的刷圖快感,更有經(jīng)典深淵副本挑戰(zhàn),掉落極品史詩套裝。劍士、巫女、忍者、游俠、鐮槍,10大經(jīng)典職業(yè)各具特色,10種轉(zhuǎn)職技能組合豐富,更有覺醒后的終極奧義,全屏炫酷大招,釋放武者之魂。首創(chuàng)十三鍵位雙層技能盤,挑戰(zhàn)連招極限,組合自己的獨(dú)門必殺。更有多人組隊玩法,挑戰(zhàn)高難度團(tuán)本。共聚朧月之下,開啟你的冒險之旅吧!
1、唯美和風(fēng) 還原江戶風(fēng)情;
2、無限連擊 暢爽動作體驗(yàn);
3、海量技能 13按鍵隨心配;
4、團(tuán)本挑戰(zhàn) 玩法豐富多樣;
5、史詩掉落 百套裝備自由搭;
6、十大轉(zhuǎn)職 操作各具特色;
7、超炫覺醒 全屏大招秒殺;
8、良心制作 自由開放經(jīng)濟(jì);
不知道這個游戲時間算沒全去年我脫坑之前的時間!回歸一個多月了!又想退游了!策劃一天天就想圈錢!游戲上好游戲!但是有很多問題!大多數(shù)人退游我發(fā)現(xiàn)不是以前的強(qiáng)化機(jī)制就是搬磚日積月累的疲勞!現(xiàn)在8個號搬磚!特么一天基本沒時間干別的!這么久都不出掃蕩和高倍體力燃燒!還要做斬魔無盡地藏結(jié)界這些!一天兩天可以!天天如此搞的我健身都沒時間了!而且回歸玩家跟新人毫無福利可言!玩了一個多月連仙峰都刷不了!還要天天混!人又少!想混都混不了!我觀察了一下!現(xiàn)在牙神2服就剩那幫充錢充的多的人在玩單機(jī)了!充的少的隨時可以退游!充多了的都不怎么甘心!這游戲正在涼!留給這幫策劃拯救雅典娜的時間不多了!可是這幫人還在想著怎么圈錢!等哪天組隊下本要等一兩個小時才能湊齊人的時候這游戲徹底涼涼!
中肯的給出兩星的評價吧,因?yàn)橥孢@個游戲也很長時間了,6個角色60還是很累的,每個都小打造,都是能打天4的,接觸這個游戲是從開始公測之后,那段時間真的很充實(shí),就是肝,開個月卡升級,之后就搬磚,也挺累,不過很開心。
真的只能說一開始的時候更好玩,不是時間長了疲憊了,只是感覺不會再抱有希望了吧,一開始的金判能賣出去勾玉,后來大區(qū)一多,退游的一多,金判賣不動了,看著頻道喇叭一直在說策劃怎樣怎樣的,我也挺心寒吧。
團(tuán)隊本很不錯,也算是跟地下類似,所以我一度以為這個游戲可以讓我不再去玩DNF了,可是后來才發(fā)現(xiàn)每天上號打個團(tuán)本還不一定能組上,搬個磚也無力,裝備似乎也就那樣了,基本除了月卡我屬于只肝的那種不是特別想花錢給游戲上,索性勉強(qiáng)能玩。
可惜時間長了給我的感覺就是策劃似乎并不是特別想要留人,而是就圖短時間的暴力,強(qiáng)化幾率我臉黑,來自地下的恐懼強(qiáng)化到13撐死,后邊強(qiáng)化主力啊,主要其實(shí)就是沒錢(=_=)
唉,棄游好幾個月了,沒想再上,因?yàn)楝F(xiàn)在似乎沒有太多精力放在這個游戲上了,累了吧,我還不知道我竟然玩了400多個小時這個游戲,也不知道再往下這個游戲應(yīng)該不會給我太多的樂趣了,感覺還是當(dāng)時一起玩游戲的人不在了大區(qū)也漸漸變成了鬼區(qū),家族里的人也40多天不上線了,以前一起刷圖的人也停在了40多級,不失望,不卸載,萬一某一天想玩了就上號刷刷圖,當(dāng)單機(jī)游戲玩了。
游戲是個好游戲,副本什么的不算太肝也有些意思,奈何你游程序員制作bug的能力天下第一,公關(guān)是個木頭人,策劃一臉高材生被委屈了的樣子,你脾氣耍給誰看呢?
我自己就是做售后服務(wù)工作的,你覺得你的客戶對不起你裝大爺?對不起,我告訴你,客,戶,就,是,大,爺!這個行業(yè)就是這樣,客戶的條件再刁鉆也不是你撒潑的理由,程序員給你下了一步死棋你不去找他翻臉來跟玩家撒潑?策劃本來就是公司的背鍋位,接受不了這個規(guī)則你可以收拾東西走人,工作是你自己選的沒人攔著你。
1.首先游戲是個好游戲,但是策劃團(tuán)隊或者說營運(yùn)團(tuán)隊不成熟。
2.新年活動程序組犯低級錯誤。一個稍微成熟的團(tuán)隊都不會犯的低級錯誤。
3.不管是活動還是裝備,完全靠意淫來做。根本沒有做過仔細(xì)的測試。拿玩家當(dāng)小白鼠,還要讓玩家埋單。說得信誓旦旦的體驗(yàn)服。連影子都沒有。
4.3月23日下午,因?yàn)槟承┰蝌v訊的游戲開始出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動。晚上十點(diǎn)左右侍魂好幾個服回檔到八點(diǎn)十分左右。長達(dá)兩個小時的回檔。官方完全沒有給過任何解釋。
5.往生祭活動的時候官方暗改強(qiáng)化機(jī)制。
開始是看打著手游dnf的旗號下的。前幾天才剛剛65級,游戲性,畫面其實(shí)我都挺喜歡的,玩起來確實(shí)也不錯?删褪沁@幾天這個游戲策劃的操作,瞬間拉低了我對這個游戲的好感。在周一剛上號的時候,就看官方給了1000個禮包。我嚇了一跳,以為是新開65的活動,給的玩家福利,我還開開心心的想著,這游戲還是要比dnf良心多了。然后就開始我每天的刷深淵,刷到?jīng)]疲勞了,想著不是給了很多個疲勞藥嗎!我就吃了6個,到120點(diǎn)疲勞(我一直以為120是上限)。然后一直刷,重復(fù)吃,刷到不出碎片了,就停了。然后今天上號,官方突然告訴我這是個bug?我都懵了,敢情bug你啥也不說,游戲也不停,就讓玩家傻傻的在上面刷,然后扣上一個不正義的帽子?
這游戲策劃深深的打動了我,我還是回去玩崩崩吧。
半年多,我認(rèn)識了好多朋友,我從一個單機(jī)玩家,慢慢混成了一個家族族長 ,我真的很舍不得我們的家族 ,在朋友的歡聲笑語打打鬧鬧中度過了美好的半年時間。不過很抱歉,我已經(jīng)沒有能力守護(hù)朧世界了。
我記得第一次策劃面對面,策劃說過一句話:我們會在下半年努力摘掉bug傳說的帽子,F(xiàn)在看看,呵,你給我戴好,你摘不掉了,不說遠(yuǎn)的 就單說65版本,接近半年時間,好不容易弄了體驗(yàn)服,本以為bug會得到很大部分解決 然后第一天就出bug 然后還非常快的回收,快到好多人都不清楚狀況就收到補(bǔ)償郵件。緊接著,巨額光頭面就來了,有之前的速度,你怎么不快速回收 然后竟然一直開服,難道這種事不該關(guān)服緊急處理嗎。最后,最可笑的是,自己的失誤造成極度不均,然后懲罰大部分玩家作為處理方式,笑了。今天早上,神樂的達(dá)摩也不想多說,無所謂了。
再好的游戲也禁不住鬼才策劃,優(yōu)秀的運(yùn)營團(tuán)隊亂搞,侍魂走到現(xiàn)在這樣,不只是程序員的鍋。