緋紅之境一款劇情豐富,充滿休閑趣味的二次元手游,作為二次元愛好者的你來說,這里有很多的人物覺得以及戰(zhàn)略可以選擇,場景畫面非常的真實,受到了很多玩家的青睞,還可以輕松的獲得很多游戲的樂趣,非常強大的故事設(shè)定,很多超強的實力聲優(yōu)匯集于此,Q萌畫風(fēng),悅耳的配音,每一個亮點都吸引著玩家,游戲還采用了非常罕見的豎版游戲畫面,全新的視覺享受,玩法也很豐富,值得玩家的下載。
緋紅之境官方版是一款日系rpg游戲,游戲世界龐大,人物精致細(xì)膩,戰(zhàn)棋策略玩法,角色眾多,和少女們一起冒險一起成長,拯救這個瀕臨滅絕的世界。
《緋紅之境》是一款集休閑和少女養(yǎng)成玩法為一身的二次元手游。在游戲中,玩家將扮演一名偶然降臨于緋紅之境的喚醒者。
在得知世界正在被擁有毀滅之力的厄獸侵襲之后,玩家需要承擔(dān)起被賦予的使命,喚醒那些曾為了拯救世界而失去生命的少女們,共同肩負(fù)起抵抗毀滅世界之力的故事。
在這里,玩家可以從眾多擁有不同性格與能力的少女中選擇自己喜歡的角色出戰(zhàn)。在豎屏的操作模式下,游戲簡單、清晰地展現(xiàn)了戰(zhàn)場信息。與此同時,玩家可以自由設(shè)定角色的站位與行動,并以相對自由的方式體驗游戲的樂趣。
世界觀設(shè)定——緋紅之境第一次安息日之前的人類歷史,似乎已經(jīng)徹底被遺忘了。
人類記不起文明曾經(jīng)的模樣,只記得蒙昧初開之時,世上已經(jīng)只有唯一的神明——“谷神”。
覬覦人類美味靈魂的貪婪神明,降下收割生命的災(zāi)難“安息日”,撕裂了大地,
也撕裂了人類與神明的曾經(jīng)。為了追擊逃脫的人類,谷神的力量化作巨塔,通天貫地,釘住了人類的世界。
緋紅之境,就是維持人類世界穩(wěn)定的“核心”。這片緋色的大地牽引住各大位面,不使它們游離;卻又裸 露于外,被巨塔釘牢,直接迎向谷神。
人類抵死的掙扎角力,終于換來谷神的力竭沉睡。保住了世界,僅剩的人們分散于各個位面,開始尋找屬于人類自己的生存之道。漸漸地,人類忘記了神明的威脅,開始了屬于“自己”的生活。
然而文明的復(fù)蘇與安居樂業(yè),也不過區(qū)區(qū)數(shù)百年。被饑餓漸漸喚醒的“谷神”,再次對人類的靈魂產(chǎn)生了貪戀。仍未完全蘇醒的它,將自己創(chuàng)造出的厄獸安放在了緋紅之境上,降下“安息日”。而厄獸們也從緋紅之境流竄到了各個位面,代替谷神收割人類的靈魂。
人類深知,只有聯(lián)合起來才能獲得真正屬于自己的世界。最大的三塊位面居聯(lián)手化解了此后的安息日。但人類越是續(xù)存,谷神越是饑餓,在一次又一次天災(zāi)之下,人類的未來岌岌可危。沒有人知道谷神何時將再次醒來,噩夢的源頭一日不滅,人類的安穩(wěn)則一日不會到來。
一代又一代的人望向各自位面的邊界所泛起的緋紅,那一抹虹光世世代代地印在了人們的記憶之中。只有登上那片名為緋紅之境的大陸,戰(zhàn)勝盤踞在人類頭頂之上的惡神,人類才能得到真正的安寧——
1,精心的養(yǎng)成系統(tǒng)
緋紅之境官方版
在游戲中,我們設(shè)計的據(jù)點系統(tǒng)將會給玩家提供一個可以與角色進行多樣互動的場所。每一名角色都設(shè)計了豐富的動作表現(xiàn)與妙趣橫生的對話,讓不同的少女在這里展現(xiàn)出只屬于自己的一面。同時玩家還可以擴建宿舍,改變樣式,體驗不同的風(fēng)格帶來的不同效果。想要看看被“拎起來”的少女有何反應(yīng)?那就來嘗試一下吧。
與此同時,據(jù)點內(nèi)還會有眾多的道具、家具隨你搭配,遠征所也會為你提供更多豐富的資源,幫助你更好的探索緋紅之境的世界。
2,宏大的故事設(shè)定
緋紅之境官方版
《緋紅之境》為玩家們展現(xiàn)了一個龐大的故事構(gòu)架。在如今位面格局形成之后,不同的文化在不同位面中生根發(fā)芽。魔法,機械、獸耳等等風(fēng)格均會在不同的位面上專一表現(xiàn),以便于讓每一名喚醒者都能夠找到自己的“家鄉(xiāng)”。同時在游戲中,我們將會給玩家們提供豐富的劇情內(nèi)容和妙趣橫生的角色對話,從而展現(xiàn)獨屬于緋紅之境的背景故事,體驗每一名角色內(nèi)心獨有的情感。
3,獻給各位喚醒者的戀誓系統(tǒng)。
緋紅之境官方版
當(dāng)喚醒者與少女產(chǎn)生感情之時,順從于兩人的心意而達成戀誓羈絆,將會展現(xiàn)你對喚靈的那份真情實意。戀誓系統(tǒng)將會展示你對某位少女獨有的情感。在不久后的將來,我們還會為給予“她”只屬于你們兩者的“親密稱呼”,用以見證你們的誓言。
4,未來令人期待的換裝系統(tǒng)
1、想要給鐘情于你的少女“披上”婚紗?想要看到身處不同位面時少女們嶄新的服飾?想要看到命運在被改寫時少女的變化?
2、在未來我們都會實現(xiàn)。未來實裝的皮膚系統(tǒng)都會展現(xiàn)角色換裝后心中的感想,不論是婚紗還是其他種種我們都會為你呈現(xiàn)。
3、想要比別人感受更多的“秘密故事”嗎?本次測試7日登陸將會為各位直接贈送兩款皮膚哦。
4、豐富的玩法內(nèi)容,新奇的游戲經(jīng)歷。收獲不同的回憶,感受不同的樂趣。超多的萌妹子等待玩家收集。
一、入門
因為目前《緋紅之境》戰(zhàn)斗玩法十分的單一,要懂得流程其實十分簡單,進入地圖,選擇“移動”→“攻擊”→“待機or結(jié)束回合”,就完事了,打得過就重復(fù)以上流程,打不過迅速點擊右上角“菜單”→“撤退”一氣呵成。以上是猩猩都能看懂的戰(zhàn)斗流程入門。(滑稽)
二、理解
目前首測階段其實只看上面的入門就夠了(畢竟完成度較低),但是如果想要詳細(xì)了解戰(zhàn)斗機制與流程,并且自己配隊考慮策略的同學(xué),可以看看以下我總結(jié)出的詳盡機制流程。
首先我們把配隊的三個位置分別對應(yīng)稱為“前排”、“中排”和“后排”
緋紅之境官方版
目前的戰(zhàn)斗機制中,敵我雙方的普通攻擊只會優(yōu)先攻擊對方的前排(最靠前的單位),只有當(dāng)前排沒有血的時候,普通攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)橹信,最后是后排。而技能同理,?dāng)技能(無論是攻擊類或是debuff類技能)的對象為單體時,優(yōu)先對對方前排(最靠前的單位)釋放,只有技能對象為全體目標(biāo)時,才能對對方中排后排單位釋放。
同時,沒有寫明釋放幾率的技能目前看來,雙方中一方?jīng)]有中途就被消滅的情況下,技能是必定發(fā)動的。
關(guān)于屬性克制,因為戰(zhàn)報過于辣眼睛,目前不知道具體增幅,本人推測傷害增幅30%-50%(胡扯)同時被克制時,傷害減少30%-50%。
對于攻擊與物防魔防的關(guān)系,游戲并未給明,也不知技能是否是魔攻,或角色全傷害分物攻和魔攻。(有待探索或是官方完善)