星季是一款畫(huà)面十分清新的休閑益智類(lèi)型的游戲,在這里玩家可以體驗(yàn)到不同星球的魅力,游戲的整體的色調(diào)都比較的統(tǒng)一,看上去非常的舒適,顏色都是比較的淺色系列的,沒(méi)有明度太多的鮮艷,游戲中你可以控制我們的小球不斷地跳躍飛行,收集一些光斑,跑酷的游戲形式,不過(guò)操作比較的簡(jiǎn)單,音樂(lè)方面也是比較輕緩柔和的那種,游戲的玩法還是很多的,而且還有很多不同的季節(jié)的變化哦~有興趣的小伙伴就來(lái)下載吧!
1.玩家可以在這里體驗(yàn)不同行星下的風(fēng)景,并享受旅行的過(guò)程;
2.以跑酷的形式收集出現(xiàn)在地圖上的亮點(diǎn),操作方法也很簡(jiǎn)單;
3.點(diǎn)擊屏幕以跳躍,長(zhǎng)按則可以飛行。使用此技能可以收集更多的光斑。
1.在游戲中,配樂(lè)也會(huì)根據(jù)您的旅行時(shí)間和季節(jié)而變化;
2.光斑的顏色也可以改變,使用收集的光斑來(lái)改變;
3.您還可以在此處查看記錄的日期,并在此處體驗(yàn)白天和黑夜以及四個(gè)季節(jié)的變化。
擁有清新美麗的繪畫(huà)風(fēng)格和敏捷的音樂(lè)
玩家需要在Kreator星球上不停地奔跑
探索自己的能力并積累一點(diǎn)希望
在多變的季節(jié),越過(guò)路障
粉紅彗星是高冷彗星。我覺(jué)得我必須先見(jiàn)三遍才能有幫助。我不知道你會(huì)不會(huì)這樣
但是一旦拍攝出真正強(qiáng)大的效果,那就是它可以穩(wěn)定光圈并降低由于停留在空中而減少光圈的速度;
另一個(gè)是它將消滅打算接近您的敵人,并且可以消滅3次。
⊙[光圈]:黃球外側(cè)的光圈,由玩家控制。根據(jù)官方聲明,它是[Energy]。光圈中的任何小黃點(diǎn)都會(huì)被吸收(吃掉)。換句話說(shuō),只有進(jìn)入孔的黃點(diǎn)才會(huì)被吃掉。因此,光圈大小決定了可以吃掉黃點(diǎn)的有效范圍。
⊙[小黑]:未吃掉的黃點(diǎn)將變成小黑,小黑追上游戲?qū)⒔Y(jié)束。小小的黑人會(huì)聚集并融合成一個(gè)大的黑人嗎? (¯?¯?)。 ?黑色的尺寸越大,速度越快,血液量越多,銷(xiāo)毀起來(lái)就越困難,有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)[Guard]。夢(mèng)想中添加了一只黑色小蝴蝶,當(dāng)玩家(黃球)接近時(shí),它將變成射擊方向。玩家的黑色小箭頭,黑色小箭頭不會(huì)與黑色小箭頭合并。夢(mèng)中沒(méi)有吃掉的黃點(diǎn)也有一定的機(jī)會(huì)變成黑色箭頭。
⊙[飛行]:長(zhǎng)按即可飛行。飛行消耗能量。能量越小,光圈越小,吃黃點(diǎn)越困難。 ?返回地面以補(bǔ)充能量。根據(jù)官方聲明,有植被的地面恢復(fù)能量更快。
Guard [警衛(wèi)隊(duì)]:在“星空季節(jié)”中有小白點(diǎn),在“夢(mèng)境”中是紙飛機(jī)。吃完飯后,他會(huì)用自己的身體抵抗小黑,守衛(wèi)可以消滅小黑。例如:一個(gè)由三個(gè)小黑人組成的大黑人需要三個(gè)護(hù)衛(wèi)來(lái)摧毀它。 ?如果吃掉了守衛(wèi)而沒(méi)有留下黑色,守衛(wèi)將跟隨玩家守護(hù)玩家,然后在出現(xiàn)時(shí)急于消滅黑色。
⊙[藍(lán)光點(diǎn)]:偶有的藍(lán)光點(diǎn)具有短期增益作用。吃完后,播放器的光圈會(huì)變大和變藍(lán)。如果吃掉了藍(lán)色斑點(diǎn),而附近有一個(gè)黑色小斑點(diǎn),它將發(fā)出藍(lán)色光波以抵抗一次。小黑(力量和后衛(wèi)一樣)(?不清楚小黑吃了藍(lán)點(diǎn)后是否會(huì)趕上這個(gè)效果)?如前所述,增益時(shí)間很短
⊙[Companion Walker]:在“星際季”中,它是粉紅色的流星,在“ Dreamland”中,它是純白色的球(類(lèi)似于玩家的黃球)。您會(huì)遇到很多次。每次遇到并觸摸它時(shí),它都會(huì)有一個(gè)附加的光圈。觸摸三下后,它將跟隨玩家。當(dāng)小黑接近時(shí),同伴會(huì)發(fā)出一道光波來(lái)抵抗小黑(力量與后衛(wèi)相同),并且光圈會(huì)減小一個(gè),這意味著同伴會(huì)在發(fā)射三束光之后消失。 ?與后衛(wèi)不同,小凡(小白)可以一次發(fā)出所有能量波(然后消失)?不清楚消失后是否還會(huì)有同伴,所以請(qǐng)珍惜他們。
點(diǎn)擊屏幕即可跳轉(zhuǎn),長(zhǎng)按屏幕即可飛行。
游戲的創(chuàng)意靈感來(lái)自每個(gè)人的夢(mèng)想之路。
在這條路上,我們一無(wú)所有,獨(dú)自一人作戰(zhàn)。
但是一路走來(lái)。
希望除了艱難的生活。
季節(jié)可以帶給每個(gè)人歡樂(lè)和美麗的時(shí)刻。
精致的款式,豐富的色彩,簡(jiǎn)單的操作
材料的選擇是獨(dú)一無(wú)二的,四季的變化賦予了世界活力
清新美麗的繪畫(huà)風(fēng)格和靈動(dòng)的音樂(lè)
小收益更珍惜,無(wú)限跑酷游戲
播種需要能量。玩家需要通過(guò)途中出現(xiàn)的“光源”來(lái)補(bǔ)充能量。一些“光源”漂浮在空氣中,而一些沉入地下。
您需要單擊屏幕上的跳轉(zhuǎn)以靠近“光源”,并且一旦到達(dá)其附近,它將自動(dòng)捕捉。漂浮在空中的光源需要收集,
所有這些看似簡(jiǎn)單的游戲都具有獨(dú)特的設(shè)置。如果您不收集附近的“光源”,那么它會(huì)因?yàn)楸粧仐壎兒冢瑥亩@得強(qiáng)大的“黑色光源”。
然后繼續(xù)追趕您,如果您被追趕,游戲?qū)⒔Y(jié)束。玩家的游戲目標(biāo)是使所有行星綠化,然后轉(zhuǎn)到下一個(gè)貧瘠的星球進(jìn)行保濕和喚醒。
游戲的整體風(fēng)格充滿(mǎn)“禪”,收集光源,種植生活,四個(gè)季節(jié)周期,更換星球,其背后的含義似乎非常大,但目前尚不清楚,每個(gè)人對(duì)它的理解可能有所不同。
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