奧特曼系列ol無(wú)敵破解版是一款非常好玩的競(jìng)技戰(zhàn)斗類游戲,這款游戲中有著非常有內(nèi)涵的大量的游戲資源,這款游戲的玩家可以自由探索競(jìng)技,玩家可以解鎖更多的奧特英雄,游戲中的內(nèi)購(gòu)破解版可以獲得無(wú)限的光元,非常有趣,這款游戲的玩家可以不用花錢,玩家朋友們能夠花費(fèi)2680光元進(jìn)行十連召喚,而十次超銀河召喚則必出一張5星卡牌。喜歡的玩家趕緊來(lái)下載吧。
1、超經(jīng)典的奧特曼對(duì)決策略游戲,多個(gè)不同的奧特曼可以自由收集,玩奧特曼十分有趣;
2、游戲之中每一個(gè)英雄角色都是有著獨(dú)有的技能的,你可以用這些技能自由的進(jìn)行合集戰(zhàn)斗哦;
3、可以用克制戰(zhàn)斗的方式來(lái)玩游戲,這樣角色的攻擊力也會(huì)更加強(qiáng)大呢。
4、大動(dòng)漫IP,奧特曼陪伴許多人的童年,進(jìn)入游戲世界,英雄宇宙的概率完美還原,經(jīng)典角色喚醒回憶。
5、抽卡獲得角色,參與戰(zhàn)斗等待福利活動(dòng),利用免費(fèi)抽卡的機(jī)會(huì)也能集齊所有英雄,奧特曼隊(duì)伍集結(jié)。
6、不一樣的賽場(chǎng),神秘的宇宙為世界背景,完成排位任務(wù)領(lǐng)取福利,爆肝打出來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)限光元輕松培養(yǎng)英雄。
1、奧特曼系列OL里的部分卡牌是以碎片的方式獲得的。玩家可以在【角色】界面里查看到合成卡牌所需的碎片數(shù)量
2、當(dāng)碎片數(shù)量未達(dá)到合成條件時(shí),玩家可以點(diǎn)擊【查看掉落】來(lái)得知獲得途徑并前往收集,非常的方便
3、游戲中的一些高級(jí)英雄的合成條件的難度系數(shù)也是很高的,需要玩家在【融合】界面中收集完成所有高級(jí)卡牌所需要的指定卡牌方可完成,并且,卡牌融合不僅需要足夠的卡牌,還需要大量的金錢和戰(zhàn)功
4、戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)初顯,巧取豪奪正忙。當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到10級(jí)后,將會(huì)由劇情任務(wù)帶領(lǐng)開啟寶物爭(zhēng)奪系統(tǒng)。在這里,玩家朋友們將會(huì)優(yōu)先遇到一些弱小的NPC角色,供大家練手,但其部件掉率也相對(duì)較低。其次,則是能夠刷新出距離玩家等級(jí)和戰(zhàn)斗力相近的擁有玩家所需要部件的角色,小伙伴們能夠通過(guò)巧取豪奪的方式,從對(duì)方手中搶奪自己所需的法寶和變身器部件,從而合成強(qiáng)大的成型物品,提升人物戰(zhàn)斗力
5、奪寶伺機(jī)而動(dòng),免戰(zhàn)生存之道。游戲中,玩家在寶物大戰(zhàn)的挑戰(zhàn)是自主選擇所需要的部件并根據(jù)該部件來(lái)刷新被挑戰(zhàn)者的。朋友們可以通過(guò)手動(dòng)無(wú)冷卻刷新來(lái)更換被挑戰(zhàn)者,選擇適合自己戰(zhàn)斗力的其他玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),搶奪法寶和變身器部件。而在寶物爭(zhēng)奪系統(tǒng)的掠奪中需要注意的是,玩家們的所有寶物部件都可以被掠奪,但在掠奪之前,首先自身需要擁有法寶或變身器的其中一塊部件,而后才可以繼續(xù)搶奪剩余的其他部件,組合成成型物品;
1、經(jīng)典官方授權(quán),因此游戲在畫風(fēng)、建模、世界觀設(shè)定等都是高度還原,帶給廣大粉絲們滿滿回憶感;
2、奧特曼和各種怪獸收錄非常全,所以在這里各種卡牌人物你可以一一解鎖,利用這些人物幫助你更好戰(zhàn)斗;
3、人物還原度很高,特別是每個(gè)奧特曼戰(zhàn)斗風(fēng)格以及光線技能都是高度還原,細(xì)節(jié)方面制作都是非常好。
一:變身寶物 超神還原
史上最全的各種經(jīng)典奧特變身器、法寶和帥氣的人間體,期待各位的發(fā)掘。
二:形態(tài)切換 全新玩法
特色玩法切換形態(tài),完美貼合原著奧特曼隨戰(zhàn)斗切換形態(tài),帶來(lái)酷炫的戰(zhàn)斗效果和全新的玩法體驗(yàn)。
三:宇宙英雄 兇猛怪獸
除了奧特曼和怪獸外,更有經(jīng)典的宇宙人和各式各樣勝利隊(duì)飛行器可供粉絲收集。
四:個(gè)性養(yǎng)成 自由發(fā)展
豐富且華麗的裝備和極具特色的卡牌養(yǎng)成體系,超神還原各奧特曼招牌光線技能動(dòng)作與特效和形態(tài)切換,細(xì)致入微打動(dòng)玩家。
導(dǎo)中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是賽羅、阿古茹、阿斯特拉、?ɡ
從實(shí)戰(zhàn)角度考慮,最有用的應(yīng)該是修行甲賽羅(到底是賽羅),普攻隨機(jī)增加一人2點(diǎn)能量,放在1號(hào)位后,有很大概率讓隊(duì)友起手就放能量技。在高等級(jí)開場(chǎng)滿能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和?ɡ,則各自能夠通過(guò)后續(xù)的融合功能融合成金色品質(zhì),對(duì)后續(xù)發(fā)展會(huì)比較有利,當(dāng)然前提是走多宇宙或者M(jìn)78路線。
總得來(lái)講,其實(shí)第一個(gè)紫影響不大,也不太推薦費(fèi)事反復(fù)刷號(hào)。
形態(tài)切換四選一
這四張卡都是比較特別的福利卡,其他的卡都是要等到40級(jí)+3以后才能切換形態(tài),但是這四張是不用進(jìn)階,上陣就能切換形態(tài)的。妥善使用迪迦和這張卡,是我們前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥爾贊是個(gè)純傷害比較雞肋以外,其他3個(gè)各有千秋。
飛燕號(hào)直線降能量/單體60%眩暈。兩個(gè)技能都是控制,只有目標(biāo)不同,靈活度略低。但是單體眩暈要看臉。PVE可以反復(fù)刷,臉這件事可以無(wú)視。
札拉布是單體-6氣,能長(zhǎng)久廢一個(gè)人,-6有點(diǎn)過(guò)量。但是特別提一句的是札拉布切換形態(tài)是變成假奧特曼,這點(diǎn)非常有意思。(題外話,金卡巴巴魯星人能變阿斯特拉,也是陳年老梗)
鋼鐵武士則是有一個(gè)無(wú)敵技能,相當(dāng)于一個(gè)紫色的雅格第斯號(hào),這點(diǎn)非常好用,經(jīng)常有奇效。
推薦順序從下往上。雖然分屬4個(gè)陣營(yíng),但是選哪個(gè)真的不怎么影響后續(xù)發(fā)展。
關(guān)于形態(tài)切換
形態(tài)切換是這個(gè)游戲比較特色也比較好玩的地方。會(huì)不會(huì)恰當(dāng)?shù)匦螒B(tài)切換在不同戰(zhàn)斗力可以拿到不小的優(yōu)勢(shì)。
有效集火,提高輸出效率。這個(gè)玩迪迦的時(shí)候就很明顯了,空中型打后排,大招可以點(diǎn)掉后排的硬骨頭(比如第四章的平衡型美菲拉斯),強(qiáng)力型打前排橫掃,可以跟我方的橫排其他角色協(xié)同攻擊。還有比如我用的博伽茹猛斯,在打金礦、星球凈化之類的場(chǎng)合,都會(huì)企切換成單體,因?yàn)槟繕?biāo)boss只有一個(gè),單體輸出技能更加強(qiáng)力,就能多打一些傷害。
控制。拿札拉布舉例子,一個(gè)形態(tài)是純輸出,一個(gè)形態(tài)是控制。一般需要算準(zhǔn)對(duì)位的行動(dòng),如對(duì)方能量滿,那么扔一個(gè)控制是極好的選擇,否則就不如輸出。
達(dá)成克制。打架的時(shí)候,跳黃色數(shù)字表明克制,紫色數(shù)字表明被克制?酥婆c否影響20%的傷害,此消彼長(zhǎng)120%:80%就是整整50%的優(yōu)勢(shì)了。所以克制不僅可以用在進(jìn)攻上,甚至也可以切換到對(duì)方被克屬性來(lái)降低20%的受傷率。
克制是一個(gè)5屬性的循環(huán),得花一點(diǎn)時(shí)間記憶。力量(紅)->防御(淺藍(lán))->敏捷(綠)->平衡(橙)->智力(深藍(lán))->力量(紅)
如何能在戰(zhàn)斗間隙中快速根據(jù)對(duì)方屬性分布切換本方的屬性也是需要掌握的技術(shù)。如果一開始不好適應(yīng),建議調(diào)1倍速好好練習(xí),熟練以后再用2倍提高手速。
陣營(yíng)選擇
我個(gè)人主張隨緣,就看自己30級(jí)和十連的情況來(lái)選擇陣營(yíng)。奧特曼雖然喜歡的人多,但是出橙卡的時(shí)候搶得也激烈。這跟三國(guó)游戲蜀國(guó)卡難搶是一樣的道理。真說(shuō)強(qiáng)度主要還是看投入。
另外一方面是我也不太愿意下定論某個(gè)陣容某個(gè)卡強(qiáng),因?yàn)橛螒虍吘故亲非笃胶獾?在花一樣錢的情況下),所以很可能一代補(bǔ)丁一代神,然而削尖腦袋都沖到某個(gè)陣容里,可能一個(gè)補(bǔ)丁連調(diào)頭都調(diào)不了。
目前前期比較好出的是大飛機(jī)陣,本命比較集中。雅格第斯號(hào)在V禮包里有送一張,正好可以讓麗娜開,解決前期許多問(wèn)題,很多較高排名的中R也會(huì)用這個(gè)很長(zhǎng)一段時(shí)間。
第一第二張圖能farm到的幾個(gè)融合升級(jí)型的奧特(小夢(mèng)、奈克瑟斯、?ɡ、高斯、阿古茹)也是比較親民的選擇,因?yàn)樯蟻?lái)就能刷,來(lái)源比較穩(wěn)定,每天刷一點(diǎn)總能有。而且上限也高,有3個(gè)是能到稀有金的,只不過(guò)單純靠刷的話,玩不到高進(jìn)階的稀有金而已。
可以把陣營(yíng)抽的4個(gè)陣營(yíng)前4次都抽一下,哪怕全換點(diǎn)星屑也是值的,畢竟比較便宜,也經(jīng)常有人會(huì)在陣營(yíng)抽里抽出稀有卡。自己選定的陣營(yíng)建議抽8到12次,看自己實(shí)力了,這個(gè)玩意畢竟越抽越貴。
決定陣營(yíng)最根本最重要的方式還是靠神秘商店。
神秘里基本有3個(gè)層次的金卡,出現(xiàn)率依次降低。
第一層次是一些普通的金卡,互相之前出本命的概率很大,很容易挑出3個(gè)來(lái)互相之間都能開兩個(gè)本命。這些卡很容易入門快速形成高戰(zhàn)陣容,比較推薦小R用。
第二層次是一些有5人大本命的金卡,以賽文、杰克一類為代表。出現(xiàn)率個(gè)人感覺(jué)略低于其他金卡。這些卡要出多本命比較散,略難于上面的卡,而且五人本命必有一張橙卡,這個(gè)就需要在限時(shí)卡出的時(shí)候花點(diǎn)代價(jià)去拿。而限時(shí)除了努力換的15個(gè)召喚幣以外,非R是幾乎抽不了幾次的。所以對(duì)于非R來(lái)講,玩這些卡性價(jià)比并不高。V3或以上小R推薦可以限時(shí)抽出一張湊本命。
第三層次是稀有金卡。這些卡出現(xiàn)概率很低,出也往往是在第四排需要V開了才能買,而且單碎片價(jià)格高,還要40個(gè)才能合一張。不推薦小R硬上。
其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為,非R玩一兩張核心紫卡也是不錯(cuò)的選擇……因?yàn)樾切紝?shí)在很缺。尤其是能融合的卡,不管是哪個(gè)陣營(yíng)。就算哪天沖動(dòng)了要充錢,這些卡的進(jìn)步潛力很比較大,就地合成進(jìn)階就能是張堪用的金卡。
有一點(diǎn)需要提醒的是,如果見(jiàn)到卡尼貢,最好都買下來(lái)。雖然這個(gè)卡前期沒(méi)什么用,但是后期幾乎所有的卡進(jìn)階都要它。盡管它出現(xiàn)率比較高,真缺起來(lái)那是相當(dāng)不夠用。
關(guān)于迪迦要不要留用,這個(gè)也是我個(gè)人比較糾結(jié)的問(wèn)題。一方面迪迦的本命比較好出,但是迪迦的前4條本命都只有9%。別人一條就有17%。也就是說(shuō),前4條開滿了,也不過(guò)相當(dāng)于別的卡開了兩條而已。然而迪迦又是這個(gè)版本少數(shù)的3形態(tài)卡牌之一(去掉橙卡不算,其他幾張是小夢(mèng)、?ɡ、藍(lán)奈、伽休萊因),臨陣的靈活性很高。后期進(jìn)入警備隊(duì)副本以后,戰(zhàn)功會(huì)富余得比較多,而迪迦到了+9以后,石像的來(lái)源很困難,所以我估計(jì)大方向上,除非玩多宇宙陣容,否則迪迦是要下掉的。
1、史上奧特游戲中收錄最全的奧特曼和怪獸,卡牌人設(shè)受到大部分資深粉絲好評(píng)
2、特色玩法切換形態(tài),完美貼合原著奧特曼隨戰(zhàn)斗切換形態(tài),告別戰(zhàn)報(bào)等待式卡牌
3、超良心還原各奧特曼招牌光線技能動(dòng)作與特效,細(xì)致入微打動(dòng)玩家
一:變身寶物 超神還原
史上最全的各種經(jīng)典奧特變身器、法寶和帥氣的人間體,期待各位的發(fā)掘。
二:形態(tài)切換 全新玩法
特色玩法切換形態(tài),完美貼合原著奧特曼隨戰(zhàn)斗切換形態(tài),帶來(lái)酷炫的戰(zhàn)斗效果和全新的玩法體驗(yàn)。
三:宇宙英雄 兇猛怪獸
除了奧特曼和怪獸外,更有經(jīng)典的宇宙人和各式各樣勝利隊(duì)飛行器可供粉絲收集。
四:個(gè)性養(yǎng)成 自由發(fā)展
豐富且華麗的裝備和極具特色的卡牌養(yǎng)成體系,超神還原各奧特曼招牌光線技能動(dòng)作與特效和形態(tài)切換,細(xì)致入微打動(dòng)玩家。
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