自由之戰(zhàn)單機版,這是一款戰(zhàn)斗策略型游戲,在游戲內(nèi)也是會有比較精彩的在線角色對戰(zhàn),豐富的策略玩法為我們帶來,精彩的在線戰(zhàn)略對戰(zhàn)的模式不斷的為我們帶來,隨時都可以完成在線的挑戰(zhàn),游戲中也是會有豐富的模式可以直接參與,邀請自己的好友們一起上線玩,豐富的英雄可以選擇,各種皮膚你都可以選擇,為我們帶來不錯的戰(zhàn)斗,喜歡玩的可以來下載!
一款實時戰(zhàn)斗移動游戲,顛覆了傳統(tǒng)的MOBA操作經(jīng)驗,F(xiàn)reedom War世界領先的雙輪盤操作專利以及掌上競技游戲的開創(chuàng)性成果!豐富的開發(fā)系統(tǒng)為您提供無限的可能性。該游戲為所有喜歡這種游戲的玩家提供了充分的樂趣和挑戰(zhàn)!雙滾輪式的自由鎖操作滿足了玩家的所有操作要求,并且更多的游戲內(nèi)容等待著玩家的體驗,破解后的內(nèi)容使玩家可以放任自發(fā)地玩自己喜歡的游戲
專業(yè)地圖,為比賽而開發(fā)的專業(yè)戰(zhàn)斗地圖!
完美的操作,專利級的操作實現(xiàn)您各種極端的速度!
經(jīng)典的游戲玩法,化妝,三殺和超級神都是必不可少的!
手持比賽,無限時間和地點的超級熱情比賽!
群眾英雄,最勇敢的移動MOBA先鋒作品!
專業(yè)聯(lián)盟,在線和離線鏈接開創(chuàng)了手持游戲的時代!
1.在塔下化妝
根據(jù)每個英雄的水平和技能,造成的傷害是不同的,造成的傷害是不同的,需要大量的實踐來積累經(jīng)驗。一般而言,塔下的棋子首先是A,塔擊中兩次,然后A可以彌補。記住這個規(guī)則。
2.計算血容量
首先確定哪個敵方小兵失血最快,然后估算殺死它的時間。例如,您可以先攻擊小兵,再看看普通攻擊會造成多大傷害。然后繼續(xù)進攻。當小兵的生命值降低到三分之一時,立即停止,并在預期最后一個被殺死時直接攻擊。
3.技能組成
還有另一種高難度是塔下的劍。這時,必須使用技能的損害。通常,具有AOE技能的英雄會更容易在塔下制作劍。當小兵只剩血的四分之一時,一個技能,例如亞瑟王的技能,具有很高的傷害就可以直接被帶走。
AI對抗:直接創(chuàng)建游戲,隨機選擇AI對手進行1v1、2v2、3v3、5v5戰(zhàn)斗。
打開戰(zhàn)斗空間:自定義房間并邀請朋友加入戰(zhàn)斗。
超級神VS超級神:3V3在線戰(zhàn)斗,玩家可以通過超級神積分/鉆石購買高級裝備,以獲得神石。 (該模式已關閉)
梯形圖模式:您可以獲得梯形圖點。此模式增加了禁止選擇操作,從而增加了游戲的娛樂性。
-戰(zhàn)斗到最后-
激烈的血腥戰(zhàn)斗將最終取代投降,這將使電子競技的執(zhí)著和永不言敗的精神更加生動。
-下一代畫質(zhì)-
可以在千元機上平穩(wěn)運行的下一代圖像質(zhì)量水平,創(chuàng)造了高質(zhì)量的游戲體驗。
-英雄們都敞開了-
所有英雄都是開放的,在戰(zhàn)場之外沒有任何屬性可出售,所有玩家都可以站在同一水平上并公平競爭。
-免費定制個性化外觀-
玩家可以更主動地掌握資源,并且可以自由創(chuàng)建武器外觀和技能特效。
自由點的作用是提高玩家每場勝利的獎勵。一場pvp戰(zhàn)斗的勝利(無論是1v1,2v2還是3v3)都會消耗10點自由點;如果戰(zhàn)斗失敗,自由點不會消耗。
在自由點充足的pvp戰(zhàn)斗勝利后,玩家將會獲得金幣和天賦石的獎勵;而自由點不足的戰(zhàn)斗勝利后,玩家仍然會獲得少量金幣但不再獲得天賦石。因此自由點不會像體力一樣限制玩家游戲,所以不要再為自由點不足能不能繼續(xù)游戲而困擾了,自由之戰(zhàn)保證玩家想擼多久就擼多久!
目前游戲中,自由點數(shù)的上限是30點。每天00:00,系統(tǒng)會自動回復20點自由點數(shù)。
而游戲中獲得自由點的途徑有兩種,一是直接使用鉆石購買,二是商城加成中的月卡效果。
自由點的實用技巧:
1、每天恢復的自由點不可控,但是一定要記得使用,不然就很浪費啦!
2、購買自由點時要注意,不要直接購買后再開始游戲,而是在游戲勝利后,根據(jù)獎勵天賦點的多少和類型,如果合適,就果斷購買吧!
3、每天前幾次購買自由點非常便宜,專門玩一個英雄的友友,建議都留著鉆石購買自由點吧!