在世界中來調(diào)查所有的魔物,放置玩法休閑養(yǎng)肝,一款非常好玩的放置rpg冒險游戲。魔物調(diào)查者沒有任何的職業(yè)設(shè)定和限制,玩家可以隨心來培養(yǎng)你的角色,超多的技能等你來解鎖,發(fā)揮你的想象創(chuàng)造力來打造屬于你獨特的技能流派,當(dāng)戰(zhàn)斗遇到瓶頸時還可以進行重生來重新選擇構(gòu)筑技能配點路線,根據(jù)冒險不斷的努力來提升你的實力,豐富的內(nèi)容玩法十分的耐玩,快來下載試試吧。
這是一個很簡單的掛機放置類游戲,勇者通過冒險提升自己然后打敗魔王最后回村找小伙伴共度余生的故事(大概)。傳統(tǒng)的看廣告來加速游戲進程,游戲內(nèi)沒有氪金道具,沒有月卡,沒有排行榜,戰(zhàn)斗全自動,不需要一直肝養(yǎng)生游戲。下面是樓主的游戲理解,希望可以幫到你
1.前期領(lǐng)一下公告郵件里送的蚊子腿
2.技能隨便點就行,大概15級解鎖重生,重生會重置技能
3.商店里的裝備打造到一定級別會解鎖新裝備,可以不重鑄裝備,因為前期不太會卡關(guān),省點金幣(實在是太缺金幣了)卷軸有了就學(xué),優(yōu)先學(xué)卷軸
4.經(jīng)常掛機的小伙伴優(yōu)先提升天賦里的極限突破即提高級別上限
5.前期不建議過多升級基礎(chǔ)潛能,一級加0.3,而且消耗斗魂很多,性價比極低,建議優(yōu)先升級力量值到2級,點1級體魄值,1次重生后轉(zhuǎn)法系,升級睿智值
6.個人發(fā)現(xiàn)前期重生睿智+體魄較強,技能選擇墨客飛彈,月之暴擊拳,健康大力拳
7.大概第二次通過異常地區(qū)關(guān)卡解鎖精靈,前期大部分精靈沒啥卵用,可以不管
1、硬核的角色育成
無工作設(shè)定、無工作限制!
超過200個結(jié)點的網(wǎng)狀技術(shù)樹,隨心所欲地培養(yǎng)主角以對抗千奇百怪的魔物。
貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機關(guān)槍、不動如山、軟磨硬泡...發(fā)揮你的構(gòu)思小宇宙去創(chuàng)造獨一無二的技術(shù)門戶吧!
2、自在的重生體系
當(dāng)戰(zhàn)役遇到瓶頸時,隨時能夠進行重生。把主角打回1級重練并重新構(gòu)筑技術(shù)配點道路。
獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,不斷打破極限!
3、用心的平衡打造
沒有最強的配點和戰(zhàn)術(shù)!不同的生長階段、不同的關(guān)卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術(shù),無法一套配點打遍天下。
你的調(diào)查和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。
4、充滿抱負(fù)的定位
我們愛放置游戲,但我們已經(jīng)厭惡了無腦的數(shù)值膨脹、厭惡了強重復(fù)勞動的爆肝體會、厭惡了單純?yōu)榱搜由焐芷诙P(guān)聯(lián)性單薄的體系堆砌。
所以我們要打造具有玩法策略深度、但又休閑養(yǎng)肝的放置RPG!
游戲中的冒險地圖非常的龐大,你被答應(yīng)進入不同的空間中打開作戰(zhàn),收獲不同的趣味。
在每個地圖中都會爆發(fā)新的戰(zhàn)斗,多層次的應(yīng)戰(zhàn)非常的影響與熱血,還有經(jīng)典的地圖空間。
多樣化的工作系統(tǒng),熱情的戰(zhàn)斗搭配無限轉(zhuǎn)職、無限戰(zhàn)力元素,經(jīng)典游戲內(nèi)容完美復(fù)原和重現(xiàn)。
從角色建模到地圖場景,經(jīng)典8-bit畫風(fēng),完美復(fù)原回憶中最純真的像素國際!
世界名畫、魔法學(xué)院、超級英雄、經(jīng)典電影……只要你想不到的點,沒有玩不了的梗!
潛入、逃跑、偷襲、正面迎敵……使用小技巧打敗BOSS結(jié)束戰(zhàn)斗,贏得更多的應(yīng)戰(zhàn)勝利。
時隔1年半的死灰復(fù)燃大更新:
1、裝備系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)等大幅進化
2、新增精靈連結(jié)、成就、異常區(qū)域等新系統(tǒng)
3、非常多的UI和體驗改善
4、更多的技能數(shù)節(jié)點和平衡調(diào)整
休閑養(yǎng)肝的掛機游戲,玩法有一定的策略深度。
角色上沒有職業(yè)設(shè)定,但是有很強大的技能樹,可以選擇任意組合打造自己的技能流派,
游戲里的不同階段和關(guān)卡,所需要的配點都可能不同,比較考驗自己的思考,能越級打怪的體驗很爽。
不過缺點也是自己配會比較糾結(jié)和麻煩……比如秀吉就不想動腦_(:з」∠)_秀吉是個懶人
總體來說是很不錯的一款放置游戲~