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迷你地下城R(PortableDungeonR)

  • 軟件大。8.4 MB
  • 更新時(shí)間:2024-11-12
  • 軟件類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
迷你地下城R(PortableDungeonR)

迷你地下城R是一款經(jīng)典的地牢冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,未來(lái)救出被魔王綁架的同伴你需要付出很大的努力,在各種危險(xiǎn)的地牢中與一個(gè)又一個(gè)恐怖的boss展開激戰(zhàn),,超多的裝備法術(shù)自由組合來(lái)達(dá)到更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,最終擊敗魔王來(lái)贏得勝利。在地牢中尋找資源分給同伴,想要獲得最后的勝利需要你仔細(xì)的來(lái)規(guī)劃,不同的模式可以選擇,感受地牢探險(xiǎn)的獨(dú)特魅力吧。

迷你地下城R(PortableDungeonR)

迷你地下城R攻略

密碼:找群主py交易

兩種貨幣第一種是金幣,第二種則是榮譽(yù)金幣可以通過(guò)打怪。場(chǎng)景中搜尋而獲得,而榮譽(yù)只能通過(guò)殺死怪物來(lái)獲得。如果你戰(zhàn)斗失敗的話,榮譽(yù)就無(wú)法獲得,只能從開下一把了,量是非常少的。雍玉可以購(gòu)買各種各樣的升級(jí)屬性的道具服務(wù),每一次使用完之后都會(huì)第一家,而金幣則是在商城中購(gòu)買各種各樣的技能卡牌以及相映的一些藥水補(bǔ)給。

打怪的通關(guān)鑰匙可以用來(lái)卡怪物位,箱子可以隔空打,可以留給怪物打一下用來(lái)浪費(fèi)怪物的回合,它打開了箱子再去點(diǎn)袋子。多備恢復(fù)藥,也算算打怪劃不劃算,磕藥獲得裝備大部分時(shí)候都比不上直接鐵匠鋪去刷,磕藥主要是用來(lái)突破難度,過(guò)過(guò)圖就去低級(jí)圖刷錢然后到鐵匠鋪買滿一身。

小技巧:

1. 關(guān)卡中的道具全是無(wú)視距離拾取的,也不耗費(fèi)行動(dòng)力。

2. 怪物會(huì)主動(dòng)攻擊木桶和道具(如果攻擊的是道具,道具會(huì)消失。),利用好這點(diǎn)可以讓怪物浪費(fèi)一次回合。除非你在怪物攻擊范圍內(nèi),這時(shí)它會(huì)優(yōu)先攻擊你。

3. 每一關(guān)的鑰匙無(wú)法被怪物攻擊,所以可以用來(lái)卡位。

4. 遠(yuǎn)程怪會(huì)優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程角色。

迷你地下城R說(shuō)明

這是一個(gè)地下城冒險(xiǎn)游戲。您和您的同伴進(jìn)入恐怖地牢,以拯救世界并擊敗魔鬼。最后,您將在不同的世界中相繼擊敗,并最終擊敗魔鬼以贏得勝利!

設(shè)備咒語(yǔ)的自由組合,沒有職業(yè)水平的限制,可以創(chuàng)建適合您的角色。

在各種不同的生態(tài)地牢場(chǎng)景中具有不同特征的邪惡怪物。

使用地牢中的資源來(lái)提供小隊(duì),并合理地將設(shè)備藥水分配給每個(gè)同伴。

為了贏得最終勝利,您需要仔細(xì)計(jì)算您采取的每一個(gè)步驟。

迷你地下城R(PortableDungeonR)

迷你地下城R介紹

故事模式:適合每個(gè)冒險(xiǎn)者,中等難度的體驗(yàn)游戲背景和故事。

無(wú)限模式:為刷毛愛好者設(shè)計(jì),具有更強(qiáng)的敵人和更好的裝備。

肉鴿模式:對(duì)于確實(shí)想挑戰(zhàn)極限的玩家來(lái)說(shuō),這是很難通過(guò)的,但最具毒性!

迷你地下城R玩法

0. 玩法是戰(zhàn)旗回合+肉鴿+養(yǎng)成。

1. 人物只有強(qiáng)化三個(gè)方向,血量,藍(lán)量,普攻傷害。

2. 也只有三種職業(yè),戰(zhàn),弓,法。但其實(shí)換武器就換職業(yè)了,人物的強(qiáng)化屬性繼承不變。特點(diǎn):戰(zhàn)士7層盾(7次免傷),攻擊距離1格;弓1層盾,攻擊距離3格;法1層盾,攻擊距離2格,但無(wú)視護(hù)盾。

3. 最多可以控制三個(gè)角色,每個(gè)角色裝備不同效果的裝備和技能,需要根據(jù)各自定位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排。比如戰(zhàn)士T的話,需要血量和生命回復(fù)(每次過(guò)關(guān)會(huì)血),弓手是普弓暴擊,法師帶藍(lán)量和藍(lán)回復(fù)。

4. 攻擊有兩種方式,一是普攻,隨人物強(qiáng)化增強(qiáng),只能攻擊一人,可暴擊;二是技能,不同技能不同效果,但數(shù)值固定且不暴擊(高等級(jí)技能數(shù)值更高,但也更貴)。

5. 每次進(jìn)入地下城冒險(xiǎn),多個(gè)關(guān)卡,每關(guān)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)血包(恢復(fù)40%),藍(lán)包,金幣,藥劑(回血,回藍(lán),加盾,復(fù)活)。每到新的一關(guān)會(huì)回滿護(hù)盾,但不回血藍(lán)。

6. 藥劑可以存在背包里帶回去,商店也有賣,但每次冒險(xiǎn)全人物使用的藥劑次數(shù)有限。所以,每次冒險(xiǎn)你能回復(fù)。效益最大化就是只讓血量最高的角色去承受傷害,也全部由他拿血包;讓藍(lán)量最高的人瘋狂施法,由他拿藍(lán)包;普攻角色老老實(shí)實(shí)平A,少拿資源。

7. 裝備大致分為幾個(gè)方向:普攻暴擊,減傷,藍(lán)量節(jié)省,血量和回血,藍(lán)量和回藍(lán),破盾,減傷。

8. 資源有兩種,榮耀和金幣。榮耀用來(lái)強(qiáng)化人物,金幣用來(lái)買賣裝備、藥劑和技能。還有就是冒險(xiǎn)中獲得的寶石可以用來(lái)附魔。

9. 普通模式下挑戰(zhàn)過(guò)的區(qū)域可以重復(fù)刷,所以資源量取決于肝的壽命。噩夢(mèng)模式下不能重復(fù)刷,所以資源極其有限。

迷你地下城R(PortableDungeonR)

迷你地下城R玩家評(píng)價(jià)

僅僅只有8M多的小體量游戲,所以整個(gè)的游戲玩法比較少,并沒有什么很出奇或是很新穎的玩法存在,同樣的,游戲在畫風(fēng)上看著也比較舒服,經(jīng)典的地牢風(fēng)格的畫風(fēng),作為單純的地淘探險(xiǎn)戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的。

游戲玩法比較簡(jiǎn)單,主要是點(diǎn)擊游戲角色進(jìn)行移動(dòng)并攻擊敵人即可,一開始,在初始村那里只有一個(gè)老者會(huì)講解游戲簡(jiǎn)單的一些規(guī)則,之后就可以進(jìn)入地下城開始冒險(xiǎn)了,首先,游戲整體的難度并不是特別大,敵人的傷害并不是特別高,加上主角本身的盾擋能力比較強(qiáng),一開始敵人打出的幾乎都是MISS,這樣也是很容易讓玩家簡(jiǎn)單過(guò)渡新手期,再者就是道具方面還是充足的,并且不知道是為了降低難度還是原本設(shè)定的失誤,雖然敵人也是能夠拾取道具,但是敵人需要走到道具旁邊才能拾取,而我們則只需要站在原地就能拾取道具,并且還不消耗回合數(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以直接一開始就把道具拾取完,剩下的就是打怪了,仔細(xì)想想這樣就缺少了很多游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。

接著就是每次進(jìn)入地牢層數(shù)的數(shù)量并不相同,一般我們只需要擊敗關(guān)卡的BOSS就算成功,從地牢出來(lái)后則會(huì)增加新的NPC,并且可以在NPC那里購(gòu)買道具,升級(jí)角色屬性等等,在這里需要提醒的一點(diǎn)是帶好裝備技能,接下來(lái)就只需要堆血瓶就行,可以說(shuō)游戲唯一的難度就是敵人的圍攻血量掉的比較快了,并且補(bǔ)血也是不消耗回合數(shù)的,所以盡可放心的去磕血瓶;當(dāng)然如果是法師的話還是需要帶藍(lán)瓶才行的。

游戲中到了后期時(shí)可以攜帶多個(gè)角色進(jìn)行探險(xiǎn)的,不過(guò)要操作這么多角色就比較麻煩,因?yàn)橐粋(gè)個(gè)點(diǎn),當(dāng)然如果搭配好的話就會(huì)有出奇的效果。

總而言之,游戲難度很低,可玩性也比較低,整個(gè)的流程就挺類似魔法洞穴,但是玩法上就不相同了,游戲有很多有趣的傳說(shuō)裝備可以尋找,在噩夢(mèng)模式下爆率會(huì)高一些,所以就比較推薦刷子玩家或者喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家游玩了。

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