地球上最長的路是一款灰白畫風(fēng)的敘事rpg游戲,四個不同的角色可以選擇,解鎖不同的生活故事,豐富精彩的劇情十分的治愈,在這里享受休閑治愈的游戲體驗,操作簡單節(jié)奏舒適,適合所有的玩家來玩,通過故事的展開慢慢治愈你的心靈。沉浸十足的互動玩法,每個人在這里都會有不同的感觸,不同的章節(jié)內(nèi)容快來解鎖吧。
本作與其說是一款游戲,不如說更像一部交互短片。操作單調(diào)簡單,并沒有太強(qiáng)的游戲性,也并沒有失敗,replay的要素在內(nèi)。
游戲視角聚焦于幾個角色一生的片段上,剪切,貼合,并非同一盒里的拼圖卻結(jié)合成了奇妙的圖畫,玩家得以看見他們渺小卻豐富,強(qiáng)烈的情感。一小時左右的游戲體驗,同時也是一次了解自己內(nèi)心的旅途。
身處灰色的城市,灰色的人群,純黑白的配色,放大了情緒的傳達(dá)。簡單而不失精細(xì)的像素能做到描述清角色的動作與物品的屬性,游戲的美術(shù)非常棒。
配樂確實很用心,其實游戲的配樂歌詞,有一方面輔佐敘事的功能,但游戲本身并沒有顯示歌詞字幕的功能,畢竟商店描述里提到了“沒有文本干擾”,然而這對非英語母語玩家有一些理解上的阻礙。對故事的理解因此而被削弱。除此之外,一些配樂插入的方式非常生硬,本身應(yīng)該是加強(qiáng)氛圍渲染情感,有時卻起到了相反的作用。游戲的所有曲目似乎都是同一名歌手演唱,游戲過半時。
總得來說,這部作品是將游戲作為敘事載體方向上的一次大膽探索,無對話文本。雖有不盡人意之處,但仍然值得一試。
用擬人化的動物感受游戲。不同的內(nèi)容和游戲模式都非常解壓。游戲并不難,也沒有挑戰(zhàn)性,只會給玩家更深刻的人生回憶;
走過四章,你可以看到更多美好的生活。這四章只是生活的一個小寫照。更多設(shè)置等待玩家繼續(xù)解鎖。
懷舊的音樂,讓玩家體驗前世的順滑。玩家可以解鎖并體驗有意義或無意義的時刻。還需要考慮更多的解謎內(nèi)容;
游戲有問題,即玩家需要在關(guān)鍵時刻做出回答。同時,形成自己的演繹非常簡單,但也能激發(fā)玩家的內(nèi)在敏感度。
無難度,不失敗,您的游戲體驗不會受到這些因素的影響,盡情享受過程吧;
操作簡單,節(jié)奏悠閑,適合任何年齡、游戲水平、文化、教育、職業(yè)背景的玩家體驗;
原曲貼近人心,熟悉的樸實與寧靜在旋律與歌詞間流淌,讓這首歌與你同行。
穿梭四章,捕捉日常生活的精彩瞬間,一個接一個地游走,或有意義或無意義;
吹蒲公英,撿貝殼,騎自行車放慢生活,品味點點滴滴;
3這四章只是生活短語。你無法理解人物和他們的故事,但你可以和他們一起走過這些時刻,同時形成你自己的解讀。
動人互動的視聽體驗,圍繞著人與人之間的親密聯(lián)系,走上了一條每個人都必須走的路;
簡單的感覺和情緒,平凡的現(xiàn)實和想法,但正是這些造就了我們?nèi)祟悺?/p>
《地球上最長的路》是一部貼近個人生活、意味深長、耐人尋味的敘事作品。相關(guān)機(jī)制簡單明了,沒有對話和文字干擾,你可以沉浸在四個角色的日常生活中。 20多首情感豐富的原創(chuàng)音樂,由貝可力傾情奉獻(xiàn),歌詞動人,縈繞人心,與你一起見證每一個小故事。 《地球上最長的路》每張票都有原聲帶,歌曲貼近人心,在主題和歌詞之間流淌著生活的質(zhì)樸與寧靜。簡單的情感和感受,平凡的現(xiàn)實和想法,但正是這些讓我們成為了人,給了我們生活中的故事,讓我們與他人的生活發(fā)生了交集。伴著懷舊的音樂,穿梭四章,捕捉日常生活中的精彩瞬間,一個接一個地徘徊,有意義或無意義的瞬間。你不會被對話和文字打擾。您將與故事中的人物一起欣賞生活的短語,并解讀和品味其中的跌宕起伏。
游戲的繪畫風(fēng)格非常獨特,采用黑白像素繪畫風(fēng)格,非常不錯;
大量劇情的呈現(xiàn),在獨特的畫風(fēng)下,有種看電影的感覺;
可以進(jìn)行大量的挑戰(zhàn),需要在各種劇情和對話下進(jìn)行冒險。
一款非常不錯的互動模擬游戲,將體驗不同的日常故事片段;
游戲中沒有對話和文字,通過畫面和音樂完成挑戰(zhàn);