愛蓮說游戲中展開燒腦的空間解謎挑戰(zhàn),水墨風(fēng)格的3D空間解謎為你帶來更多挑戰(zhàn),在這里通過移動(dòng)石塊來獲得蓮花,清新的畫面為你超治愈的解謎闖關(guān)體驗(yàn)。交互式玩法為你帶來更強(qiáng)的沉浸感,精心設(shè)計(jì)的主線故事等你來解鎖,尋找背后的真相需要你更加的努力,難度逐漸增加發(fā)散思維進(jìn)行思考,還可以使用提示來幫助你,通過逐漸的熟悉來掌握更多的技巧,靈動(dòng)空澈的背景音樂為你帶來一場(chǎng)心靈解謎之旅。
關(guān)于游戲中的玩法,主要是尋找蓮花,就非常一個(gè)簡(jiǎn)單的目標(biāo),但是游戲玩起來可不簡(jiǎn)單呀。
教學(xué)完了,后面就難度逐漸增加,每一關(guān)都特別難,我們要推那個(gè)小方塊,然后一層一層的墊上去采到蓮花,還需要爬方塊到另外一個(gè)地方,繼續(xù)拉方塊。
因?yàn)檫@是3d視覺,所以玩的特別難,雖然有提示吧,但是益智類游戲看提示就沒意思了,除非實(shí)在難得過不去才看。
游戲中就是利用這種3d視覺,所以在我們玩的時(shí)候就很難觀察到部分地方,導(dǎo)致一直卡關(guān)過不去,就感覺有一種3d和2d結(jié)合的感覺。
一款獨(dú)立的解謎游戲,開發(fā)者希望通過講故事來揭示每個(gè)關(guān)卡的真相。安靜的背景音樂,水墨畫的風(fēng)格,喜歡古典文化的朋友一定會(huì)喜歡的。
主角是一個(gè)小和尚,一個(gè)老神。我們所要做的就是采摘蓮花。玩家可以通過推、拉、跳躍、攀爬、邊緣攀爬等操作挑戰(zhàn)關(guān)卡。通過玩家對(duì)關(guān)卡的深入理解和逐步成長,可以獲得更華麗的突破技能,挑戰(zhàn)難度更高的關(guān)卡,一步步推進(jìn)劇情。水墨風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),讓你體驗(yàn)靈活的關(guān)卡和故事情節(jié)。游戲的操作并不難,但需要頭腦風(fēng)暴。通過推動(dòng)石頭建立自己的通往蓮花的道路。遇到障礙物時(shí),可以推拉移動(dòng)石頭。石頭的邊緣仍然可以攀爬。小心別讓小和尚摔倒!
【游園.驚夢(mèng)】精心設(shè)計(jì)的主線劇情,讓玩家和少年們一觸即發(fā)。老仙、蓮靈、水靈……而這背后的真相又是什么,青年又會(huì)有何異象?
【思考.探索】新穎的互動(dòng)方式,讓玩家通過推、拉、跳躍、攀爬、邊緣攀爬等操作來完成關(guān)卡。玩家在通過關(guān)卡的同時(shí)熟悉并深入了解解謎方法,激發(fā)更強(qiáng)的思維潛能,尋找更好的通過方式,挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,一步步推進(jìn)劇情。
【匠心.誠意】匠心打造的空間拼圖,淡淡的中國水墨風(fēng)格充滿詩意與愜意,靈動(dòng)空靈的音樂讓人在禪意中沉思拼圖,體驗(yàn)心靈之旅的靜謐體驗(yàn)~
古老的樂器營造出安靜安靜的背景音樂,雖然游戲中沒有太多音樂。
通關(guān)音效與原意不符,音效不足的問題日后改進(jìn)。
玩家可以通過推、拉、跳躍、攀爬、邊緣攀爬等操作挑戰(zhàn)關(guān)卡。
通過玩家對(duì)關(guān)卡的深入了解和逐步成長,可以獲得更加華麗的技能來通過關(guān)卡。
水墨與淺色風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),可以體驗(yàn)靈活的關(guān)卡和故事情節(jié)。
這一次,讓我們忘掉“背誦全文”的恐懼,安心沉醉于游戲世界。
柔和的配色讓整個(gè)畫面看起來更舒服,但體驗(yàn)過程中,小和尚的頭太白了。
容易變成無頭人,破壞心情,僵硬地游在底部的紅錦鯉太黑了。
游戲整體有點(diǎn)像3D版的推箱子,依靠箱子堆疊形成道路采集蓮花,游戲整體操作簡(jiǎn)單,但是關(guān)卡難度其實(shí)還是需要一點(diǎn)思路才能夠完成的,隨著關(guān)卡提升,難度提升也非常大,雖然感覺整體難度提升有點(diǎn)不太合理,跨越度有點(diǎn)大,不過作為一款益智類游戲,關(guān)卡確實(shí)要做的有難度才能稱為好的益智游戲。愛蓮說還需要一定的空間想象力,合理的布置石頭的布局使自己能夠采到蓮花。
薄荷綠的背景基色+粉粉的蓮花,再配上清雅又略有點(diǎn)空靈的bgm,整個(gè)游戲營造了一種相當(dāng)閑適的氛圍。
身為一款益智類游戲,還有劇情這是我沒想到的,在游戲劇情中,我們主要扮演一名失憶的小少年,跟隨著我們的師傅去摘蓮花,最開始我還是覺得這個(gè)劇情有點(diǎn)奇怪的,剛過來就說說我是誰?我在什么地方?后面我們的老師傅又說我們失憶了,值得到我這里一般正常人來說都不是會(huì)跟我們講怎么失憶的嗎?這就看起來有點(diǎn)懵懵的,就直接跟我們講采蓮花就沒什么了,劇情也會(huì)隨著我們關(guān)卡的深入而會(huì)告訴我們一些事情的真相,不過到底是怎么失憶的?而這之前的記憶是啥子,我也不太清楚,這就留著自己玩的時(shí)候去探索吧
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