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合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)這是一款模擬商業(yè)的手機(jī)游戲。這款游戲采用像素游戲風(fēng)格。在游戲中,玩家需要不斷發(fā)展自己的力量,培養(yǎng)各種類型的忍者。玩家需要合理分配游戲中的資源,使自己的村莊得到全面發(fā)展。時(shí)機(jī)成熟,他們可以率領(lǐng)自己的軍隊(duì)去爭(zhēng)奪天下。感興趣的玩家可以快速下載合戰(zhàn)忍者村的故事體驗(yàn)!
1、游戲的畫(huà)面非常的精致優(yōu)美,給玩家?guī)?lái)了優(yōu)越的視覺(jué)體驗(yàn)。
2、超多不同的任務(wù)等著玩家完成,不斷地獲取更強(qiáng)的忍者投入戰(zhàn)斗。
3、運(yùn)用各種資源道具等,為自己的忍者小隊(duì)進(jìn)行升級(jí),特別的有意思。
1、提供數(shù)十名各種不同屬性和發(fā)展特點(diǎn)的忍者給玩家選擇,培養(yǎng)它們,組建自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。
2、建設(shè)美麗的忍者村,突破村莊等級(jí),建設(shè)地標(biāo)建筑,提高村子人氣,會(huì)有更多的人來(lái)參觀。
3、每天都有多樣的冒險(xiǎn)任務(wù)可以接取,跟隨你的忍者們出村戰(zhàn)斗,擊敗敵人,拾取獎(jiǎng)勵(lì)物品。
1、像素級(jí)別的游戲在畫(huà)面上沒(méi)有太多可說(shuō),在整體劇情和戰(zhàn)斗設(shè)定上,都是相當(dāng)新穎有趣,也都保持著該公司一向的高水準(zhǔn);
2、需要通過(guò)不斷積累材料,制作商品售賣來(lái)來(lái)幫助村莊積累資金,再將資金用來(lái)鞏固村莊防御建設(shè),防止敵軍他突襲;
3、通過(guò)不斷訓(xùn)練,讓村中之人一個(gè)個(gè)成為真正的驍勇善戰(zhàn)的忍者,所謂保護(hù)村莊,人人有責(zé)!
1、經(jīng)典的像素風(fēng)格經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲;
2、有趣的忍者村題材經(jīng)營(yíng)模擬游戲;
3、收集伴你征戰(zhàn)四方的伙伴們;
4、與各地武將進(jìn)行大會(huì)戰(zhàn)。
1、本作游戲過(guò)程異常簡(jiǎn)單,基本上全程即使不進(jìn)行保存也沒(méi)關(guān)系
2、戰(zhàn)斗過(guò)程只能控制弓箭隊(duì)目標(biāo),但是命中率不高,攻擊力不高。弓箭隊(duì)也是最雞肋的職業(yè)。
3、游戲中的貨幣系統(tǒng)只有金錢(qián),沒(méi)有游戲點(diǎn),升級(jí)也沒(méi)有大成功。
4、兵種升級(jí)優(yōu)先度 騎兵》火炮》步兵》弓箭。
5、兵種使用心得
a、步兵:步兵1V1戰(zhàn)斗力所有兵種最高,但是只有第一排能攻擊到敵人,所以在等級(jí)不高的情況下最能打掉對(duì)方5只兵。更多情況下充當(dāng)炮灰的角色,誰(shuí)先把對(duì)方步兵全滅,誰(shuí)則能獲得勝利。
b、弓兵:弓兵是第二個(gè)玩家可控的兵種,命中率低、攻擊力低、防御力低、單體攻擊、單次攻擊……基本上弓兵在整個(gè)游戲里的作用極少,算是增加一回合內(nèi)少量傷害輸出的角色。
c、炮兵:炮兵無(wú)論前中后期都是逆天的存在,在野戰(zhàn)和合戰(zhàn)都能造成成噸的傷害。前期能裝備火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力達(dá)400以上作用就不如騎兵明顯。
d、騎兵:游戲最后獲得的兵種,擁有極高的DPS,作為后期輸出的主力能造成萬(wàn)噸傷害。但是在剛獲得的時(shí)候兵力較弱,不能體現(xiàn)騎兵的厲害之處,并且由角色擔(dān)任騎兵作用不太明顯。
6、戰(zhàn)斗技能方面,戰(zhàn)術(shù)是游戲最強(qiáng)技能沒(méi)有之一,每一個(gè)部隊(duì)必須配備一個(gè)在最后方。然后可以適當(dāng)補(bǔ)充抗性,如騎兵配備騎兵抗性,炮兵配備弓兵抗性,步兵配備炮兵和步兵抗性。
7、游戲過(guò)程中玩家一共可得到48個(gè)角色,然而實(shí)用的角色卻不是那么的多。合戰(zhàn)成員最多12位(最終戰(zhàn)18位)、農(nóng)民15位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及戰(zhàn)斗角色最好在深山野林或者荒島上建個(gè)茅房讓他們安居樂(lè)業(yè)得了,免得干擾城市的和諧進(jìn)步。
8、角色等級(jí)最高30級(jí),一般角色每升3級(jí)得到一次技能UP。
9、勞動(dòng)最光榮,農(nóng)民的勞動(dòng)數(shù)值影響行走速度和工作效率,40以上和40以下是天淵之別,所以對(duì)勞動(dòng)40以下的角色借助道具和升級(jí)幫他們提升到40以上吧。
10、游戲里可選攻城路線有很多,下文提到的路線是一種選擇,但不一定是最好的選擇,如果有更好的想法歡迎大家討論。
11、戰(zhàn)斗失敗沒(méi)有任何損失,合戰(zhàn)失敗還白送你一點(diǎn)兵力,所以沒(méi)事就是打打暫時(shí)打不過(guò)的合戰(zhàn)增加一點(diǎn)兵力。
12、購(gòu)物路人只要有道路可以上來(lái)就一定會(huì)走,即使那條路不通。并且上來(lái)發(fā)現(xiàn)此路不通后才會(huì)掉頭,大大浪費(fèi)了購(gòu)物時(shí)間,所以沒(méi)必要的話可以先不擴(kuò)充連接外面的空地。
13、購(gòu)物路人買東西沒(méi)有金額限制,并且在一件店鋪購(gòu)物完之后會(huì)到另一家不同種類的店鋪購(gòu)物,所以多建不同的商鋪有助于盈利。
14、關(guān)于角色取舍,48個(gè)角色不用全部都收,前期省錢(qián)大可以不要一些雞肋角色。戰(zhàn)斗人員看技能極限選,技能4以上的才要。農(nóng)作人員看勞動(dòng)選,勞動(dòng)60以上才有培養(yǎng)價(jià)值。
15、大部分東西都沒(méi)有用,所以可以不研究。優(yōu)先研究的例如商鋪、所有火炮、增加射擊的衣服。其他不需要研究,能省很多很多錢(qián)。
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