失落城堡破解版內(nèi)置懸浮窗,游戲里融合了Roguelike以及地牢元素,讓整個游戲的可玩性得到大幅度的提升,游戲里多個角色可以體驗(yàn),不同的角色技能也是不一樣的哦,失落城堡破解版內(nèi)置懸浮窗不斷地升級角色的等級技能來提升角色的戰(zhàn)斗力,角色還有各種炫酷的時裝皮膚哦,多個關(guān)卡場景地圖可以選擇哦,多個模式等你挑戰(zhàn),喜歡的快來下載吧!
具有Roguelike元素、隨機(jī)生成關(guān)卡、不同類型boss的橫版地牢動作冒險游戲等你來挑戰(zhàn)!在這款可玩性極強(qiáng)的地下城游戲中,你可以自由進(jìn)入地下城,靈活操作,快速反應(yīng),探索無盡的地下城,獲得豐厚的獎勵,打敗眾多惡魔,深受玩家喜愛。游戲性很高,操作起來也很簡單。游戲很考驗(yàn)玩家的操作和反應(yīng),游戲性很高。完成游戲任務(wù)可以獲得很多獎勵,提升戰(zhàn)斗力。游戲畫面精致,玩家會扮演一個尋寶者進(jìn)入游戲。玩家要一層一層的殺死BOSS才能獲得強(qiáng)大的裝備和武器,最終打敗最后一個BOSS!
044 異變鐵衛(wèi)
進(jìn)攻方式:近距離劈砍,移速慢,攻速較慢。
評價:帶盾,盾存在時處于霸體狀態(tài),在擊碎盾牌前距離不要靠得太近,不然很容易吃傷害。血皮較厚,沒群體進(jìn)攻手段得話請把他晾在一邊兒,收拾完其他怪物再玩弄他。
002 哥布林弓手
進(jìn)攻方式:遠(yuǎn)程射箭,即無論角色距離多遠(yuǎn)只有這一種單一的進(jìn)攻。
評論:雜魚,沒啥可注意的。
020 屠夫鎧甲
進(jìn)攻方式:近距離劈砍攻擊,附帶擊飛效果,有明顯前搖動作。
評價:前期最愛的怪物之一,攻速慢,進(jìn)攻模式單一,掉落物品豐富,最佳前期大劍屠夫砍刀和跟隨幽靈鎧甲的掉落源。
024 滾地獸
攻擊方式:兩種,一種是移速較快的滾動撞擊,玩家第一次受擊將打斷當(dāng)前動作,二次受擊會被擊飛。另一種是上下跳躍滾動撞擊,受擊將直接擊飛。 在滾動結(jié)束后怪物會趴在地上眩暈一段時間。
評價:走位躲避時盡量不要重復(fù)路線,更是切忌原地不動。等待眩暈時迅速接近擊殺,推薦優(yōu)先擊殺。對走位有信心的小伙伴可以在它攻擊時跳a卡y軸磨血擊殺。
016 腫瘤幼蛛 白
進(jìn)攻方式:近距離自爆并將玩家纏成蜘蛛繭。
評價:移動速度極快,本身幾乎沒有傷害,進(jìn)入攻擊模式后(即發(fā)現(xiàn)玩家后),隨時間推移逐漸變紅爆炸,纏住玩家,玩家被纏成蜘蛛繭時手無縛雞之力,此時被怪群圍攻會大量損血,容易被秒。除非提前釋放大劍sp旋風(fēng)斬時被腫瘤幼蛛擊中。總結(jié),配合其他怪物會非常麻煩。推薦優(yōu)先引爆擊殺。
017 腫瘤幼蛛 綠
進(jìn)攻方式,近距離自爆并擊飛玩家,被擊中時進(jìn)入中毒狀態(tài)持續(xù)損血。
評價:移速極快,傷害不容忽視,同樣進(jìn)入攻擊模式后逐漸變紅爆炸。推薦優(yōu)先引爆擊殺。
特殊技巧:有惡魔之翼的情況下可輕松無傷引誘爆炸,使用法杖sp時也可達(dá)到迅速引誘爆炸的效果。
018 畸形蛛母
進(jìn)攻方式:怪物本身不會攻擊,但會持續(xù)產(chǎn)下幼蛛。
評價:如果你不想被一群小蜘蛛追著跑的話推薦優(yōu)先擊殺,另外因該怪物體型較大,使用魔爆之類的技能會造成巨額傷害。
064 惡魔犀金龜
進(jìn)攻方式:遠(yuǎn)距離突進(jìn)撞擊附帶擊飛,近距離牛角頂撞附帶擊飛。
干貨:較遠(yuǎn)距離時這龜一旦進(jìn)入攻擊模式會立馬以極快的速度沖過來。此時貼近墻角并保持向前走位即可誘導(dǎo)它撞墻停止攻擊,再反身貼近保持其近距離攻擊模式,站位建議在牛角頂撞距離外,觸發(fā)遠(yuǎn)距離攻擊模式范圍內(nèi)。
橫向移動,升級觸屏體驗(yàn),重溫街機(jī)手感,自定義操作。
大量的隨機(jī)元素,武器/道具/場景/怪物組合在一起,冒險永遠(yuǎn)不一樣。
武器分職業(yè),技能系統(tǒng)千變?nèi)f化,老獵人有時也會失算。
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隨機(jī)生成的怪物、陷阱、boss很多,每次冒險都充滿挑戰(zhàn)。
完成冒險會獲得相應(yīng)的技能點(diǎn)獎勵,還有更多技能等你升級。
流氓般的和大量的隨機(jī)元素讓每一次冒險都有全新的感覺。
游戲營造了一個巨大的世界觀,帶給玩家全新的穿越不同世界的冒險戰(zhàn)斗樂趣。
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4、4人暢爽聯(lián)機(jī):免費(fèi)入門相愛相殺,喊朋友上車零負(fù)擔(dān),只不過要小心因游戲友盡。
5、自由亂斗模式:賞金、屠夫、主動道具、極限生存、特殊狀態(tài)5大地圖打造最刺激的競技舞臺,甚至你有可能掄起拳頭和對手互錘。
6、每日挑戰(zhàn)任務(wù):手游獨(dú)占玩法,隨機(jī)生成多種限制條件,難度加成,獎勵加倍。
7、豐富皮膚成就:收集狂魔為愛而肝,皮膚只負(fù)責(zé)帥,毫無數(shù)值加成!
其他的什么都還好,就是關(guān)卡重復(fù),一共就那么幾個關(guān)卡很容易膩,每次打都是一樣的,我剛開始玩的時候看到周目一,周目二,還以為每個周目都不一樣,就像闖關(guān)一樣,劇情跟著周目一步一步的,結(jié)果打到周目二還是那幾個破關(guān)卡,怪都一樣,沒一點(diǎn)意思,一直就那幾個關(guān)卡,就不能多出幾個關(guān)卡嗎,就不能多幾個場景嗎,比如說我們被抓了,然后打怪,打boss跑出了城堡,然后到周目二繼續(xù)探索別的城堡或者別的一些地區(qū),然后有不一樣的怪,一些劇情和boss,每次打一樣的關(guān)卡,我都不知道那些110級打佬怎么打的下去,就像陷入了循環(huán),每天都一樣,我覺得多一點(diǎn)劇情關(guān)卡,每一周目都是不一樣的場景,現(xiàn)在一打開游戲看到第一關(guān)哥布林都快吐了,每次玩游戲都是打哥布林,然后打蜘蛛,打野人,打骷髏,打惡魔,boss,每一次都是,我靠了,特別單調(diào)也就第一次玩的時候好玩,通關(guān)幾次就膩了
版本 1.12.2.181 -07-21
bug修復(fù)
版本 1.12.2.180 -07-18
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