醬子消滅了你可以體驗(yàn)射擊樂趣的游戲,在游戲中你可以通過射擊不斷取得突破,打敗眼前的敵人,不斷獲得稀有裝備和道具創(chuàng)造更高的傷害,不斷通過打敗敵人獲得升級(jí)點(diǎn)。運(yùn)用你嫻熟的射擊技巧,找到合適的角度和力度瞄準(zhǔn)射擊,射出弓箭消滅更多的敵人,不斷變強(qiáng),成為最強(qiáng)的弓箭手。
1.超多不同類型的弓箭可以進(jìn)行自由地使用,每種弓箭都有著自己的屬性和特性,運(yùn)用特點(diǎn)擊敗更多敵人。
2.各種豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),不同的關(guān)卡中有著不同的敵人需要玩家去擊敗,根據(jù)相應(yīng)的地形找到合適角度射擊。
3.多種強(qiáng)力的道具武器需要解鎖使用,不斷地進(jìn)行闖關(guān)射擊獲取更多的道具,強(qiáng)力的效果幫你度過更多難關(guān)。
1.不同的弓箭有著不同的效果,每種效果有著不同的能力,面對(duì)不同的敵人將會(huì)為你提供不同的幫助。
2.豐富的關(guān)卡中有著不同的任務(wù)和挑戰(zhàn),每種關(guān)卡都有著不同的場(chǎng)景和難題,每次體驗(yàn)都是全新的感受。
3.各類強(qiáng)大的道具有著不同的效果,根據(jù)敵人的狀況選擇適合的工具進(jìn)行攻擊,消滅所有的敵人通過更多關(guān)卡。
游戲的畫面試那種像素風(fēng),滿屏幕的藍(lán)色像素小顆粒,很像《球球大作戰(zhàn)》里的小顆粒,而人物的建模就像是方塊組成的一樣,再結(jié)合那畫風(fēng)玩起來就很有感覺,游戲里還有這草坪的設(shè)計(jì),我記得我之前玩的時(shí)候都是白色的像素組成的地圖,現(xiàn)在這更新出來的地圖更加豐富多彩了。
游戲的玩法有著舊版的離線和在線兩種模式,離線就是跟著人機(jī)作戰(zhàn),而在線卻是跟真人對(duì)戰(zhàn),之前的時(shí)候wifi還不是很普遍所以離線還有人玩
但是現(xiàn)在的話離線模式已經(jīng)沒啥可玩性了,除非你是去練手要不然真沒必要去玩離線模式,至于現(xiàn)在的版本更新就是更新了一個(gè)叫天梯賽的東西,這個(gè)采用了新的玩法,3V3的團(tuán)隊(duì)模式,這跟前兩個(gè)單人模式有著很大的區(qū)別,3V3就是要靠團(tuán)隊(duì)的合作來取得勝利,這里你自己一人技術(shù)高超用處不大,需要你團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大才有用,所以我建議各位跟你有默契的人玩,這樣才能嘎嘎亂殺。
游戲里還是有屬性這個(gè)東西的,你每升一級(jí)的時(shí)候會(huì)給你一個(gè)三選一的機(jī)會(huì),有吸引藍(lán)色小顆粒功能,有防守的也有進(jìn)攻的,屬性多種多樣,至于更新了出現(xiàn)了人物技能屬性這個(gè)東西,這讓游戲的平衡破壞了不少,所以我覺得更新是壞的,這讓玩家體驗(yàn)不到游戲根本的快樂。
游戲的廣闊地圖,加上那墻體的遮擋,和那多個(gè)屬性技能讓這款游戲的可玩性上升了很多,我感覺屬性的搭配最重要,個(gè)人最喜歡的就是遠(yuǎn)程加穿墻和跟蹤,要是再來個(gè)防御,那可以說是直接無敵了,我在玩舊版的時(shí)候只要這樣玩就可以說無敵是我了,但是這樣實(shí)現(xiàn)的可能性很低,每一次有穿墻就沒有跟蹤,所以隨便玩吧,畢竟游戲是為了快樂。
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