超進(jìn)化物語新春版:全新的游戲版本,玩家們能夠自由的探索更多的地方,盡情的感受更多的歡樂,多種角色,你可以自由的選擇,進(jìn)入游戲后,領(lǐng)取你的任務(wù)進(jìn)行早讀,獨(dú)特的游戲場景豐富多樣的游戲樂趣,自由的探索豐富的游戲情節(jié),卡通的游戲界面,非常的可愛,靈活的使用這里的神獸,感興趣的話就下載游戲試試吧。
一、整體戰(zhàn)略
這款游戲中,策略和養(yǎng)成是兩大核心,或者說偏重于養(yǎng)成,策略其次。從具體戰(zhàn)斗場面上來看,最關(guān)鍵的幾個(gè)詞是:陣容搭配、能力強(qiáng)化、釋放時(shí)機(jī)等。新手玩家進(jìn)入游戲,不論你選哪一個(gè)角色作為主角(當(dāng)然也可以用其他怪獸代替主角),整個(gè)陣容中前排(肉盾)是一定要有的,后排輸出也是必備。前排剛得住,后排才有輸出空間。從戰(zhàn)斗屬性上來看,怪物可以分為肉盾、輔助和輸出;從怪物特點(diǎn)上來看,怪物可以分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。對于平民玩家來說,初期可以采用2肉1輸出的陣容搭配,土豪的話最起碼也要1個(gè)前排,但是這樣的話這個(gè)前排必須非常強(qiáng),否則面對敵方的怪物大軍,雙拳難敵四手,還是會(huì)GG~思密達(dá)~
二、養(yǎng)成系統(tǒng)
既然是以怪物作為的戰(zhàn)斗的核心要素,那么怪物的成長想必也是各位玩家所關(guān)心的事情。下面簡要談?wù)劶寄堋⒓y章、進(jìn)化樹和基因突破這幾個(gè)方面。
1、技能:怪物品質(zhì)從綠、藍(lán)、紫、橙會(huì)分別擁有1、2、3、4個(gè)技能,技能升級需要吞噬其他的怪物。
2、紋章: 每個(gè)怪物可以裝備4個(gè)紋章,紋章可以通過造物臺、世界事件和關(guān)卡等途徑產(chǎn)出,同時(shí)紋章也是可以合成的,每3枚低級紋章可以合成更高一級的紋章(有成功率)。
3、進(jìn)化樹:怪物進(jìn)化從藍(lán)色進(jìn)階到紫色就開始分出2中不同的路線了,選擇不同的進(jìn)化路線可以讓你的怪獸在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的力量。
4、基因突破:基因突破需要消耗金幣和強(qiáng)化孢子,并且會(huì)出現(xiàn)不同的增益屬性,玩家們在進(jìn)行基因突破的時(shí)候需要根據(jù)怪物本身的屬性進(jìn)行有針對性的屬性選擇。
三、神靈系統(tǒng)
在《超進(jìn)化物語》的戰(zhàn)斗過程中,玩家唯一可控的就是神靈技能的釋放了,因?yàn)閼?zhàn)斗的制勝秘訣就是比誰更能懟,哪一方的前排更能打,勝利的天平就會(huì)向哪方傾斜!合理使用神靈技能可以讓你在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤,反敗為勝!下面簡單介紹下神靈系統(tǒng)。
朱雀:
定位是治療、保護(hù),玩家最先接觸的就是它了,百分比回血,往往在戰(zhàn)斗中就差那么一點(diǎn)血你就可以懟翻對面(游戲里沒有),這時(shí)候朱雀的作用就會(huì)體現(xiàn)出來。
玄武:
定位是反傷、保護(hù),第三個(gè)神靈,它的被動(dòng)效果升滿以后可以每秒讓己方怪獸回血1000!其他效果更是強(qiáng)到令人發(fā)指!可以說當(dāng)玩家解鎖玄武之后,戰(zhàn)斗能力會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的變化!
青龍:
定位是增幅、加成,第四個(gè)神靈,可以為己方怪獸增加各種強(qiáng)力的BUFF,攻擊力、霸氣、擊退距離、移速等等。
白虎:
定位是刺殺、輔助,第二個(gè)神靈,它最厲害的特點(diǎn)就是可以秒殺敵方血量最少的單位,并且讓其沒有任何恢復(fù)的可能!
麒麟:
定位是封技、輔助,最后的神靈,當(dāng)你解鎖麒麟之后,陣容里面再搭配上幾個(gè)擁有封技能力的怪獸,整場戰(zhàn)斗中你會(huì)發(fā)現(xiàn)對面放不出幾個(gè)技能的!賊嗨皮!
以上是小編帶來的超進(jìn)化物語新手攻略的全部內(nèi)容啦,希望能幫到剛踏入超進(jìn)化大陸的萌新們。不用多想,就是要一股腦的進(jìn)化進(jìn)化進(jìn)化!相信在你閱讀過本篇文章之后,在超進(jìn)化大陸一定能順利起步的。
超進(jìn)化物語新春版是一款以獨(dú)特的游戲畫風(fēng)和休閑放置玩法為核心的獨(dú)特養(yǎng)成手游。
超進(jìn)化物語新春版當(dāng)中為玩家們呈現(xiàn)出了一個(gè)個(gè)的獨(dú)特的剪影風(fēng)格怪獸。
玩家可以以十分合理的陣容進(jìn)行搭配,在游戲里以獨(dú)特的卡通風(fēng)格玩家們能夠享受。
游戲之中豐富有趣的游戲劇情,這里有著十分個(gè)性化的人物角色。
1、卡通Q可愛的游戲界面、獨(dú)具特色的場景內(nèi)容、豐富的情節(jié)、超進(jìn)化的大陸蘊(yùn)含著許多秘密,以其獨(dú)特的人物形象、豐富的故事背景為你帶來更多樂趣。
2、策略多變的培養(yǎng)路線和激情碰撞的游戲方式,在眾多手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟?ㄍ≦可愛的游戲界面、精美的畫面效果、豐富的情節(jié)、超進(jìn)化的大陸蘊(yùn)含著許多獨(dú)特的秘密。
3、在崇尚刀劍與魔法的彌爾頓大陸,一名冒險(xiǎn)者在廢棄多年的礦坑中發(fā)現(xiàn)了大量的金子和財(cái)寶,一夜之間他收獲了從未想象的財(cái)富和名聲。
1、在游戲中,沒有一成不變的訓(xùn)練方法,而是有著眾多不同的體系,玩家能夠輕松的制定怪物的進(jìn)化路線,有陣容、馬賽克徽章、調(diào)整屬性等。
2、差異很大的培養(yǎng)路線決定了陣容豐富多樣,沒有絕對不可戰(zhàn)勝的陣容,只有相互約束的怪獸。玩家能夠在這里慢慢的嘗試解鎖更多的元素。
3、養(yǎng)成體系極具差異性,玩家還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能。戰(zhàn)斗玩法圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開。
融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)
大量有著不可告人秘密故事的怪獸
怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化,還可以通過交配孵化出隱藏的怪獸
通過不同的紋章搭配(并不是+屠龍刀),實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略
戰(zhàn)斗中手動(dòng)觸發(fā)和切換神靈帶來的戰(zhàn)中抉擇快感
多支線可探索的關(guān)卡和世界
沒做完!不夠完善!不夠科學(xué)!不夠人性化!急需大家來吐槽,鞠躬!
【霸者】
怪獸屬性:肉盾近戰(zhàn)
技能:霸體每秒觸發(fā)霸體,被擊退距離降低%,持續(xù)秒。
技能評價(jià):霸者本身的體力和霸氣值都很高,而技能觸發(fā)條件又是如此簡單,想要順利懟翻是難上加難。但是移速和傷害很低,這就是霸者的弱點(diǎn),也是我們擬定戰(zhàn)術(shù)的切入點(diǎn)。
打法分析:解鎖麒麟之后就好打許多,雙封印讓霸者開不出幾次霸體的。這里要說兩點(diǎn):打之前了解敵方怪物的具體信息,計(jì)算對面怪獸釋放技能的時(shí)機(jī)合理利用神靈白虎,看到血少的敵人直接秒,以免夜長夢多。
【赤色獅】
怪獸屬性:輸出近戰(zhàn)
技能:血祭——每攻擊次觸發(fā)血祭,對敵人造成攻擊力%的傷害,造成傷害的%用于恢復(fù)自身血量。
技能評價(jià):作為近戰(zhàn),碰撞頻率本來就很高,因此打出的傷害本身很足,最令人絕望的是它恐怖的恢復(fù)能力,%的傷害回復(fù),什么概念?相當(dāng)于個(gè)級的嗜血紋章!
打法分析:應(yīng)對這種輸出吸血型的近戰(zhàn)單位,打持久戰(zhàn)是不理智的,因此總體的思路可以是:依靠沉默和削減攻擊使其對應(yīng)的能力下降,然后一套或者兩套爆發(fā)帶走。
這里為玩家們準(zhǔn)備了新春當(dāng)中的更多的元素,同時(shí)也有著全新的主題活動(dòng),玩家能夠自由的開始你的全新進(jìn)化之旅,在這里和各種各樣的怪獸戰(zhàn)斗。游戲畫面暗黑,玩法豐富有趣,操作易上手。游戲中獨(dú)特關(guān)卡設(shè)定,豐富多樣的任務(wù)要求,帶來更多的挑戰(zhàn)。你需要用各種戰(zhàn)斗技能與頭腦開始自己的闖關(guān)之旅,召喚神靈的時(shí)機(jī)將成為勝負(fù)手,一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
1.龍眠海峽新增5個(gè)新關(guān)卡
2.星核之眼開放10個(gè)新關(guān)卡(711-720層)
3.新春主題登錄背景、主界面背景上線
4.「頂端之神」活動(dòng)上線,一起沖擊起源殿之巔,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
5.其他BUG修復(fù)