故事你來(lái)編(storyteller)是一款讓你來(lái)完成影像故事編寫的游戲!你可以自由的排序人物、場(chǎng)景以及各種動(dòng)作,讓整個(gè)故事的流程不停的變換,一些元素不同的組成都會(huì)帶來(lái)各種趣味的故事結(jié)局。游戲以黑白為基調(diào),帶來(lái)更多敘述故事的感覺,不要錯(cuò)過(guò)好游戲。
Storyteller游戲手機(jī)版是一個(gè)非常好用的謎題類型的手游,玩家需要根據(jù)提示來(lái)拖放各種圖標(biāo)的指定的位置,游戲關(guān)卡很多,不斷的提升難度,玩法規(guī)則很簡(jiǎn)單,輕松上手!這款手游采用了精美的畫面打造,游戲中設(shè)置了許多的不同關(guān)卡,還有打擊特效,體驗(yàn)感特別棒。
1、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,歷經(jīng)各種冒險(xiǎn),玩的開心。
2、所有的內(nèi)容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險(xiǎn)活動(dòng),積極的參與進(jìn)來(lái),帶來(lái)更多的精彩。
1、需要找到這個(gè)拼圖的正確位置,并通過(guò)收集線索解開這個(gè)謎團(tuán)。
2、扮演的是一名故事收集者,通過(guò)找到古老的卷軸并閱讀上面的故事。
3、你將收集日記,留言和照片等物品,這些文件將引導(dǎo)你進(jìn)入幕后故事,揭開許多謎團(tuán)。
1、整個(gè)游戲的畫面采用了 3D 建模,每個(gè)場(chǎng)景加上模擬光照效果,讓游戲更加接近真實(shí)的場(chǎng)景;
2、游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常巧妙,將不同文化和歷史背景的故事融入進(jìn)去,代入感很強(qiáng);
3、你可以探索古希臘、中國(guó)、北歐等多種不同文化的場(chǎng)景,了解那些從未為人知的神話和傳說(shuō)。
1、不僅僅是一款腦力益智游戲,更融合了文化與歷史元素,讓玩家在游戲中擁有一種深入文化探索的感覺;
2、豐富的NPC可以互動(dòng),當(dāng)你與他們交談時(shí),他們會(huì)給你許多提示和建議,這也促進(jìn)了游戲的交互性和故事性;
3、場(chǎng)景的設(shè)計(jì)非常精致,整個(gè)游戲中包含不同主題的場(chǎng)景,如古希臘、中國(guó)、北歐等等不同文化背景的場(chǎng)景。
第一章 生與死
1 愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標(biāo)題
2 心碎
3 來(lái)生
第二章 心碎
1 痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場(chǎng)景當(dāng)然就可以不用死人
2 奇跡
3 不幸
埃德加可以和所有人配對(duì),要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4 悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)
第三章 幽靈
1 啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2 驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3 破鏡重圓
4 災(zāi)難
第四章 地窖
1 毒藥
小心男同
2 悲劇
3 暴怒
小心女同
4 忌妒
經(jīng)典狗血?jiǎng)∏?/p>
第五章 美人
1 詛咒
2 欺騙
只讓王子見泰妮他是不會(huì)親的,話說(shuō)都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3 競(jìng)爭(zhēng)者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評(píng)價(jià)
4 包容
讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對(duì)關(guān)系的后者會(huì)殺害前者。
第六章 莊園
1 謀殺
當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2 武器
其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場(chǎng)景會(huì)放回槍
3 指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個(gè)章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4 無(wú)辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1 對(duì)手
算是角色間敵對(duì)關(guān)系和利用方式的教程。
2 拯救
綁架場(chǎng)景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3 篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來(lái)的關(guān)卡中會(huì)反復(fù)用到的機(jī)制。
4 簒奪者
新場(chǎng)景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1 犯罪現(xiàn)場(chǎng)
新的場(chǎng)景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2 竊賊
算是角色對(duì)于槍支態(tài)度的教學(xué)
3 復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4 報(bào)案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達(dá)的,是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。
第九章 正義
1 謀逆
2 不可饒恕
3 失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4 厄運(yùn)
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項(xiàng)全能。
第十章 國(guó)王
1 有毒
2 怨恨
新場(chǎng)景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場(chǎng)景。
3 平步青云
4 圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1 狼人
月亮是伯納德特有能力
2 巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3 吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4 教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過(guò)兩個(gè)角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級(jí)。也是整個(gè)游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1 俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏(
2 懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對(duì)信息的方式。
3 莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對(duì)”的方式,后面就沒有任何難題了。
4 戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說(shuō)
1 發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實(shí)埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對(duì)象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2 小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實(shí)根本沒有難度。
3 滅口
表示信息可以反過(guò)來(lái)使用。雖然我覺得這關(guān)其實(shí)屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來(lái)當(dāng)大題了。
4 戀愛革命
隨堂測(cè)試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對(duì)國(guó)王和王后產(chǎn)生敵對(duì),畢竟在正常情況下他們絕對(duì)不會(huì)違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。
Copyright © 2007-2020 www.piola.cn .All rights reserved.