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塔塔帝國(guó)(破解版)

  • 軟件大小:307.8 MB
  • 更新時(shí)間:2023-07-05
  • 軟件類別:塔防策略
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
塔塔帝國(guó)(破解版)

塔塔帝國(guó)破解版:這是一款塔防戰(zhàn)斗闖關(guān)的游戲,簡(jiǎn)單的操作方式,卡通的游戲畫面,多種不同的游戲題材,你能夠自由的解鎖進(jìn)行挑戰(zhàn),豐富的英雄你可以自由的解鎖收集,精致的游戲模型,體驗(yàn)不一樣的游戲體驗(yàn)感,提升自己的實(shí)力,感受淋漓盡致的闖關(guān)樂(lè)趣,擊敗這里的所有的對(duì)手,守護(hù)自己的塔防,感興趣的話就下載游戲試試吧。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、[炫酷特效爆炸傷害]

游戲特效采用炫酷的戰(zhàn)術(shù)特效,不僅有多種攻擊技能組合,更有高傷害的全屏大技能秒殺攻擊,實(shí)現(xiàn)-招斃命!

2、[全局洞察一目了然]

360度全方位按手機(jī)玩家的操作習(xí)慣進(jìn)行設(shè)計(jì)。無(wú)論是闖關(guān)戰(zhàn)斗還是精英關(guān)卡,都可輕松點(diǎn)擊、滑動(dòng),三分鐘簡(jiǎn)易上手。

3、[自由組建征戰(zhàn)天下]

全新PK玩法,玩家自己組建英雄隊(duì)伍,征伐群雄,問(wèn)鼎天下!

塔塔帝國(guó)(破解版)

游戲特色

1、領(lǐng)地系統(tǒng):世界上按區(qū)域分1-6級(jí)領(lǐng)地,占領(lǐng)將獲得更多的資源產(chǎn)出。占領(lǐng)完別忘了還有領(lǐng)地任務(wù)哦!

2、射擊戰(zhàn)場(chǎng):在占領(lǐng)領(lǐng)地的戰(zhàn)斗中,可體驗(yàn)到全新的射殺喪尸玩法!

3、守城部隊(duì):點(diǎn)擊城墻的設(shè)置按鈕,總督們可設(shè)置守城部隊(duì),而且可設(shè)置戰(zhàn)后自動(dòng)治療,避免城被破后一直無(wú)部隊(duì)駐守!

4、游戲采用了經(jīng)典的策略塔防游戲,將防御塔替換為英雄,擁有豐富的英雄等你來(lái)收集!

游戲說(shuō)明

【豐富英雄人物】

有豐富特色的英雄,每一位英雄都傾注了設(shè)計(jì)師的心血,同時(shí)也加入了很多玩家熟悉的英雄元素,讓你找到那位屬于你的天命英雄;

【創(chuàng)新趣味玩法】

除了常見的塔防玩法外,也非常致力于開發(fā)新的玩法體驗(yàn),其中包括“套裝、隨機(jī)關(guān)卡、地圖特殊性、組隊(duì)副本”等,讓塔防體驗(yàn)更上一層;

【歐美卡通畫風(fēng)】

畫風(fēng)明顯且制作到位的歐美卡通手游,頂級(jí)的美術(shù)設(shè)計(jì),能夠讓喜愛(ài)魔幻的玩家感受到非常優(yōu)秀的題材體驗(yàn);

【優(yōu)秀畫質(zhì)特效】

使用了頂尖的3D引擎,給每一位英雄都建立了精致的模型,并且設(shè)計(jì)了酷炫且符合特色的技能、技能特效,體驗(yàn)堪稱是英雄塔防之最。

塔塔帝國(guó)(破解版)

游戲攻略

1、BOSS位置

我們要利用烏蘇拉,地精,妲己這些英雄的控制將boss在信長(zhǎng)的攻擊范圍內(nèi)一直徘徊,這樣信長(zhǎng)才能一直攻擊boss。

2、技能施放技巧

我們要一直把英雄的怒氣控制在籃圈,其他英雄同時(shí)快滿了的話,可以釋放空技能。按住英雄技能等英雄的技能施放前搖動(dòng)作結(jié)束后才施放技能,可以秒放技能的哦。

3、輔助英雄技能

秋秋的技能盡量要一直給信長(zhǎng),這樣可以最大化輸出,丘比特的技能可以給任意一個(gè)打控制的英雄,以防控制鏈中斷,前期的怒氣回復(fù)沒(méi)那么塊的情況下,這個(gè)非常關(guān)鍵。

塔塔帝國(guó)(破解版)

游戲亮點(diǎn)

1、六大種族英雄齊聚瑞亞大陸;

游戲目前擁有帝國(guó)、部落、森林、海洋、深淵、異域六個(gè)種族,共計(jì)34位英雄在此聚集,等待各位領(lǐng)主的招募。

2、無(wú)盡回廊,瘋狂惡魔圈再升級(jí);

采用經(jīng)典魔獸塔防地圖惡魔圈玩法,回廊中會(huì)無(wú)限出現(xiàn)各種魔物,玩家可以派遣自己招募的英雄在無(wú)盡回廊中進(jìn)行駐防,如果地圖怪物過(guò)多時(shí)則會(huì)失敗。在攻打魔物時(shí)會(huì)隨機(jī)掉落各種道具,熟悉并靈活使用道具,可使你更有效的擊殺怪物。

3、出色的英雄人物設(shè)計(jì)

游戲中的英雄每一位都有非常細(xì)膩的設(shè)計(jì),制作水準(zhǔn)高且風(fēng)格迥異,具備極高的收藏養(yǎng)成價(jià)值,同時(shí)配合特色技能成長(zhǎng)和羈絆系統(tǒng),能夠讓收藏體驗(yàn)更進(jìn)一步。

4、優(yōu)秀的操作戰(zhàn)斗體驗(yàn)

游戲中的英雄都擁有特色十足且極具個(gè)性的戰(zhàn)斗動(dòng)作,配合技能的釋放,可以看到英雄非常多的細(xì)節(jié),而且每招每式的打擊感都非常到位。同時(shí),我們對(duì)關(guān)卡的難度進(jìn)行了調(diào)整,使得玩家能夠在操作中體驗(yàn)動(dòng)作打擊的快感!

塔塔帝國(guó)(破解版)

游戲點(diǎn)評(píng)

【充足的前期召喚卷軸,歐非全靠臉】

一個(gè)游戲好不好玩,除了游戲類型、題材、玩法以外,其運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)置也非常影響體驗(yàn)。塔塔帝國(guó)早期玩家能夠通過(guò)各種渠道和玩法,比較輕松獲得數(shù)十個(gè)召喚卷軸,能夠在初期階段就有足夠大的幾率抽出心儀的英雄,當(dāng)然出不出完全看臉,體驗(yàn)總體而言非常出色。

這個(gè)設(shè)置大大得降低了英雄獲取的門檻,再加上塔防這種“非純卡牌數(shù)值”的游戲,合理利用好英雄能夠最大優(yōu)化通關(guān)體驗(yàn),玩起來(lái)也新鮮感十足。

【良好心流體驗(yàn),沒(méi)有數(shù)值強(qiáng)卡進(jìn)度】

大部分游戲已經(jīng)逐步強(qiáng)調(diào)數(shù)值,特別是在新手關(guān)卡不久后就卡得比較死,讓玩家只能二選一,要么棄坑要么氪。但是塔塔帝國(guó)的初期關(guān)卡非常得多,而且循序漸進(jìn),難度逐步加大。但每一個(gè)關(guān)卡只要對(duì)英雄布置策略進(jìn)行調(diào)整,基本上感受不到明顯的卡點(diǎn),這也是策略向游戲的核心要素,策略為王才是重點(diǎn)。

【a級(jí)英雄也能擔(dān)綱大任,門檻低】

長(zhǎng)期玩手游的小伙伴應(yīng)該對(duì)游戲中英雄的品級(jí)定位有比較深刻的了解,自從陰陽(yáng)師帶動(dòng)了ssr話題之后,各種游戲都在強(qiáng)調(diào)強(qiáng)力英雄。但是優(yōu)秀的游戲除了要有強(qiáng)大的頂級(jí)英雄外,也要有中流砥柱。

經(jīng)過(guò)深入試玩評(píng)測(cè)之后,發(fā)現(xiàn)塔塔帝國(guó)的核心推圖陣容組成中,包含了不少a級(jí)英雄,而且非常強(qiáng)力,這必然是前期新手和非氪玩家的好伙伴。而作為一款強(qiáng)調(diào)策略塔防的游戲來(lái)說(shuō),不給英雄設(shè)置較大的門檻也是非常好的體驗(yàn);

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