小兵別囂張是一款塔防手游,玩家需要通過(guò)建造防御塔,抵御敵人的攻擊并保衛(wèi)自己的地盤。游戲有多種模式和難度等級(jí)可供選擇,包括單人模式和多人合作模式。在游戲中,玩家可以通過(guò)升級(jí)防御塔和招募新的士兵來(lái)提高自己的實(shí)力。此外,游戲還提供了各種各樣的道具和技能,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。
1、在闖關(guān)的過(guò)程中,會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,此時(shí)不要抱怨,要勇敢的去面臨;
2、保衛(wèi)你們的星球是一項(xiàng)很艱巨的任務(wù),面臨困難,有必要全力以赴,不能有任何閃失;
3、晉級(jí)塔防的等級(jí)是很有必要的,畢竟到了后期,外星人的戰(zhàn)役力是十分強(qiáng)大的;
1、掛機(jī)戰(zhàn)役,無(wú)限晉級(jí)。
無(wú)需大量的手動(dòng)操作,你只需要簡(jiǎn)單的合成晉級(jí)你的炮塔就能夠體會(huì)直爽刺激的塔防戰(zhàn)役。
數(shù)以千計(jì)的關(guān)卡規(guī)劃各具挑戰(zhàn),無(wú)限晉級(jí)生長(zhǎng)抵擋更強(qiáng)的敵人。
2、多樣戰(zhàn)略、靈活調(diào)配
特征炮塔輪番上陣,功能各異(機(jī)槍、狙擊、電磁、瘟疫、冰凍、核彈等……每種炮塔效果共同,各有奇效)
豐厚的怪物種類及特點(diǎn)規(guī)劃,針對(duì)每種敵人調(diào)整你的戰(zhàn)術(shù),否則你可擋不住他們。
3、豐厚主題
豐厚共同的地圖場(chǎng)景等你解鎖(海島、森林、沙漠……每個(gè)主題包括數(shù)個(gè)不同的戰(zhàn)場(chǎng))
4、超強(qiáng)科技系統(tǒng)
成倍提高你的戰(zhàn)役力。
1、輕機(jī)槍:這個(gè)炮塔的特性便是射速比較快,并且比較具有破壞性,他一次能夠射出五個(gè)炮彈,通過(guò)后期的強(qiáng)化之后,損傷也將會(huì)越來(lái)越大,一般情況下我們多是拿來(lái)當(dāng)主炮運(yùn)用。
2、劇毒炮:他能夠打出損傷的同時(shí),還能夠給對(duì)方添加中毒的效果,使得空氣質(zhì)量構(gòu)成重度污染,所以這個(gè)一般我們便是有針對(duì)性運(yùn)用,如果沒(méi)有用的話能夠不運(yùn)用。
3、強(qiáng)酸炮:炮彈滿滿的化學(xué)的成分,它也能夠用酸來(lái)腐蝕敵人,用來(lái)做輔佐破塔最適宜不過(guò)了。
4、凝膠炮:這個(gè)炮塔根本上沒(méi)有什么損傷可言,可是這個(gè)炮塔的首要特性便是用來(lái)下降敵人的行進(jìn)速度的,所以一般也是放在敵軍出口處,來(lái)輔佐其他的炮塔輸出。
5、北風(fēng)炮:能夠用來(lái)繼續(xù)的減速敵人,并且殺傷力還是很不錯(cuò)的,這個(gè)炮塔能夠放在主炮也能夠放在輔佐方位。
6、迫擊炮:這個(gè)炮彈的損傷性很強(qiáng),并且都是規(guī)模性損傷,可是便是攻速慢了點(diǎn),一般不主張放主加,這種適宜放在轉(zhuǎn)彎處,等敵人多聚集起來(lái)的時(shí)候,來(lái)打規(guī)模性損傷。
1.布置炮塔防線,擊敗侵略的萌軍軍團(tuán),搜集金幣。
2.兼并晉級(jí)炮塔,有戰(zhàn)略的調(diào)配各類炮塔,抵抗不同的敵人。
3.擊敗那些大個(gè)頭boss,解鎖更先進(jìn)的武器和科技。
4.即使關(guān)閉游戲,你的炮塔已經(jīng)在護(hù)衛(wèi)你的家園并搜集金幣,別忘記回來(lái)晉級(jí)它們。
小兵別放肆新手玩法攻略_次年代的場(chǎng)景與戰(zhàn)役體會(huì),呆萌詼諧的風(fēng)格,無(wú)論你是戰(zhàn)場(chǎng)新兵還是塔防大神,小兵別放肆將帶來(lái)別樣的塔防體會(huì)。下面小編就給我們帶來(lái)了小兵別放肆新手必讀攻略,一起看看吧!
這個(gè)游戲前期省資料,直接懟藍(lán)色炮臺(tái)。
兩大法寶,一個(gè)是科技一個(gè)是炮臺(tái)芯片。
1、科技類:
優(yōu)先晉級(jí)赤色暴擊類,前期帶三個(gè)五級(jí)暴擊即可,精華帶爆傷。
藍(lán)色類做出兩套,一套是削減小兵生命值的,一套是削減boss生命值的,這兒需要講的是出兵了就鎖定了你科技數(shù)值,比方第四關(guān)出了兵后,那么能夠換成削減boss的科技。到了第5關(guān)出boss那么能夠切換成小兵科技。有人說(shuō)這可太麻煩了,那么這兒就需要你經(jīng)常掛機(jī)獲取金幣,來(lái)保持炮塔等級(jí)的搶先,那么你就能夠固定帶三個(gè)五級(jí)小兵,兩個(gè)五級(jí)boss,這樣技術(shù)閃電雞或者轟炸雞能夠隨時(shí)留待運(yùn)用。
2、綠色類:
做一套購(gòu)物達(dá)人,一套科技專家,一套游刃有余。。這兒說(shuō)一下優(yōu)先科技專家,因?yàn)榭萍紩x級(jí)的資料是很缺的。
3、炮塔芯片:
這兒需要講的是現(xiàn)在有個(gè)新年活動(dòng),兌換的芯片就兩個(gè),一個(gè)是焰火,一個(gè)是連擊。
焰火給機(jī)槍炮塔因?yàn)檫M(jìn)犯規(guī)模比較廣,連擊給噴發(fā)炮塔因?yàn)槭且?guī)模損傷。比及冰凍炮塔的紫色升到15級(jí)了,那么上了連擊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪根本動(dòng)不了,承受你噴發(fā)炮塔跟機(jī)槍炮塔的洗禮。
4、劇毒炮塔:
這兒?jiǎn)为?dú)說(shuō)一下,前期我根本沒(méi)用過(guò),因?yàn)樵鯓诱{(diào)配他都不適宜,現(xiàn)在也就1000多關(guān),后續(xù)再更。
說(shuō)完炮塔首要芯片,其他芯片次選進(jìn)犯力,暴擊損傷,然后攻速。能夠給噴發(fā)炮塔帶個(gè)對(duì)飛行單位的損傷加成芯片。噴發(fā)炮塔是先進(jìn)犯飛行單位,這樣有助于趕快消滅掉然后再打地上單位。
5、強(qiáng)化類:
這兒是優(yōu)先首要芯片比方噴發(fā)炮塔的連擊,其次機(jī)槍的焰火。
有時(shí)間就看看廣告獲取點(diǎn)磚石開500的單加快炮塔卡片獲取,沒(méi)時(shí)間就下一些科技固定關(guān)卡掛機(jī)刷金幣。
別的,芯片有個(gè)精準(zhǔn)打擊的,滿級(jí)5星對(duì)50%生命值以上的敵人形成的損傷提高150%,這個(gè)就給噴發(fā)炮塔帶即可,一個(gè)就夠了。然后我們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)橙色芯片都有一個(gè)副手特點(diǎn),完美的是暴擊損傷,這個(gè)游戲只有暴擊損傷才是最強(qiáng)提高。所以排列應(yīng)該是連擊→焰火→暴擊損傷→進(jìn)犯力
我現(xiàn)在是一個(gè)主特點(diǎn)芯片帶兩個(gè)暴擊損傷芯片和一個(gè)進(jìn)犯力芯片。攻速芯片滿級(jí)5星才25%加成,沒(méi)有用處(盡量副手特點(diǎn)選暴擊損傷的)。
這兒一共有4種十分特別的炮塔,分別是機(jī)槍、劇毒、冰凍、噴發(fā),分別用四個(gè)色彩代替。你的敵人盡管也長(zhǎng)得很可愛,可是打起仗來(lái)誰(shuí)會(huì)管他好不好看,先把他打死為敬。并且每一種炮臺(tái)都分為死個(gè)不同的級(jí)別,白、藍(lán)、紫、金。十分的好辨別一眼就能看到,剛開的關(guān)卡都規(guī)劃的比較簡(jiǎn)單,可是到了后期,需要一定的戰(zhàn)略才能才能完成。
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