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星球重啟(官服)

  • 軟件大。1.88 GB
  • 更新時(shí)間:2023-11-17
  • 軟件類別:射擊動(dòng)作
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
星球重啟(官服)

星球重啟官服下載安裝,這款科幻系列的射擊手游來(lái)襲,昨天公測(cè)官服不需要預(yù)約,直接下載到手機(jī)上就可玩,官服和渠道服還是有區(qū)別的哈,這款手游絕對(duì)能讓兄弟們上線肝個(gè)三五天不下機(jī)的那種,高清流暢畫面畫質(zhì),科技感方面直接拉滿,主打開(kāi)放式世界生存冒險(xiǎn),星球競(jìng)技作戰(zhàn)很難生存,玩家們可要用心去玩。

星球重啟(官服)

星球重啟官服背景

11月16日公測(cè)!《星球:重啟》是一款由《三體》作者劉慈欣頒獎(jiǎng)?wù)J證,末世放飛科幻生存游戲。

游戲設(shè)定在外星降臨的末世背景,以開(kāi)放世界生存為核心體驗(yàn),進(jìn)行了大刀闊斧的行業(yè)創(chuàng)新升級(jí):顛覆品類的“畫質(zhì)革命”、遙遙領(lǐng)先的“降肝減氪”改革、中國(guó)科幻天王共創(chuàng)的世界觀、搭載“戰(zhàn)甲”的射擊作戰(zhàn)系統(tǒng),獨(dú)特的“人工島”建造和社交玩法......在這里,每一個(gè)不同玩法偏好的玩家,都能有活可玩。無(wú)論是猥瑣茍活、剛槍靈活、同居生活,一切合理的不合理的活法,在《星球:重啟》都可以放飛嘗試,自由探索,只要活著就行!

星球重啟(官服)

星球重啟官服開(kāi)發(fā)者的話

各位幸存者們,

大家好!我是《星球:重啟》的制作人William,見(jiàn)字如面,《星球:重啟》現(xiàn)已公測(cè),很高興能夠用這樣的形式再次跟一直關(guān)心和支持我們的玩家繼續(xù)交流。

首先很感謝各位幸存者們,在大家共同努力和見(jiàn)證之下,我們順利完成了《星球:重啟》的上線版本籌備,大家的好評(píng)和支持給了我們莫大的信心和鼓勵(lì)。在日常TapTap的猜想活動(dòng)和多樣互動(dòng)中我們也得到了非常多有趣、精彩的創(chuàng)意靈感,我在這里代表我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)MMC SOCIETY再次真誠(chéng)地感謝大家!

MMC SOCIETY不止專注于游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)與創(chuàng)新,也在持續(xù)追求更高的游戲品質(zhì),力求給大家呈現(xiàn)一款趨于完美的科幻游戲。在研發(fā)過(guò)程中,我們和包括劉慈欣老師在內(nèi)的多位科幻前輩通力協(xié)作,創(chuàng)造了許多充滿未來(lái)暢想的故事篇章,也與行業(yè)頭部硬件廠商深入合作,完成手機(jī)、電腦、平板、手柄等硬件的高度適配,為玩家?guī)?lái)多場(chǎng)景互聯(lián)互通的極致體驗(yàn)。

帶著大家的鼓舞和建議,我們不僅在有條不紊地進(jìn)行畫面品質(zhì)的提升,也在玩家的建議聲中不斷地針對(duì)產(chǎn)品不足的地方進(jìn)行深入優(yōu)化和調(diào)整。未來(lái)我們會(huì)更加關(guān)注生存和科幻這兩個(gè)深遠(yuǎn)主題的表達(dá),并且持續(xù)重點(diǎn)關(guān)注數(shù)值及玩法調(diào)整,真正將玩家的體驗(yàn)放在最重要的位置上,繼續(xù)探索每一次靈感碰撞帶來(lái)的全新世界。

關(guān)于游戲、關(guān)于未來(lái)、關(guān)于科幻,這是《星球:重啟》不變的主題。我們相信細(xì)微處一草一木的用心、相信日星月落的真實(shí)與流逝,也相信這個(gè)重啟的星球會(huì)承載起我們無(wú)盡的想象。

我希望真正跟所有幸存者們攜手,一起成為《星球:重啟》的未來(lái)世界構(gòu)建者,慢慢打造屬于每一個(gè)人的專屬星球,期待未來(lái)有更多的幸存者可以加入到未來(lái)星球構(gòu)建的行列,也期待著與朋友們相見(jiàn)!希望你們喜歡!最后,還是那句不變的初心:我們心之所向的重啟世界,既是目標(biāo),也是難題,更是承諾!

謝謝大家!

星球重啟(官服)

星球重啟官服內(nèi)容

【未來(lái)不只“狗活”】

踏上2112年的崩壞末世,這次不再是“一人一狗”,你還可以擁有大熊貓、鯤等多種寵物相伴。

【整點(diǎn)科技與狠活】

利用源碼、芯片、賦能等組合,自由定制你的黑科技武裝,挑選一臺(tái)心儀的戰(zhàn)甲出擊。

【末世也要堅(jiān)持品質(zhì)生活】

開(kāi)局一座島,家具隨你造,邀請(qǐng)三五好友齊聚末日烏托邦,開(kāi)啟末世品質(zhì)生活。

【全球科幻大咖齊活】

全球科幻大牛聯(lián)合共創(chuàng)游戲,作家團(tuán)共創(chuàng)世界觀劇情,機(jī)設(shè)大師河森正治定制機(jī)甲,知名建筑師馬巖松設(shè)計(jì)家具......

【不肝不氪也能活】

“據(jù)點(diǎn)”遠(yuǎn)程管理系統(tǒng),一鍵收取采集資源;電力新能源制作,一鍵打印隨身道具。

【剛槍走位要靈活】

多種公平PVP模式,讓秀走位和好槍法,成為對(duì)決的勝負(fù)手!

【每天都有夜生活】

蹦迪、下棋、躲貓貓......休閑玩法日程天天不重樣!

【一個(gè)人也能活,一群人活更好】

大世界“漂流瓶”玩法拯救社恐;同居、小隊(duì)、公會(huì)社交系統(tǒng),末世總有溫暖相遇

【玩家的活才是好活】

創(chuàng)意工坊模式,任意編輯玩法,人工島自由建、載具競(jìng)速賽,有活你就來(lái)!

星球重啟(官服)

星球重啟官服玩家熱評(píng)

先說(shuō)本人,非內(nèi)測(cè)玩家,星球公測(cè)第一天玩了七小時(shí)。明日之后開(kāi)服玩家,前期深度游玩。黎明一個(gè)月玩家,淺嘗輒止。

從個(gè)人角度談一下對(duì)星球的看法,因?yàn)槭忻嫔贤愋陀螒蚓瓦@仨,所以會(huì)有大量對(duì)比。

同時(shí)體驗(yàn)階段不同,明日和黎明都退坑了,有些東西大概跟不上版本,評(píng)論可指出不同。

最后,玩家永遠(yuǎn)希望玩到更好的游戲,所以第一次評(píng)論,我會(huì)客氣一點(diǎn),給游戲進(jìn)步優(yōu)化空間。

1、游戲質(zhì)量。

星球的完成度整體還是很高的,美術(shù),音樂(lè),地圖等等,都在合格線以上。玩法方面,更是可以說(shuō)集前輩之大成,能在明日和黎明玩到的,大概你都能在星球玩到。

雖然縫合怪,但是縫那倆貨,只能說(shuō)干得漂亮、加大力度、不要客氣!

然后在此之上,星球也有一些創(chuàng)新,雖然暫時(shí)沒(méi)看到什么耳目一新的劃時(shí)代創(chuàng)意,但我要求不高,你縫的好已經(jīng)是及格,創(chuàng)新有一點(diǎn)算一點(diǎn)都是進(jìn)步。

五星評(píng)價(jià),我給四星。

扣一星優(yōu)化,開(kāi)服碰到BUG的不在少數(shù),我個(gè)人遇到的bug是多點(diǎn)屏幕的時(shí)候,會(huì)失靈,比如我一邊移動(dòng)一邊開(kāi)鏡,再開(kāi)槍時(shí),開(kāi)槍失靈。

2、肝,氪問(wèn)題。

豬場(chǎng)本就是以肝氪之臭名揚(yáng)名天下,明日更是豬場(chǎng)游戲的肝氪佼佼者。

所以對(duì)這方面,我是深惡痛絕的。

先說(shuō)肝。

這方面,星球大概完勝明日,但也不一定是星球多好,純屬前輩太能作妖。

畢竟三天一把uzi的過(guò)往,想必不少人銘記于心。

更可氣的是,uzi那耐久度掉的比玩家血條還快,打個(gè)幾下就報(bào)廢。

除了武器裝備,明日玩家還要做護(hù)甲裝備、還有裝備插件,子彈箱。。。更別提了。反正玩家是寧愿拿拳頭打喪尸,也不愿意掏槍來(lái)兩發(fā)。

這方面,據(jù)說(shuō)明日經(jīng)過(guò)好幾年,連續(xù)N次減負(fù)之后已經(jīng)有所改善,然后黎明妙手一抄,很好,我的了。

星球做的更絕,干脆取消了子彈設(shè)定,人均無(wú)限子彈,維修代價(jià)也很低。一開(kāi)始就能突突個(gè)爽。

在武器的維護(hù)和消耗方面,有了橫向?qū)Ρ,想必都有一點(diǎn)底了。

要看肝不肝,除了裝備消耗,另一點(diǎn)就是材料獲取。

明日和黎明我記得似乎都有運(yùn)輸上限,在星球也有類似設(shè)定,那就是精力值,有限的精力值限制了玩家能獲取多少材料,三者在限制資源獲取方面,本質(zhì)上一樣的。

在這方面,黎明的優(yōu)化是,感染材料也能帶回來(lái),頂多是不給你用。星球的優(yōu)化是,它不分感染材料和非感染材料,能采集的都能直接用,讓玩家少倒騰一次。

其次是基礎(chǔ)資源的其他獲取方式,三者都一樣,大世界采集之外,可以拍賣行金條購(gòu)買,以及特殊貨幣商店。

我依稀記得明日是打據(jù)點(diǎn)可以換,打據(jù)點(diǎn)也就算了,但悲傷的是那他么的受托運(yùn)上限限制,黎明好像方便一些,星球干脆走完最后一步,無(wú)論你干啥他都給特殊貨幣,來(lái)源很廣泛,基礎(chǔ)資源限制進(jìn)一步降低。

說(shuō)句題外話,雖然這些個(gè)游戲一步一步卷的越來(lái)越方便了,但還是有些懷念最早,不同采集副職業(yè)的專屬材料,那個(gè)挺有味道的,讓人肝也肝的也很有勁頭。

那么最后,基礎(chǔ)資源之上的稀有資源呢?

嗯……建議成熟的韭,啊不,成熟的玩家們不要在不切實(shí)際的地方有過(guò)多妄想。你玩的是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,不是單機(jī)大作。

因?yàn)楸救顺潼h,一概氪金頁(yè)面從來(lái)不看,所以接下來(lái)的看法應(yīng)該屬于廣大玩家心聲了。

氪金上,我是不反對(duì)的,但是拿什么收費(fèi)很重要。

皮膚收費(fèi),良心。

數(shù)值收費(fèi),惡心。

pvp數(shù)值收費(fèi),****。

還拿大哥舉例。

講道理,沖了幾十萬(wàn)上百萬(wàn)的氪佬,吊打兩個(gè)營(yíng)地幾百平民,合理嗎?很合理。但是,問(wèn)過(guò)普通玩家接受嗎?

你在南希遠(yuǎn)星這種pvp地圖,怎么搞都無(wú)所謂,真的,但是你有抄家系統(tǒng)啊!普通玩家,人在家里種田,給你屠了一遍又一遍,真的活該策劃接受自己是被義父從垃圾桶里撿回來(lái)這一事實(shí)。

氪金我的看法就這幾個(gè),你最好別賣數(shù)值,賣數(shù)值的話,別丟進(jìn)pvp里,非要pvp里賣數(shù)值,行,誰(shuí)叫國(guó)內(nèi)玩家實(shí)在沒(méi)什么選擇權(quán),忍了,但如果出抄家這種強(qiáng)制pvp,刪號(hào)跑路一生黑。

我今天怎么罵明日,明天怎么罵你。

說(shuō)實(shí)話,明日哪怕早期肝成那個(gè)鬼樣子,我都能玩下去,唯獨(dú)這一點(diǎn)不能接受。

游戲是好游戲,就看策劃有沒(méi)有🐴。

目前星球只玩了一天,后續(xù)什么情況不知道,先把話撂這。

評(píng)分,肝度評(píng)分,因?yàn)橹橛裨谇,我能給到4.5星的高分,扣半分希望策劃能讓我們肝出樂(lè)趣。當(dāng)然,沒(méi)有好玩的還是別亂搞,不肝,至少不會(huì)錯(cuò)。

氪度評(píng)分,因?yàn)椴恢篮罄m(xù)發(fā)展,暫不打分。

3、閑話。

其實(shí)國(guó)內(nèi)玩家,對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲并沒(méi)有多高的指望,不指望多好玩,別差勁的離譜就行。

所以我沒(méi)提一些游戲細(xì)節(jié),什么激光砍樹,有人覺(jué)得不吐不快,其實(shí)大部分這類玩家的受眾不會(huì)較真。

連黎明那震撼我的品質(zhì),我都捏著鼻子玩了一個(gè)月。

一個(gè)網(wǎng)游,除了游戲樂(lè)趣,很大程度也是一個(gè)和親朋好友一塊度過(guò)的渠道,畢竟現(xiàn)在的人,出門一趟,聚一聚啥的,都不容易。

這也是為啥王者吃雞,和早期的明日如此成功,留住玩家的不是游戲,更不是肝了多少氪了多少,留住我們的是一起游戲的人。

給官方的建議就是,用心經(jīng)營(yíng)社區(qū),別搞幺蛾子,創(chuàng)新創(chuàng)意之類的,你都不用自己操心,抄玩家的點(diǎn)子都?jí)蚰阌玫牧恕?/p>

玩家有了一個(gè)“家”,自然愿意為家花錢。

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