重生細胞是一款以細胞生存和冒險為主題的像素風(fēng)格手游,游戲以細胞生存和繁衍為核心玩法,融合了冒險和探索元素,讓玩家在微觀世界中展開一場奇幻的冒險之旅,玩家在游戲中扮演一顆剛剛誕生的細胞,玩家需要不斷吞噬周圍的營養(yǎng)物質(zhì),成長自己的細胞體積,并同時避開各種危險的生物和環(huán)境。
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以互相調(diào)配產(chǎn)生組合效果。
2、非常簡略上癮也具有必定應(yīng)戰(zhàn)性,硬核向+動作+roguelike,讓你痛苦并快樂著。
3、像素風(fēng)格橫版動作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機制,內(nèi)容豐厚的佳作。
4、橫版2D動作游戲,指尖微操痛快輸出,各種場景的改變反常流通。
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進行侵犯,經(jīng)過強壯的實力,擊敗他們。
【凌厲直爽的2D動作領(lǐng)會】
調(diào)查敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中躲藏的更多隱秘。
【非線性進程】
在重復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心境自在選擇裝備與技能調(diào)配。討厭了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
【為所欲為的游玩】
探求城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的誘人景象,抑或是直沖結(jié)尾?全部由你。
【RogueVania】
逐漸攻略經(jīng)過盡心規(guī)劃的相連關(guān)卡,領(lǐng)會rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險局面。
1、游戲會自動生成非常多不相同的地圖的,你可以根據(jù)自己的喜好去選擇。
2、你需求在城堡里邊不斷的去接受存亡和成長的。
3、因此,咱們選擇了一種混合和折衷的方案來戰(zhàn)勝這一應(yīng)戰(zhàn)。
4、每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心規(guī)劃的小關(guān)卡的拼接。
5、這樣一來,你既可以享用充沛詳盡,精心打造的游戲國際,又能在每一局新游戲中收成全新的領(lǐng)會。
6、不要輕視這款需求的難度哦,越到后邊難度就越大的。
7、迎候根據(jù)方式識別機制規(guī)劃的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)爭中了解并把握戰(zhàn)爭技巧,變得越來越強壯。
1、兩種共同的侵犯方式,傳統(tǒng)與移動端新加入了自動侵犯的體系,操作更輕松。
2、探求城堡的周圍,發(fā)現(xiàn)躲藏的密道,這里有誘人的風(fēng)光和豐厚的內(nèi)容等著你。
3、去自在的調(diào)配裝備和技能,打造絕無僅有的人物,你的戰(zhàn)爭風(fēng)格也是獨立的。
1、精巧像素游戲畫面,領(lǐng)會影響的地牢冒險,巨大的地圖場景你可以自在的探求,還有各種各樣的躲藏房間。
2、實在影響的戰(zhàn)爭玩法,海量武器裝備和各種道具給你直爽的戰(zhàn)爭領(lǐng)會,自在探求地牢尋覓離開的辦法。
3、在游戲中玩家將在不斷的死亡過程中變得愈加強壯,解鎖愈加多的地圖場景,激戰(zhàn)BOSS影響無比。
4、全部的武器可以奇幻組合,玩家可以充沛在這發(fā)揮自己的奇思妙想,超多的新玩法方式都能領(lǐng)會。
一、盾牌
全部敵人的侵犯被格擋以后都會出現(xiàn)時間短的硬直,(狗日的精英怪的侵犯格擋一下自己反而會出現(xiàn)較長硬直的破甲效果),尤其是黑橋boss的全部侵犯,都是可以用盾接的,(在之前測試版本中早年出現(xiàn)過一次被破甲,但我不清楚是bug仍是怎么回事,不過就只出現(xiàn)過一次)。所以,在去黑橋打boss之前帶個盾,格擋好,就可以無傷了
二、回血機制
在游戲中,你被侵犯后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是說,在被擊中一次后,立刻對敵人做出一般侵犯,可以拯救你丟失的血量(血源?)。血瓶方面,需求細胞來解鎖血瓶數(shù)量,第一級一個,第二級兩個依次類推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的時分需求按住f鍵一會,等初步回復(fù),就可以松手了。但由于喝血硬直太長,切勿當(dāng)面裝逼。一口并不會把血補滿,大概二分之一到三分之二的姿態(tài)
三、游戲辦法
先晉級血量,然后晉級侵犯,侵犯3級,在第一二個地圖就沒問題了,其他都晉級血上限。到第三張地圖的時分建議4級侵犯,5級血量比較保險