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暗黑之門倫敦(Hellgate: London FPS)

  • 軟件大。82.61 MB
  • 更新時(shí)間:2024-10-22
  • 軟件類別:射擊動(dòng)作
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
暗黑之門倫敦(Hellgate: London FPS)

暗黑之門倫敦:這是一款動(dòng)作射擊闖關(guān)類型的游戲,在這里你能夠盡情的探索更多的區(qū)域,完成任務(wù)還能夠領(lǐng)取更多的獎(jiǎng)勵(lì),選擇強(qiáng)大的武器裝備進(jìn)行戰(zhàn)斗,在這里你能夠積極的參與其中,完成這里的拯救任務(wù),獲取更多的金幣,集結(jié)隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的話不妨下載游戲試試吧。

游戲特色

如果你玩得很艱苦, 你就該重新考慮一下你的加點(diǎn)方法了。

看看狙魔手的技能樹, 從速射系往下看到最后, 直到多重彈這個(gè)技能。

多重彈(Multi-shot):

他在狙擊姿勢(shì), 戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì), 速射, 常規(guī)射擊下都有作用. 它的作用是通過射擊增加子彈來造成3倍傷害. 這正是你想要的, 獲得更高的傷害. 只需要按最小的花費(fèi)在這一系技能上投入技能點(diǎn)直到點(diǎn)出多重彈就可以了。

如果我有足夠的技能點(diǎn)我應(yīng)該會(huì)點(diǎn)滿這個(gè)技能, 但 8/10 也已經(jīng)足夠了. 在這11秒的技能啟動(dòng)期, 你能使用2次速射. 90%的場(chǎng)合下, 成堆的怪物將會(huì)在第一次多重彈+速射組合下被消滅干凈。

照射(Beacon):

點(diǎn)滿它. 90%的額外傷害, 很有必要. 在對(duì)付首腦/小首腦/耐打的怪物情況下相當(dāng)有用. 在后面的視頻中你能發(fā)現(xiàn)我有多頻繁地使用這個(gè)技能。

暗黑之門倫敦(Hellgate: London FPS)

游戲說明

1、霍爾本站:

第1、2個(gè)支線任務(wù)完成后,回到喬治處接受第3個(gè)支線任務(wù)。

完成第4、5個(gè)支線任務(wù)后,繼續(xù)執(zhí)行主線任務(wù)和第4、第5個(gè)支線任務(wù)。

完成第14個(gè)支線任務(wù)后,領(lǐng)取第15、16個(gè)支線任務(wù)。

使用回城的儀器回到柯文特花園站以結(jié)束任務(wù)。

2、柯文特花園站:

完成第10、11個(gè)支線任務(wù)后,獲取第12個(gè)支線任務(wù)。

完成第15、16個(gè)支線任務(wù)后,領(lǐng)取第17、18個(gè)支線任務(wù)。

在查林十字街站完成主線任務(wù)。

3、查林十字街站:

完成支線任務(wù)第22個(gè)(回查林十字街站與314號(hào)技修員對(duì)話)。

完成支線任務(wù)第23、24個(gè)(皮卡迪里廣場(chǎng)通道),注意可能需要進(jìn)入地獄裂縫以獲得所需的物品。

完成支線任務(wù)第25、26、27個(gè)(皮卡迪里廣場(chǎng)站)。

完成支線任務(wù)第28、29、30、31個(gè)(死神隧道)。

完成主線任務(wù)。

暗黑之門倫敦(Hellgate: London FPS)

游戲玩法

彈射(Ricochet),反射(Reflected Shot):

點(diǎn)滿它. 我認(rèn)為這里大部分人都知道為什么. 除了當(dāng)這2個(gè)被動(dòng)技能同時(shí)觸發(fā)能快速清理房間的優(yōu)勢(shì)以外, 它對(duì)單一的目標(biāo)的效果也一樣出奇得好. 因?yàn)楫?dāng)一個(gè)子彈發(fā)生彈射, 它會(huì)自動(dòng)地被反射改道回該目標(biāo)的表面. 這在噩夢(mèng)Shulgoth或者其它一些有較長(zhǎng)血槽的怪物或首腦身上都是顯而易見的。

另外一個(gè)把彈射和反射加滿的理由是, 使它們效果維持的時(shí)間盡可能地長(zhǎng)久, 多重彈 7/10 就能覆蓋彈射和連環(huán)射擊的9秒觸發(fā)時(shí)間. 在這9秒的觸發(fā)時(shí)間內(nèi), 你將擁有最高的傷害. 越長(zhǎng)越好。

但對(duì)付一般的怪物2秒以內(nèi)就能秒殺掉, 為什么要使它維持9秒呢?

好的, 這9秒你需要用來對(duì)付首腦,尤其是高難度的首腦, 噩夢(mèng)/精英等等. 同樣對(duì)成堆成堆的怪物也效. 比如說你在一個(gè)室外開放區(qū)域, 當(dāng)你設(shè)法清理前方的一群怪同時(shí)還有身后還有一群怪, 你需要做的就是轉(zhuǎn)回頭射擊. 這對(duì)你在組隊(duì)游戲中一樣很管用, 因?yàn)榇藭r(shí)怪物的血會(huì)大幅提升。

死亡之眼(Dead Eye):

點(diǎn)滿它. 目的很顯然. 特別是如果你希望彈射和反射能盡可能多的被觸發(fā)。

狙擊姿勢(shì)(Sniper Stance)和逃脫(Escape):

每個(gè)加1點(diǎn). 狙擊姿勢(shì)在某些場(chǎng)合總會(huì)派上用場(chǎng), 比如遠(yuǎn)距離殺掉那些還沒發(fā)現(xiàn)你的飛行的怪物, 或者消滅試圖接近你的怪物; 又或者殺掉一些的掠奪者(ravagers)當(dāng)你不想與它們接近戰(zhàn), 讓它們?cè)谀阒車鴣硖ァ?/p>

逃脫是為了消失, 暫時(shí)脫離怪物包圍, 或者偷偷接近一個(gè)或一隊(duì)的怪物來使用你的多重彈+速射組合。

暗黑之門倫敦(Hellgate: London FPS)

游戲最強(qiáng)職業(yè)

后期噩夢(mèng)難度里最好用的職業(yè)就是守護(hù)者和科技工兵,生存能力很強(qiáng),很安逸,最適合新手玩

全職業(yè)介紹:

1、守護(hù)者

這是一種堅(jiān)韌型職業(yè),擁有最強(qiáng)的生存能力,可以在噩夢(mèng)難度中硬抗群怪。我建議使用防御光環(huán),這可以大幅提升護(hù)甲。治療技能是必須掌握的,不過我認(rèn)為只需要學(xué)習(xí)到3級(jí)就足夠了。旋風(fēng)盾是一種強(qiáng)大的技能,可以造成群體暈眩并且暈眩時(shí)間較長(zhǎng),無論是對(duì)付BOSS還是普通怪物都非常有效。由于守護(hù)者的輸出能力稍微有些低,我建議使用具有高引燃屬性的武器,通過旋風(fēng)盾加上引燃效果來殺敵。

2、劍術(shù)師

這是一種攻擊型戰(zhàn)士職業(yè)。雖然我個(gè)人不太喜歡這個(gè)職業(yè),但它的雙手持劍攻擊力確實(shí)比守護(hù)者要高。然而,它缺乏像旋風(fēng)盾這樣的控制技能,并且本身防御力不高,作為近戰(zhàn)職業(yè)容易被擊敗。同樣是近戰(zhàn)職業(yè),我認(rèn)為守護(hù)者比劍術(shù)師更加舒適,劍術(shù)師在游戲后期的體驗(yàn)可能會(huì)較為艱難。

3、狙魔手

這是一種遠(yuǎn)程輸出型職業(yè),攻擊力高、射程遠(yuǎn),暴擊率和暴擊傷害都非常高。但是在噩夢(mèng)難度下容易被擊敗,一定要注意不能硬碰硬,必要時(shí)使用隱身技能,打擊并退,遠(yuǎn)距離解決敵人。增加暴擊率的被動(dòng)技能是必須掌握的,其他幾個(gè)被動(dòng)觸發(fā)技能也非常有用,值得學(xué)習(xí)。手雷系技能的使用可能會(huì)有些困難,因?yàn)橥稊S角度不容易掌握。

4、科技工兵

全能型職業(yè),相當(dāng)給力。機(jī)器人是超級(jí)肉盾,穿上好裝甲、武器裝備上沃特之腿、裝甲強(qiáng)化技能學(xué)滿后防御極高,幾乎不死之身。本身的各種兵蜂也很實(shí)用,兵鋒都是不死的,不會(huì)受到攻擊。我本人比較喜歡火箭兵蜂的自爆技能,威力極大。

5、聚能師

法師型職業(yè),靠法術(shù)傷害殺敵。攻擊手段多樣,有所有屬性的攻擊法術(shù),我本人比較喜歡火系法術(shù)。毒蟲護(hù)甲是強(qiáng)烈建議學(xué)滿的技能,可以給脆弱的法師增加大量護(hù)甲,提高生存能力。

6、召喚師

輔助型職業(yè),可以召喚大量魔物幫助戰(zhàn)斗。不過召喚師的召喚生物比起科技工兵的機(jī)器人要差遠(yuǎn)了….數(shù)量上雖多,但質(zhì)量不高。建議召喚屠戮獸(肉盾型)或者裂空魔(攻擊型),那個(gè)幫助加血的惡魔不要學(xué),沒什么用。終極技能可以召喚一個(gè)惡魔領(lǐng)主,就是游戲開頭動(dòng)畫里的那個(gè)長(zhǎng)翅膀拿鐮刀的大惡魔,外形很霸氣…但是持續(xù)時(shí)間短、冷卻時(shí)間太長(zhǎng),不實(shí)用。

游戲點(diǎn)評(píng)

一款角色扮演類多人射擊游戲,進(jìn)入游戲挑選一名職業(yè)角色在這個(gè)末日暗黑世界中與地獄惡魔展開戰(zhàn)斗,靈活運(yùn)用各種武器和戰(zhàn)術(shù)使敵人退回到他們的基地,完成拯救人類地球的任務(wù),更好的存活下去。這個(gè)技能和射擊能使武器作出雙倍的傷害,但武器的cooldown就仍然是100%,就是沒變,沒慢到,對(duì)高級(jí)的Marksman挺有用(尤其那些慢得發(fā)瘋的狙擊槍),目前只在單機(jī)知道有效。

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