火焰紋章英雄是一款基于經(jīng)典火焰紋章系列的動(dòng)作角色扮演手游,玩家可以在游戲中組建自己的英雄團(tuán)隊(duì),與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),解鎖新的英雄并不斷提升他們的能力,帶給玩家身臨其境的游戲體驗(yàn),玩家可以在游戲中感受到火焰紋章世界的絢麗和緊張的戰(zhàn)斗音效,玩家需要在游戲中制定戰(zhàn)術(shù)和策略,選擇最佳的英雄組合進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1、史詩任務(wù)
游戲擁有一個(gè)持續(xù)不斷的原創(chuàng)故事,來自火焰徽章宇宙的新角色和數(shù)十名經(jīng)過戰(zhàn)斗考驗(yàn)的英雄在這里相遇。
截至 2023 年 2 月,有超過 1900 個(gè)故事關(guān)卡! (這個(gè)總數(shù)包括所有難度模式。)通過這些故事階段,您將獲得用于召喚英雄的寶珠。
經(jīng)常添加新的故事章節(jié),所以不要錯(cuò)過!
2、激烈的戰(zhàn)斗
參與簡化的戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地使用適合您手掌的地圖!您需要仔細(xì)考慮每個(gè)英雄的武器的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)……甚至在戰(zhàn)斗時(shí)評估地圖本身。通過簡單的觸摸和拖動(dòng)控制來領(lǐng)導(dǎo)你的軍隊(duì),包括通過簡單地將盟友滑過敵人來進(jìn)行攻擊的能力。
戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗的新手?別擔(dān)心!使用自動(dòng)戰(zhàn)斗選項(xiàng)讓你的角色獨(dú)自戰(zhàn)斗。
3、強(qiáng)化您最喜歡的英雄
增強(qiáng)盟友的方法有很多:升級、技能、武器、可裝備物品等等。在為勝利而戰(zhàn)時(shí),將你的角色帶到越來越高的高度。
4、可重玩模式
除了主要故事之外,還有許多其他模式,您可以在其中增強(qiáng)盟友,與其他玩家競爭等等。
5、原創(chuàng)角色遇見傳奇英雄
游戲擁有《火焰徽章》系列中的眾多英雄角色,以及由藝術(shù)家 Yusuke Kozaki、Shigeki Maeshima 和 Yoshiku 創(chuàng)作的全新角色。一些英雄將作為盟友在你身邊作戰(zhàn),而另一些英雄則可能作為兇猛的敵人擋在你的面前,被擊敗并加入你的軍隊(duì)。
1、原創(chuàng)角色與歷代火紋英雄們
除了角色設(shè)計(jì)師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師、「前嶋重機(jī)(Shigeki Maeshima)」老師、「四々九(Yoshiku)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場。
2、奮起吧,英雄們與你同在
只要首次過關(guān),即可獲得召喚英雄必備的寶珠。英雄們可以透過召喚或會(huì)戰(zhàn)成為夥伴,但有時(shí)亦會(huì)作為敵將阻擋在你的面前。
3、擁有30年以上歷史的火焰紋章關(guān)卡!
故事關(guān)卡總計(jì)超過1,800關(guān)!(※2022年8月統(tǒng)計(jì)數(shù)字/包含全難度)千萬也別錯(cuò)過持續(xù)追加的全新劇情!
4、不擅長模擬會(huì)戰(zhàn)也能安心游玩
來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會(huì)戰(zhàn)吧!透過簡單的操作即可讓角色移動(dòng)&攻擊,開啟「自動(dòng)戰(zhàn)斗」功能,角色將自動(dòng)開始戰(zhàn)斗。
1、透過簡單的操作即可讓角色移動(dòng)&攻擊。來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會(huì)戰(zhàn)吧!
2、不擅長模擬會(huì)戰(zhàn)也能安心游玩!開啟「自動(dòng)戰(zhàn)斗」功能,角色將自動(dòng)開始戰(zhàn)斗。
3、培育等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。充分地培育角色,奪下每一場會(huì)戰(zhàn)的勝利吧。
4、多采多姿的模式除了以章節(jié)為單位進(jìn)行的主線劇情,還有強(qiáng)化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
一、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在一個(gè)8x6格的地圖展開的正統(tǒng)策略戰(zhàn)斗。玩家可以通過輕便的操作完成我方角色對敵方角色進(jìn)行攻擊等一系列指令。
1、屬性
英雄持有著各種各樣不同的屬性,根據(jù)屬性相性的不同給予的傷害也會(huì)有所變化。請根據(jù)敵方的屬性制定合理的隊(duì)伍編成方案吧
2、奧義
英雄所能習(xí)得掌握的必殺技?梢栽趹(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大的力量。
二、英雄召喚
在battle中一起戰(zhàn)斗的英雄,是通過被稱為Orb的道具召喚的。 從隨機(jī)生成的五個(gè)召喚石中,選擇和想要的英雄屬性相同的顏色。Orb可以從游戲故事中獲得,也可以通過商店購買獲得。
三、同伴系統(tǒng)
在此界面可以進(jìn)行隊(duì)伍編成以及各種定制操作?梢粤(xí)得技能以及變更裝備,也有能將英雄的能力進(jìn)一步引出的特別的強(qiáng)化。
1、技能
使用擊破敵人或者升級時(shí)獲得的SP點(diǎn)(技能點(diǎn))掌握技能。存在武器、補(bǔ)助、奧義的主動(dòng)技能以及只需要裝備上就能獲得各種效果的被動(dòng)技能兩種。
1、諸多身經(jīng)百戰(zhàn)的火焰紋章英雄們與全新角色華麗登場的原創(chuàng)劇情展開。
2、考慮與敵人的互克,編組有利會(huì)戰(zhàn)的隊(duì)伍。
3、等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。
4、除了以章節(jié)為單位進(jìn)行的主線劇情,還有強(qiáng)化夥伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
1. 激發(fā)策略思考:在每局對決中,玩家需要根據(jù)敵方陣容和地形布局靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),展現(xiàn)出對策略的深思熟慮。
2. 精心設(shè)計(jì)的像素風(fēng)格:采用精美的像素風(fēng)格呈現(xiàn)英雄形象和戰(zhàn)斗場景,帶來復(fù)古與懷舊的同時(shí),也讓游戲更具獨(dú)特魅力。
3. 多樣化的戰(zhàn)斗模式:除了經(jīng)典的1v1對決外,游戲還設(shè)有豐富多樣的戰(zhàn)斗模式,包括副本挑戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)同等,增加了游戲的可玩性。