【聚爆手游下載】未來科技感十足的射擊類型的體驗(yàn),在游戲中快速地成長(zhǎng)起來,游戲推出了很多新奇的角色,每個(gè)角色都是可以使用各種的資源,持續(xù)的出擊對(duì)決,還有各種的武器和裝備可以解鎖使用的哦~還可以提供一些不一樣的模式,游戲的場(chǎng)景十分的炫酷,讓自己變得更加的強(qiáng)大,游戲還是比較的刺激的,參與各種的挑戰(zhàn)吧~有興趣的小伙伴就來下載試試吧~
1、擁有獨(dú)立的成長(zhǎng)路線,所有武器都可以自由更換,助你輕松的殺敵;
2、進(jìn)行聯(lián)機(jī),有戰(zhàn)斗模式和合作模式可供體驗(yàn),無盡的闖關(guān)超級(jí)痛快;
3、具有豐富的組合技能,自由流暢的釋放凝聚力的技能,助你逆襲吧;
4、全新機(jī)甲對(duì)戰(zhàn),各種角色霸氣的很,擁有著酷炫的外觀,實(shí)力很強(qiáng)大;
5、資源收集使用,不斷的打擊boss們,持續(xù)的出擊,無限殺戮過程刺激;
6、升級(jí)武器做好準(zhǔn)備殺敵,各種各樣的挑戰(zhàn)等著你,展現(xiàn)出你的身手吧。
1、散彈槍:彈藥數(shù)量20,范圍大,距離短,傷害中等,適合在有大量敵人聚集時(shí)使用。
2、基礎(chǔ)副武器SMG:彈藥數(shù)量80,射出密集而快速的子彈,傷害基本可以忽略不計(jì),實(shí)用性很小的槍。
3、重力槍:彈藥數(shù)量8,發(fā)射出一個(gè)黑色的圓球到遠(yuǎn)處,一段時(shí)間后爆炸,傷害可觀,但需要等待的時(shí)間過長(zhǎng),爆炸前也不能發(fā)射第二個(gè),實(shí)用價(jià)值不大。
4、火箭筒:彈藥數(shù)量12,向前方發(fā)射的火箭筒,傷害高,飛行速度快,基本指哪打哪,個(gè)人認(rèn)為最實(shí)用的槍,缺點(diǎn)是彈藥不多,很快就會(huì)用完。
5、火焰槍:彈藥數(shù)36,向前方連續(xù)噴射火焰,敵人靠近會(huì)造成持續(xù)傷害,傷害一般。
6、電磁槍:發(fā)射出電球,對(duì)RX護(hù)盾似乎有奇效,對(duì)一般敵人造成中等傷害。
7、xada催毀者:彈藥數(shù)量3,與其說是槍,更像一個(gè)陷阱,放置在玩家所在的地面,從槍身上方的四個(gè)發(fā)射口發(fā)射激光,并且?guī)в行D(zhuǎn),敵人靠近造成較高傷害,持續(xù)一段時(shí)間。范圍比較小,敵人不進(jìn)入就沒有作用,并且一次只能放一個(gè)。
【新角色喬納森登場(chǎng)雙槍就是信仰】
Jonathan是新增遠(yuǎn)程攻擊的角色,主武器為雙槍,可使用不同的特殊攻擊。副武器為雷射槍。
【好萊塢等級(jí)音效配樂】
音效交由專業(yè)交響樂團(tuán)錄制,配樂由格萊美獎(jiǎng)得主、負(fù)責(zé)《指環(huán)王》《暗黑破壞神》等大作配樂的John kurlander親自操刀制作,完美契合龐大世界觀,史詩(shī)感爆棚。
【追求最極致游戲體驗(yàn)】
最佳化的操作界面,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)操作整合非常完善,利用普攻頻率變化加上閃避技能,打造出超過10種完全不同的招式,操作夠強(qiáng)無傷BOSS不是難題。原創(chuàng)ARK系統(tǒng),使用智能ARK芯片自由搭配技能。
【主機(jī)級(jí)畫質(zhì)無可挑剔】
以主機(jī)游戲的標(biāo)準(zhǔn)打造畫質(zhì)的手游,挑戰(zhàn)手機(jī)畫質(zhì)極限!
【流暢連招爽到停不下來】
每一個(gè)動(dòng)作都有質(zhì)量,帶著力的影響,慣性、反作用力、阻力,讓打擊感源于現(xiàn)實(shí)又超越現(xiàn)實(shí)。普通攻擊打出的連招沒有任何生澀感,改變普通攻擊的頻率可以打出不同的連招!
1、技能釋放條件需要怒氣,怒氣在人物生命條的下方顯示,通過傷害敵人獲得,當(dāng)達(dá)到一定數(shù)值就可以釋放技能,另外除了怒氣還有技能cd,最多可以擁有三個(gè)技能。
2、請(qǐng)注意地圖上的小罐子,會(huì)恢復(fù)生命以及掉落其他產(chǎn)物。
3、這個(gè)游戲每關(guān)過后會(huì)給予評(píng)分,依照你的過關(guān)時(shí)間、完成的特殊條件、受傷害量、以及復(fù)活次數(shù)而定。
4、其中普通攻擊(刀)速度極快,可以在普通攻擊的前幾擊隨時(shí)停下這時(shí)會(huì)出現(xiàn)紫光再快速按攻擊可以畜力攻擊,畜力攻擊傷害巨大,且擁有各種特效,不過一般被敵人包圍時(shí)就很難釋放出來了,可以利用沖刺技能突出包圍,在畜力攻擊。
這款游戲的操作難度比較大,尤其是每章節(jié)的終極Boss,不了解其特殊技能和擊殺技巧,很難做到輕松通關(guān)。今天小瓜給大家?guī)砹饲八恼鹿?jié)的BOSS打法,希望對(duì)正在玩這款游戲的小伙伴們有所幫助。
一、第一章BOSS
最簡(jiǎn)單的一種方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在這里只會(huì)出2個(gè)技能,紅色的隕石和黃色的光芒攻擊。紅色的隕石躲在這里不會(huì)砸到,完全不會(huì)理會(huì)。黃色光芒觀察BOSS頭上的NPC,法杖冒光的時(shí)候走出來,發(fā)射后側(cè)向閃避躲開,然后回右后的死角里射就行了。一直重復(fù)就行,過程很枯燥漫長(zhǎng),但是很簡(jiǎn)單。
正常打的話,我習(xí)慣在BOSS的左側(cè)打,打AAA或AAAA然后往后閃到屏幕邊緣,BOSS肯定會(huì)接一個(gè)近戰(zhàn)攻擊,什么類型都有可能,等BOSS攻擊完回去繼續(xù)打就行。如果BOSS接得是一頭蛇砸到地上,那么時(shí)間夠打一個(gè)AA AAA+AA或AAA,這個(gè)時(shí)候蛇頭在地上,所有攻擊的都是算蛇頭和BOSS身體都被打,傷害是2倍,AA AAA掉血很多。反復(fù)即可。
二、第二章BOSS
BOSS前有個(gè)散彈槍,拿了。整個(gè)BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3槍-橫向閃避,然后繼續(xù)打,一直循環(huán),一般打AAA比較保險(xiǎn),AAAA有點(diǎn)危險(xiǎn),BOSS的橫掃和豎批躲好,橫向閃避的時(shí)候不要繞的BOSS太背后,否則會(huì)觸發(fā)掃尾。其他的遠(yuǎn)程跳撲和遠(yuǎn)處發(fā)射的骷髏頭,閃避好就可以了。轉(zhuǎn)階段召喚的小怪不要著急秒,容易被打倒,把3眼和鉆地雪人拉開,先處理雪人,一直一直處理掉。
三、第三章BOSS
吧里打法很多,不做太多贅述,還是每次攻擊不要貪多,AAA或AAAA即可,綠罐子用SMG掃掉。還是延續(xù)1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-閃避-AAA或AAAA-閃避的循環(huán)。
四、第四章第一個(gè)Boss
號(hào)稱小沙包的BOSS,一直等他攻擊,全部做好閃避,翻滾后靠近打一套AA AAA然后閃開等下一次翻滾,當(dāng)然如果接得快,時(shí)間還是夠2套AA AAA的,但是不是很保險(xiǎn)。其他技能沒什么太多注意的,BOSS把手插底下潑土的技能注意不要閃的太早,要橫向閃,豎著閃的話可能會(huì)被打到。
五、第四章第二個(gè)Boss
這個(gè)應(yīng)該是最多人想知道的,也是我打了這么久最難處理的,無傷真的很難,我也是在很多次嘗試中,運(yùn)氣好才成功了一次。
這個(gè)BOSS最好帶3個(gè)副武器傷害的ARK,全程靠槍。在BOSS前能撿到30發(fā)的電磁槍。
第一階段比較簡(jiǎn)單,保持一個(gè)中等距離,大概BOSS4-5個(gè)身體的距離。3發(fā)的光輪在中等距離橫向跑,不用閃避也能輕松不被打到,這個(gè)技能不要攻擊,躲就行。地下黃圈的隕石這個(gè)技能,在BOSS抬手時(shí),可以用槍打,如果是電磁槍,2槍就收,然后閃避躲技能。黃色藍(lán)色電磁球的技能,在BOSS抬手時(shí)用槍打,如果是電磁槍打3槍,然后往遠(yuǎn)離BOSS的方向跑,躲開分散后的藍(lán)色電磁球,在未分散前遠(yuǎn)離BOSS的時(shí)候可以用閃避迅速跑遠(yuǎn),藍(lán)色電磁球分散后就不要用閃避了,靠橫著跑很容易躲開,這時(shí)候如果閃避,容易往電磁球上撞。如此反復(fù),直至第二階段。
第二階段起手的時(shí)候BOSS是在激光中心,你在外面,盡量往外跑,這樣2道激光中間的距離比較寬,不會(huì)閃避到激光上,不用攻擊,做好閃避,順著激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS這個(gè)階段只會(huì)光輪和隕石2個(gè)技能。在外面躲避一直等到BOSS離開激光中心,BOSS離開后迅速進(jìn)入激光中心,進(jìn)入最終的攻擊循環(huán)。
這個(gè)階段盡量保持角色在激光中心的小圈里,角色在這個(gè)小圈里靠任意一邊。黃色隕石技能可以在小圈里順時(shí)針或逆時(shí)針跑,這個(gè)階段隕石個(gè)數(shù)比P1要多,大概需要跑將近1圈,如果實(shí)在沒掌握好,可以閃出去順著激光跑一下再閃回來。光輪技能的話比較靠節(jié)奏,在小圈里你是靠著小圈一邊的,出光輪的時(shí)候往另外一側(cè)跑,直線過去經(jīng)過圓心,然后再逆向,類似左右左,上下上,右左右,下上下這樣的節(jié)奏,不需要閃避,完全靠跑動(dòng)即可。再BOSS技能放完下個(gè)技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。
整個(gè)BOSS不用到任何攻擊,完全靠槍。P1的時(shí)候如果普通攻擊會(huì)觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,遠(yuǎn)不如只用槍容錯(cuò)高。P2的話因?yàn)樵谛∪铮云胀ü舸虿坏,出圈打肯定不能無傷。
六、第四章第三個(gè)BOSS
終站BOSS無傷真是惱人,容錯(cuò)率很低。同樣帶好3個(gè)副武器傷害,全程SMG射死。
可以先去練練躲避所有種類的攻擊,躲P1的3球和P2的3刀,都比較靠節(jié)奏感。躲沖刺也是一個(gè)熟練活。至于BOSS掄武器的橫掃,P1基本不會(huì)觸發(fā),P2的話2個(gè)橫向閃避就行比P1的橫掃好躲很多。
整個(gè)流程P1就是一直遠(yuǎn)離,用SMG邊射邊退,BOSS會(huì)一直無腦放3球,橫向3沖或4沖很好躲,中間偶爾會(huì)有沖刺,類似火拳橫向閃避即可,一直磨到 P2。P2的時(shí)候技能就比較多了,需要根據(jù)BOSS動(dòng)作音效判斷閃避幾次,躲沖要掌握好時(shí)間,不能太早閃避,武器橫掃要躲2次,中間有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間的間隔,3刀類似P1的三球,但是中間間隔要長(zhǎng)。如此反復(fù)射死就行。
這是一款可玩性極高的ARPG動(dòng)作手游,游戲中采用了頂尖的3D引擎制作而成,從游戲整體科幻般的畫風(fēng)設(shè)計(jì),到精美細(xì)膩的人物立繪,甚至是富有沖擊感的打斗場(chǎng)景,都賦予了玩家極大的趣味性。與此同時(shí),游戲中的背景設(shè)定在二十二世紀(jì)的地球,當(dāng)外星生物對(duì)我們發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),你將扮演一名強(qiáng)悍的戰(zhàn)士來拯救地球。新穎獨(dú)特的構(gòu)思,獨(dú)一無二的設(shè)定,為游戲增加了許多趣味性。并且聚爆游戲中操作極其簡(jiǎn)單,采用了移動(dòng)搖桿加按鍵攻擊的模式,你可以通過攻擊、閃避、技能等方式來攻擊敵人,合理的調(diào)整攻擊方向,掌握好攻擊節(jié)奏,從而釋放出更加流暢絲滑的連擊效果,享受拳拳到肉的快速打擊感。游戲中的裝備系統(tǒng)也是其一大亮點(diǎn),玩家可以通過裝備來提升角色戰(zhàn)斗力,其中獨(dú)一無二的當(dāng)屬裝備的品質(zhì)等級(jí),從普通、高等到頂尖三種品質(zhì),增加攻擊力、防御力、耐力等數(shù)值元素,都由玩家自行定義。另外,為了讓玩家更好的進(jìn)行暢玩,游戲中在戰(zhàn)斗中可以切換遠(yuǎn)程攻擊與近戰(zhàn)攻擊兩種形態(tài),這不僅可以讓你身臨其境享受緊張刺刺激的戰(zhàn)斗,還豐富了游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn),帶給了玩家前所未有的體驗(yàn)。,細(xì)膩之處的設(shè)計(jì)、即時(shí)戰(zhàn)斗的真實(shí)打擊感,3D超清晰的畫質(zhì)帶給玩家全新的手游盛宴!游戲中多元素的地圖,每一筆刻畫都突出了游戲的精心設(shè)計(jì)!趕快下載參與這完美的動(dòng)作手游中!
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