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弓箭傳說(shuō)(官方正版)

  • 軟件大。428.5 MB
  • 更新時(shí)間:2024-11-02
  • 軟件類別:射擊動(dòng)作
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
弓箭傳說(shuō)(官方正版)

【弓箭傳說(shuō)官方正版下載】是一款十分快節(jié)奏的射擊游戲,玩家在游戲中可以操控一名弓箭手,獨(dú)自面對(duì)成群的怪物,通過(guò)精準(zhǔn)的射擊和靈活的走位生存下來(lái)。游戲以其獨(dú)特的肉鴿元素和緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家在每一次冒險(xiǎn)中都能享受到新鮮且充滿挑戰(zhàn)的游戲樂(lè)趣。很讓人愉快的割草游戲,值得推薦!

弓箭傳說(shuō)官方正版亮點(diǎn)

1、精簡(jiǎn)的卡通矢量風(fēng)美術(shù)畫(huà)面給你不一樣體驗(yàn)。

2、通關(guān)游戲關(guān)卡可以收獲更多強(qiáng)力的弓箭和技能。

3、技能與技能之間還可以自由地進(jìn)行疊加。

4、超多豐富的boss關(guān)卡等你挑戰(zhàn)樂(lè)趣十足。

弓箭傳說(shuō)(官方正版)

弓箭傳說(shuō)官方正版特色

1、多種多樣的弓箭選擇,通過(guò)關(guān)卡勝利贏取的金幣來(lái)購(gòu)買解鎖新的弓箭

2、還有多個(gè)技能可以釋放,每一個(gè)技能都有特殊的能力,關(guān)鍵時(shí)刻能夠救命

3、游戲采用了非常清新的Q版卡通風(fēng)格的畫(huà)面,操作難度不高,很容易上手

4、豐富的關(guān)卡設(shè)置,擁有超多的BOSS關(guān)卡,使用弓箭打敗BOSS,獲得勝利

弓箭傳說(shuō)(官方正版)

弓箭傳說(shuō)官方正版特點(diǎn)

1、瘋狂的怪物等你來(lái)戰(zhàn),用你手中的弓箭去消滅這些怪物,奪回屬于你們的領(lǐng)地。

2、游戲的操作非常簡(jiǎn)單,我們用一只手就能完成幾乎所有的操作,我們可以通過(guò)控制虛擬搖桿來(lái)控制弓箭。

3、超多豐富的關(guān)卡boss挑戰(zhàn),豐富的挑戰(zhàn)讓你樂(lè)趣無(wú)窮,每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)呈現(xiàn)出不一樣的美術(shù)風(fēng)格。

弓箭傳說(shuō)(官方正版)

弓箭傳說(shuō)官方正版內(nèi)容

1、我們可以通過(guò)闖關(guān)來(lái)收獲強(qiáng)勁的弓箭武器以及各種技能,有了這些武器和技能我們會(huì)愈發(fā)強(qiáng)大。

2、作為一名勇者弓箭手你是唯一可以抵擋住邪惡力量的人,一切準(zhǔn)備就緒之后就可以發(fā)起冒險(xiǎn)之旅。

3、其實(shí)后面的關(guān)卡中連招動(dòng)作極為重要,學(xué)會(huì)使用各種連招,能夠發(fā)揮出巨大的能量。

弓箭傳說(shuō)官方正版攻略

武器:龍卷。

特點(diǎn)是貫穿傷害和墻壁反彈。最主要的技能是連射、正向箭。其他優(yōu)先級(jí)高的技能是攻速攻擊提高、憤怒、斜向箭。需要注意的是不要點(diǎn)怪物彈射、穿透和反彈,另外連射和正向箭也只加一次。

缺點(diǎn)是基本無(wú)擊退,需要練級(jí)跑位和躲避,對(duì)付近戰(zhàn)貼身怪的基本手法是盡量拉成一條線,利用自身的貫穿風(fēng)箏死。

跟班:穿透用蝙蝠,范圍用炸彈人,單體非穿透用鐮刀,精靈沒(méi)怎么用過(guò)。。推薦用蝙蝠。

衣服:靈巧束衣。7%回避配合兩個(gè)藍(lán)色品質(zhì)及以上的蛇戒,可以達(dá)到21%回避,屬性碾壓其他三件裝備。達(dá)到紫色品質(zhì)后還會(huì)出一個(gè)1s間隔自動(dòng)施放的雷擊。

戒指:鐮刀用鷹戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴擊5%。龍卷和短劍看自己喜好,不會(huì)選就蛇戒。

第十章的boss攻略

boss:旋風(fēng)鐮刀

技能1:追身旋風(fēng)

技能2:三向鐮刀,一般放兩次,也有時(shí)候只放一次

技能3:反彈單體鐮刀

應(yīng)對(duì):

1.追身旋風(fēng)有幾個(gè)特點(diǎn),范圍大傷害高速度快。那么就決定了這個(gè)boss是需要耐心慢慢輸出的,旋風(fēng)階段基本上只能跑位,沒(méi)太多時(shí)間輸出。

由于旋風(fēng)會(huì)追身,那么我一般是站在地圖中間躲避,讓bos往兩邊轉(zhuǎn)。有一定的躲避空間,躲避之后也有一小段時(shí)間輸出。

最重要的還是躲避,千萬(wàn)不能貪打,別看你滿血,吃兩三下必躺。有耐心的話可以無(wú)傷。

2.boss旋風(fēng)結(jié)束后,會(huì)施放一個(gè)三向的鐮刀,只有中間那把的目標(biāo)是你,所以移動(dòng)一個(gè)身位即可,可以輸出一兩發(fā)。

3.單體鐮刀傷害高速度快,還會(huì)反彈,這個(gè)對(duì)跑位和反應(yīng)的要求比較高,要注意保持移動(dòng)。

第八章的5個(gè)boss吧。

1.小飛象

技能:兩個(gè)切割激光球

應(yīng)對(duì):站角落站樁輸出,因?yàn)榧词苟愕煤靡残枰罅康奈灰,沒(méi)太多機(jī)會(huì)輸出boss,所以還不如躲在角落站樁打,一般吃一兩下傷害就過(guò)了。

注意:不要碰小球和boss,碰撞傷害很高,激光倒是不算太疼

2.稻草人

技能1:四顆旋風(fēng)光球

技能2:召喚發(fā)射器(機(jī)械球),分兩種,一種是原地放3次旋風(fēng)光球,一種是追身放3次旋風(fēng)光球。

應(yīng)對(duì):boss技能本身威脅不大,主要是機(jī)械球的光球比較煩,一般在地圖底部左右跑位,追身的機(jī)械球過(guò)來(lái)了移動(dòng)到另一側(cè)。

比較考驗(yàn)跑位的一個(gè)boss,熟悉了可以無(wú)傷過(guò),不熟悉只能慢慢熟悉。。。

3.大黃蜂

技能1:快速和慢速的豌豆子彈,保持距離威脅不大

技能2:地圖四個(gè)角落召喚小怪

應(yīng)對(duì):技能很關(guān)鍵,需要適當(dāng)加一下背向,斜向或者兩側(cè)箭,彈射和反彈也可以學(xué)一個(gè),單學(xué)正向和連續(xù)的話很容易清理小怪太慢而被碰撞死

4.還有個(gè)boss不記得了。。。好像沒(méi)什么存在感,想起來(lái)了補(bǔ)更

5.最終boss

技能1:沖撞加鏈球橫掃

技能2:彈幕

應(yīng)對(duì):boss的鏈球橫掃傷害非常高,本章一定要學(xué)憤怒,拖的時(shí)間長(zhǎng)了一個(gè)失誤就是秒,只能靠低血量的高傷害來(lái)提高生存率,拼命打法

這boss有點(diǎn)類似第五、六章的最終boss,彈幕加沖撞。

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