《巔峰戰(zhàn)艦》是一款典型的戰(zhàn)略手游,融合了戰(zhàn)爭策略與艦船建造的元素,游戲背景設定在未來科技高度發(fā)達的世界,玩家可以在游戲中扮演指揮官,玩家需要通過收集資源、研發(fā)科技、建造艦船來不斷壯大自己的實力,艦隊的構(gòu)建不僅僅是簡單的戰(zhàn)艦堆疊,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了實時戰(zhàn)略模式。
今天為大家?guī)淼膸p峰戰(zhàn)艦官方正版手游是由天津英雄互娛科技有限公司推出的一款次世代的TPS海戰(zhàn)手游,游戲畫面真實,采用全球頂尖的Unity 3D引擎技術(shù),含有晝夜雨動態(tài)天氣系統(tǒng),并根據(jù)二戰(zhàn)史實。云實時計算、粒子特效等技術(shù)的應用,讓戰(zhàn)艦規(guī)避、炮彈飛行、轟炸真實感都與現(xiàn)實極為一致,真正讓玩家享受二戰(zhàn)海戰(zhàn)的恢弘壯烈的視覺沖擊,以高度寫實的方式,完美還原了二戰(zhàn)時期海戰(zhàn)地圖、場景以及二百多種的知名戰(zhàn)艦,讓玩家可以重臨二戰(zhàn),親身感受到真實海戰(zhàn)的波瀾壯闊和大氣磅礴。游戲主打的是10VS10真人天梯實時對戰(zhàn)和PVE激情戰(zhàn)役副本!競技元素十足。游戲當前開放中蘇美日英德等十余系,三百余艘戰(zhàn)艦,包括驅(qū)逐,戰(zhàn)列,潛艇,巡洋、航母等5大艦種,實現(xiàn)?諠摿Ⅲw化作戰(zhàn)!軍事迷不容錯過啊,感興趣的用戶歡迎在本站下載,期待您游戲中的出色表現(xiàn)~
【極致畫面 真實戰(zhàn)爭即視感】
游戲中存在晝夜雨動態(tài)天氣系統(tǒng),使海上場景更加逼真,同時研發(fā)團隊對艦船開炮及船體爆炸進行了優(yōu)化處理,確保模型的高擬真呈現(xiàn),為游戲帶來了更真實的戰(zhàn)爭氛圍。
【歷史名艦參戰(zhàn) ?諠撊灣鰮簟
《巔峰戰(zhàn)艦》對二戰(zhàn)時期全球多達數(shù)百艘戰(zhàn)艦進行了全面的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種盡數(shù)登場,全面實現(xiàn)以“海空潛”為主的立體化海戰(zhàn)游戲體驗,享受高度寫實的海戰(zhàn)激情。
【新手友好 艦船更昜獲取】
當前版本中,游戲開放了美、日、英、德等著名戰(zhàn)艦,其他各系艦船也將陸續(xù)推出,當前游戲中獲取艦船的設定為玩家達到指定等級后可同時解鎖對應等級的各類艦船,大大節(jié)省了升級過程,讓玩家可以享受更純粹的對戰(zhàn)樂趣。
【操作便捷 人性化處理】
《巔峰戰(zhàn)艦》為玩家提供了自動與手動兩種操作模式,自動模式中艦船將會隨著玩家設定的方向前進,玩家可以將更多精力放在對手身上,而手動模式是為更加追求操作和個性化的船長準備的,需要兼顧方向、瞄準、開炮等操作元素。
配件系統(tǒng)基本介紹
首先:配件系統(tǒng)一共有4個,分別是水密艙,裝甲帶,火控塔和飛剪艏。四個配件作用各有不同,水密艙和裝甲帶以防御為主,火控塔和飛剪艏以進攻為主。下面分別附上四個技能的列表如下:
水密艙
裝甲帶
火控塔
飛剪艏
作為戰(zhàn)列艦而言,在天梯中最大的威脅我個人認為是不走運而被殉爆,這樣還沒開始就已經(jīng)結(jié)束退出戰(zhàn)場,對隊伍打擊十分巨大,所以我個人建議先搞裝甲帶,再搞火控塔,接著水密艙最后飛剪艏。
裝甲帶:裝甲帶中戰(zhàn)魂和起死回生都可以防止殉爆帶來的傷害,戰(zhàn)魂可以在出現(xiàn)殉爆直接空血狀態(tài)下配合戰(zhàn)列艦2套技能緊急修理進行續(xù)命,氣死回生可以在殉爆不死情況下有概率直接恢復滿血。
經(jīng)過多次的實驗個人總結(jié)出了有概率技能不是特別“靠譜”,必然觸發(fā)的技能更為實用,所以建議戰(zhàn)列艦裝甲帶2套方案:第一套1個戰(zhàn)魂+2個緊急修理(可以在被殉爆空血狀態(tài)下或普通低于30%血量下立即回血)第二套1個戰(zhàn)魂+2個不動如山(可以又防殉爆又防驅(qū)逐吊打戰(zhàn)列,不動如山可以在1分鐘內(nèi)持續(xù)加護甲)。
以下是技能1戰(zhàn)魂+2個不動如山具體屬性介紹
火控塔:建議搞3個配件損壞或者2個配件損壞+1個暴擊傷害,由于刷出三個配件損壞實在是“看臉”,所以有2個也是挺不錯的,打?qū)Ψ綍r可以不斷打出引擎,舵機和雷達損壞,這點對對方幾乎致命。
水密艙:建議2個防配件損壞+1個減火炮擴散面積或者2個減火炮擴散面積+1個防配件損壞,前者對戰(zhàn)列容錯率要求比較低,后者對戰(zhàn)列容錯率要求較高需要謹慎走位避開炮彈,但是打擊驅(qū)逐方面效果很好,適合游走戰(zhàn)列首選。
飛剪艏:飛剪艏對戰(zhàn)列作用不大,我就簡單說下我用的是1個偵測強化+2個士氣大振,為了是防止驅(qū)逐“偷我”,士氣大振主要是為了炮彈命中后減CD。
它在無盡中擔任的角色不少,可以是奶媽,也可以是打手,也可以是斥候,偶爾也客串肉盾,但要做到這些,不是一個普通的突擊者能做到的。
所以突擊者現(xiàn)在分為三種:
一、頂配的突擊者:裝甲四千以上,血量五萬左右,副炮組裝填1.3秒以上,此突擊者在無盡中均場能刷到百萬以上傷害,甚至三百萬朝上;
二、中配的突擊者:裝甲四千左右,血量四萬五左右,副炮組裝填在1.3秒左右,此突擊者在無盡中均場能刷到百萬左右傷害;
三、低配的突擊者:裝甲三千左右,血量四萬五左右,副炮組裝填2.3左右,此突擊者在無盡中均場能刷到五十萬朝上的傷害。
突擊者作為一艘獨特的航母,在航母二系技能的加持下變成一個可以給自己不斷加血的戰(zhàn)列。
為什么這么說呢?
突擊者之所以獨特并不是因為它的船比較特殊,buff多,而是因為它有五個副炮組,并且副炮組裸裝填是5秒,這個數(shù)據(jù)比密蘇里快0.04秒,比敦刻爾克快一秒,比大佐快4秒。如果配上四紅五星火控塔和滿級的五星滿級裝填手副炮組裝填可以達到1.3秒,甚至在各種加持下副炮組裝填將達到恐怖的0.8秒左右。
可以夸張的說,這就相當于一艘一萬八左右的驅(qū)被打停,八秒不動就會被轟成渣,但前提是全五星副炮組(突擊者每秒傷害在三千左右)。
在帶上航母二系技能時不僅可以提升自身20%裝甲,同時每十秒還能給自身加2.5%的血量。也就是說一艘裝甲四千二、血量五萬的突擊者,在航母二系技能的加持下可以達到五千裝甲,每十秒將恢復1250點血量。這個裝甲厚度可以說比一般的戰(zhàn)列都厚,所以現(xiàn)在有的驅(qū)玩家寧愿“洗”戰(zhàn)列也不愿“洗”突擊者。
接下來我來說說突擊者的各個配置
首先說裝甲,裝甲作為一艘船重要的減傷部分,就要堆的越厚越好,但我覺得突擊者的裝甲堆到適當就可沒必要為了裝甲而帶一些沒必要屬性的涂裝、貼花和旗子,因此我推薦狂歡旗子、博士帽貼花和狂歡涂裝。
有的人會問我張燈結(jié)彩或下雪啦涂裝不是可以加一千裝甲嗎?為什么不用?好,咱們先說說張燈結(jié)彩,涂裝加1.5航速、一千裝甲和0.5主炮射程。屬性很好,可對于突擊者來說1.5的航速可有可無,而0.5主炮射程對于突擊者來說就是擺設。
接下來說下雪啦,屬性是加一千裝甲、10%防空槍射程、5%防空槍炮射程,如果是給光輝和庫圖佐夫用等防空型艦種用簡直是絕配,但給突擊者只能起到過度作用。再說狂歡涂裝,涂裝加五百裝甲、三千血和減8%的副炮傷害,這個屬性在目前所有涂裝中可以說是最適合突擊者。大家不要小看8%的副炮傷害,在無盡中“尼姑”、“提子”、“大密”等boos的副炮傷害高的離譜的情況下,8%的副炮傷害配合航母二系每十秒恢復一定血量可以為它的安全提供可靠的保障。
其中博士帽貼花可以說是為突擊者量身定做:裝甲加五百、副炮射程加0.8、副炮炮速加五百,配合盧金斯的極限副炮和五星滿級航母艦長,這樣它的副炮射程可以達到15.82,副炮炮速在一萬六左右(改建后)。
另外狂歡旗子可以給它帶來減8%的主炮傷害、一千血量、五百裝甲。這樣的搭配加上滿級的五星航母機械師后,它的裝甲厚度是四千二,帶上航母二系技能裝甲厚度可以達到五千;接下來說配件:配件最好是全五星配件,甚至有s2配件。這樣的配置對大部分玩家來說簡直是天方夜譚。
所以現(xiàn)在很多玩家都是四星和五星的搭配,但火控塔最理想還是用五星的,可不管是四星配件還是五星配件“洗”出來的屬性最重要:水密倉是防御型配件,“洗”出來屬性以抗性或血量為主,比如減免魚雷傷害、抵抗暴擊、血量。
如果有條件的可以用s2配件,將s2“洗”出四個減戰(zhàn)列主炮傷害可以達到意想不到的效果。裝甲帶是決定突擊者是否生存長久,所以就需要“洗”出戰(zhàn)魂、緊急修理、以殺止殤這三個屬性中之一,而且最少要“洗”出一個以殺止殤甚至兩個。如果你只是打無盡,那可以嘗試“洗”四個以殺止殤或三個以殺止殤。
火控塔是決定突擊者火力輸出的部分之一,如果想讓它實現(xiàn)最大輸出,就需要“洗”出三個或者四個減副炮裝填時間。飛剪艏也是決定突擊者火力輸出的部分之一,由于突擊者的暴擊少的可憐甚至可以說沒有,所以就需要“洗”出三個或者四個憤怒來彌補它的暴擊;最后說下武器和指揮官:突擊者既然決定走副炮流,那么飛機就可以不用全軍需用b或競技,甚至是c或者艦隊飛機,當然有條件的隨意。
指揮官也就需要選盧金斯,這個指揮官可以提升副炮射程2公里、暴傷5%,中將后副炮組傷害加兩百、暴擊加5%。可惜盧金斯的主動技能航母無效,不然突擊者的副炮射程更遠,不過在游戲中點兩下盧金斯的頭像(主動技能齊射模式)你可以發(fā)現(xiàn)一件神奇的事——副炮炮速稍微快了點(需把盧金斯升至上尉以后)。
而突擊者副炮組最理想就是用全五星副炮組,有條件的可以用海浪;至于成員,對于突擊者來說擁有了五星艦長、機械師和裝填手,其他成員全配四星就夠用了。如果條件允許,并且只打無盡的情況下,你可以把航空通訊員換成五星航空戰(zhàn)役通訊員,可以把武器工作人員換成五星武器戰(zhàn)役工作人員,甚至全換成五星成員和五星技能成員。
說完突擊者的配置,再來說下突擊者的“姿勢”,玩家如何擺好突擊者“姿勢”便決定玩家能否讓副炮輸出最大的傷害。它的五個副炮組,各控制40門副炮分布在船的前中后各個地方,其中一號和二號副炮組各控制一個副炮,三號和四號副炮組各控制18門副炮,五號副炮組控制兩門副炮。這樣的分布讓突擊者像一只刺猬,只要有敵人靠近刺猬的刺立馬直起來發(fā)起攻擊防御。
如何擺“姿勢”了?其實很說簡單也簡單,說難也難。
它的一號副炮組在艦首,二號副炮組在艦尾,三號和四號在左右兩側(cè),五號副炮組在艦塔。所以當船直接面對敵人的時候,只有一號副炮組和五號副炮組開火;當船后方有敵人出現(xiàn)的時候,只有二號副炮組和五號副炮組開火;當敵人在左側(cè)或右側(cè)的時候,就有四個副炮組開火,可這樣就把船最大的一面將展現(xiàn)給敵人。
因此就需要把船擺成45°或60°的角(按照小地圖中方框與目標行進方向大致的角)來面對目標,同時把射程范圍壓到12公里左右,這樣做讓敵方無論從那個方向攻擊突擊者也能保持最少兩門副炮組輸出,最多三門副炮組輸出,同時也減少了船的暴露面。當然如果是潛艇的話,無論你怎么擺都是死,但是是驅(qū)巡戰(zhàn)的話還可以一搏。
它的缺點不少
一、目標在突擊者一公里左右的范圍它的副炮就會罷工;
二、別看可以它的裝甲堆到四千左右,但船大目標也大,很容易招受攻擊,吸引火力;
三、副炮組炮速是很快,由于是自動開火,所以只要目標快基本打不中目標;
四、就近開火,不會選擇性開火,這也造成一個目標被打得半殘,突然另一個目標出現(xiàn)在前面的時候,先打前面的目標,而后面的目標和前面的目標一起對你發(fā)動攻擊;
五、改建后血量在所有的航母中是最少的,尤其是第四屬性,那就是丟盔棄甲,所以我建議改建時把它的船體進階到九、船身進階到十即可。
v1200009.1.0版本
【全新】
1.新增常規(guī)地圖
2.新增促銷商城
3.指揮官:開放部分指揮官從元帥晉升為大元帥,本次能夠晉升為大元帥的指揮官包括:斯普魯恩斯,鄧尼茨,蒙巴頓,根舍·盧金斯,“天才”貞次郎,“謹慎;南云
4.新增特種艦:“伊-航戰(zhàn)”
【修復】
1.修復指揮官‘善戰(zhàn)·多聞’技能魚雷機異常失效的問題
2.修復屬性‘船損快修’減少武器損壞時間異常的問題
3.修復戰(zhàn)艦‘撫順’技能標記可被友軍異常使用的問題
4.修復指揮官‘薩師俊’異常點亮標記彈范圍外其他敵艦異常的問題