【跳舞的線國際服】是一款點擊就控制線條轉(zhuǎn)彎的小游戲,簡單的操控方式,音樂比較的豐富,還可以解鎖很多新的關(guān)卡,游戲的難度也是不斷地升級,而且音樂的節(jié)奏感十分的強,你可以與全球玩家們一起參與,游戲的速度會越來越快的哦~還是很考驗?zāi)愕氖炙倌芰Φ呐?!上手比較的容易的哦!視覺效果還是很強烈的哦~快來試試吧~
1、解鎖新的冒險關(guān)卡,盡心竭力去快速的通關(guān),與全球的玩家一起比賽
2、難度逐步的增加,更多的障礙物隨機的呈現(xiàn),把握音樂的節(jié)奏進行逃避,打破手速極限
3、跳舞的線具有畫質(zhì)精巧,音樂悅耳,簡略的興趣小游戲,操作線成功抵達結(jié)尾
4、簡略的操作玩法,上手簡略玩精難,在一次次的冒險對戰(zhàn)中敞開不同的劇情,開端應(yīng)戰(zhàn)
5、十分有創(chuàng)意的音游,每一首背景音樂都是精心原創(chuàng)的,調(diào)配不同的場景帶來極致的視聽享受
1、十分有創(chuàng)意的音游
每一首背景音樂都是精心原創(chuàng)的,調(diào)配不同的場景帶來極致的視聽享受。
2、解鎖新的冒險關(guān)卡
盡心竭力去快速的通關(guān),與全球的玩家一起比賽。
3、難度逐步的增加
更多的障礙物隨機的呈現(xiàn),把握音樂的節(jié)奏進行逃避,打破手速極限。
4、跳舞的線具有畫質(zhì)精巧
音樂悅耳,簡略的興趣小游戲,操作線成功抵達結(jié)尾。
5、簡略的操作玩法
上手簡略玩精難,在一次次的冒險對戰(zhàn)中敞開不同的劇情,開端應(yīng)戰(zhàn)。
1、連點:指接連點擊n下(連點n下叫n連點,帶有數(shù)字時能夠簡稱為“連”)。
2、偷懶:指少點擊n下。
3、點擊:指手指點擊屏幕。
4、音畫(不)同步:指音樂和畫面(不)到達一致。
5、騰躍:指線脫離地上,一般有三種:
5-1:一般騰躍:指線持續(xù)往下墜,如鋼琴60%,稀樹草原40% 。
5-2:跳躍:指線忽然跳起來,往上升后往下墜,如faded城市部分;藍調(diào)風(fēng)暴斷路部分;末日后段。
5-3:無限下墜:這是一種特殊的狀況,一般指觸發(fā)出圖bug后線出圖后一向往下掉落,到不了地上。
5-3-1:出圖:指脫離原有的規(guī)則路線。
6、傳送:指舞線忽然移動到某方位,如足球中段,金牛座末尾。
7、動畫:指游戲中障礙物或人物的移動過程。
7-1:無動畫:指關(guān)卡里的路途和障礙物沒有移動或呈現(xiàn)等各種變化,一般由某些bug造成無動畫作用。
7-2:動畫提早:指動畫提早進行。分為兩種,一種是動畫加速,一種是動畫提早一段時刻產(chǎn)生。也是一種 bug。
7-3:無過渡動畫:罕見bug,指動畫開端進行時直接進行到動畫完畢時的狀況。
1、首先,熟悉關(guān)卡音樂
我覺得這個是重中之重,不論是玩這個關(guān)卡仍是其他關(guān)卡。我主張我們在沒點擊進入關(guān)卡的時分,先在關(guān)卡外大致聽一遍音樂是什么走向的,心里好有個兒數(shù),等進入關(guān)卡的時分不至于在忽然轉(zhuǎn)折或者極快的時分沒有準備。相比之下,郊野會提升一些難度,給你反響的時刻會相對削減
2、 郊野 百分之十
在前百分之十這段間隔之中,仍是很輕松的,但凡有點前兩關(guān)的經(jīng)歷的玩家這百分之十便是個小菜了,如果不可的話那就只能給你一句話了,多練吧!不用在意太多直接,直接跟著音樂來就能夠了。
10%這個數(shù)字被兩排小柵欄夾在一起,如果是第一次玩這個關(guān)卡的玩家,我主張是不急著吃第一個鉆石,鉆石懸浮在河面上,在不知道的橋路面下,咱們?nèi)允莿e冒這個險,掌控了整個關(guān)卡的大框之后再從頭吃也不遲。
3、 郊野 百分之二十
第一個坑來氣,持續(xù)往前走就會呈現(xiàn)兩條路,一個是斷橋,一個是正確的路,額應(yīng)該沒有人往斷橋上轉(zhuǎn)吧(好吧,我供認第一次玩的時分,我就轉(zhuǎn)了),有了前車之鑒,就不要轉(zhuǎn)了。斷橋會先呈現(xiàn),正確的直路是后呈現(xiàn)的,直接無視斷橋讓線自己走就好了。
度過前面的一個小插曲后,真實的大坑就來了,前面只是給你開的一個小玩笑而已。能夠看到橋的止境是樹杈,這是郊野的第一大難關(guān),這個音樂的忽然加速很檢測玩家們對音樂的把握程度,這便是我為什么要我們提早聽一遍音樂,便是這時分要忽然派上用場的。節(jié)奏(快點5下),如果有人試了之后還總過不去,那我只能告訴你,不要過早點也不要過晚點,多試幾回總會過去的,加油哈!
4、 郊野 百分之二十五
這兒除了會呈現(xiàn)第一個黃鉆,其他的應(yīng)該沒什么特別的。
5、 郊野 百分之四十
這兒就進入了安全地帶,在百分之三十和百分之四十之間,就在郊野中進行了,其實首要的仍是檢測對音樂的嫻熟度了,其他的沒什么,千萬別手抖,斗膽的進行就行,仍是那句話多多嫻熟音樂。
6、 郊野 百分之五十
在我玩游戲的時分就很厭煩轉(zhuǎn)視角的當?shù),原本沒有難度的當?shù),瞬間就看著很別扭,關(guān)卡一鋼琴那里就呈現(xiàn)過,但是我們?nèi)允遣灰殴头(wěn)一點就好了,心態(tài)放輕松。在百分之五之后一點的當?shù)貢尸F(xiàn)一顆鉆石,這個鉆石主張在嫻熟了以后再那最好不過了,略微仍是有點難度的,一不小心會Game Over的,開端的時分小心一點為好
7、 郊野 百分之六十
剛剛忘掉介紹黃鉆的作用了,在老版本里吃掉一個皇冠的話能夠在呈現(xiàn)食物失利的時分,從頭有三次機會,從頭在吃皇冠的當?shù)貜念^走。但是在新版中,更改了游戲規(guī)則,不會再從頭再給機會來,右上角會有一個裝的箱子,有數(shù)量才干夠運用,不過一般是要充值的。不要憂慮,有了這個攻略,關(guān)于學(xué)生黨不存在充值的,保過。
這時分游戲就進行一大半了,郊野會呈現(xiàn)第二個黃鉆,這個黃鉆相關(guān)于上面的那個鉆石仍是比較簡略得到的
8、 郊野 百分之七十
第二個河面區(qū)域就來了,這就意味著坑要來啦,要注意啦!這個河面區(qū)域的浮塊會在音樂響起時才會顯現(xiàn)出來,并且在顯現(xiàn)出來的時分控制的線基本上已經(jīng)快經(jīng)過了,所以這兒要會集注意力,仍是主張我們所玩幾回
9、 郊野 百分之八十
這是個大坑,剛剛進入沒什么,進行到百分之八十八的時分進入高能區(qū)域,小秘訣(快點9下)。
10、郊野 百分之九十
百分之九十到完畢的時分基本上是跟著音樂來了,相信和我一樣喜歡跳舞的線的小伙伴們看到這個場景會忽然很振奮,所以有點控制不住自己的手,這個時分仍是要穩(wěn)一下的
1、10%
水晶貫徹全區(qū)的,就兩個旋律吧,剛開端的中速6下,但是本官路途不明確,很簡略走錯路途,有時需求依據(jù)音樂來判定這是本官的一大難點。
2、20%
前方中速6下,到第三層之前一般都是這個節(jié)奏
3、30%
同上,前面仍是依據(jù)音樂節(jié)奏來吧,一向往前連點三下,能夠獲取一個鉆石
前方水晶第一個皇冠復(fù)生點
4、40%
這個鉆石不是依據(jù)節(jié)奏來的,所以精確度要十分高,主張前期仍是依據(jù)音樂節(jié)奏,后期通關(guān)了,再試著那這個鉆石,前方視角轉(zhuǎn)換,需求依據(jù)節(jié)奏點擊,會有一點的難度,多試幾回。
5、50%
同上,前期不要去吃這個鉆石,畢竟有柱子遮擋,請要精確點著,但是很不簡略的
6、60%
前方水晶第二個皇冠復(fù)生點
7、70%
第二段主旋律 4快連
到后邊會有水晶遮擋途徑,需求十分熟悉節(jié)奏,總歸加油嘍
8、80%
9、90%
在沒有水晶的當?shù)匾部焖冱c三下,依據(jù)音樂節(jié)奏來,不要自己亂點,否則很簡略掛彩的。
10、100%
水晶通關(guān)留念圖——僅有一個100%標志關(guān)卡
一款充滿音樂魅力的休閑闖關(guān)類手游,結(jié)合了節(jié)奏大師的快節(jié)奏和貪食蛇的根底玩法,游戲中不只給你提供了悅耳的歌曲,還有著絕無僅有的唯美關(guān)卡,玩家可依據(jù)場景縱情應(yīng)戰(zhàn)節(jié)奏感。游戲里具有鋼琴、冰雪、水晶、沙漠等六種不同的主題,每個主題都有不一樣的誘人之處,動感的旋律,意外的驚喜,以及對不知道的憧憬,都鼓勵著玩家迎難直上,不斷的探究下去。除此之外,游戲的玩法比較簡略,只需單手就能夠操作,首要是經(jīng)過點擊屏幕的方法來引導(dǎo)一條不斷延伸的線經(jīng)過各種環(huán)境,逃避障礙。除了能夠經(jīng)過調(diào)查來進行逃避之外,細心傾聽音樂中節(jié)奏變化也能協(xié)助你順暢過關(guān)。伴隨美妙的音效,玩家要控制線條打破重重障礙行進,地形多變,并且無法預(yù)料,眼疾手快才干不斷打破自己,多重酷炫音軌,帶你穿越夢境意境,走過沙灘高原,不斷測驗,你將克服一切困難,放松心情,你將收成更多的驚喜與樂趣,集快節(jié)奏控制與精選音軌于一身,打造異乎尋常的游戲體會。以不同難度為基準構(gòu)成特征世界,勾畫出絕無僅有的游戲場景,激起玩家多樣情感共鳴。玩家不只需求雙眼來調(diào)查障礙物與陷阱,更需用雙耳傾聽節(jié)奏,旋律與節(jié)奏會協(xié)助玩家走得更遠!音樂還能夠相結(jié)合,打造自己的專屬曲目,快來應(yīng)戰(zhàn)自己吧!