【饑餓派畫家】在游戲中,你將扮演一位初出茅廬的畫家,從簡陋的畫室起步,通過不斷創(chuàng)作、展覽、銷售作品,逐漸在藝術(shù)界嶄露頭角,最終實(shí)現(xiàn)個(gè)人藝術(shù)夢(mèng)想的同時(shí),也解決了溫飽問題,成為享譽(yù)全球的知名藝術(shù)家。
1、隨心所欲!開放的畫布,畫出你的巨作!甚至你也能成為下一個(gè)凡高!
2、與自己的主觀性抗?fàn)!也試著在不失去自己?ldquo;藝術(shù)完整性”的前提下吸引那些自稱是藝術(shù)鑒賞家的家伙們!
3、解決你的紅酒和法棍賬單。你對(duì)法棍的上癮會(huì)成為你失敗的原因嗎?
4、解鎖更棒的畫廊和顧客!
5、在現(xiàn)場(chǎng)木偶劇院中體驗(yàn)法國的藝術(shù)世界!
6、由我們最喜愛的音樂發(fā)燒友制作組”Synkronosaurus”為您傾情演繹游戲配樂
在饑餓派畫家這款游戲里,玩家要想更快地通過畫作賺取資金,那么就一定需要這份饑餓派畫家簡單畫高價(jià)方法。要知道,游戲每隔一段時(shí)間都會(huì)扣除玩家一定的資金當(dāng)作生活費(fèi),若是玩家許久才能賣出一幅畫,很容易就會(huì)因?yàn)橘Y金窘迫而導(dǎo)致游戲失敗,所以畫作資金轉(zhuǎn)換比對(duì)每位玩家都很重要。
首先,玩家在賣畫時(shí)最主要的提價(jià)手段就是與買家講價(jià),這種講價(jià)手段雖然是非強(qiáng)制性的,但只要有人愿意買畫,那么玩家就可以與對(duì)方協(xié)商,只要買家的心情條不到底,講價(jià)就不會(huì)失敗。因此,玩家在賣畫應(yīng)盡量將價(jià)格出到對(duì)方心情條快見底時(shí),然后再將畫賣出,這樣能為自己額外帶來不少收入。
其次,買家出價(jià)的高低與玩家的名氣有一定的關(guān)系,若是玩家默默無名,那么買家愿意拿出的收購價(jià)格必定很低,可若是玩家已經(jīng)創(chuàng)造出了不少讓鑒賞家都覺得驚嘆的畫作,那在名氣的加持下,買家的出價(jià)也會(huì)相應(yīng)地變高不少。因此,提升名氣是玩家想要將畫賣出高價(jià)必不可少的步驟。
最后,由于每一個(gè)場(chǎng)景都有資金上限,而且高等級(jí)場(chǎng)景中的買家也愿意給出更高的收購價(jià)格,所以場(chǎng)景也是影響畫作售價(jià)的一個(gè)重要因素,這也意味著玩家要想將簡單的畫作賣出高價(jià),就不要一直留在低級(jí)場(chǎng)景中,而是在有條件后就立刻前往更高級(jí)別的場(chǎng)景,否則畫作的售價(jià)基本沒辦法提高。
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游戲當(dāng)中有很多不同的人物,這一點(diǎn)玩游戲的玩家肯定是碰到過。不同的人物會(huì)喜歡不同的畫作,就比如說喜歡朋克的青年人群,就會(huì)非常喜歡玩家畫的那種色彩明艷豐富的畫作。這種繪畫風(fēng)格在朋克人群的眼里就是雄偉的大作,他們會(huì)給玩家非常高的價(jià)格進(jìn)行購買。
老年人在畫作的色調(diào)豐富上并不感興趣,而是希望這幅畫作玩家能夠花費(fèi)很多的時(shí)間去描繪。畫的時(shí)間越久的畫,在老年人的眼里就更加值錢。與玩家們?nèi)绻胍昙o(jì)比較大的NPC來購買我們的畫作,是一定要給一個(gè)畫作注入非常多的心血。
貴婦也是有當(dāng)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的 NPC類型之一。貴婦們喜歡華而不實(shí)的畫面,就算是一副亂七八糟涂鴉,只要畫面看起來足夠高貴、雅致,她們就愿意花大價(jià)錢來購買。
朋克青年和嬉皮士都喜歡小眾的畫家,玩家如果賣畫賣的比較多,成為主流畫家之后,他們就不會(huì)選擇再來購買玩家的畫作了。
因此玩家們要想知道在饑餓派畫家游戲當(dāng)中畫什么賺錢,還是得看購買玩家畫作的不同人群,不同類型的角色喜歡的畫作類型,給出的價(jià)格都是不一樣的。玩家們只要把握好文章當(dāng)中給大家介紹的這幾點(diǎn),相信一定都能夠脫貧致富!
當(dāng)玩家們將自己的畫展示出來的時(shí)候,就會(huì)有喜歡的人去競拍。如果你不愿意以同樣的價(jià)格出售,那么你可以點(diǎn)擊屏幕上的“天平”按鈕,這意味著你已經(jīng)開始討價(jià)還價(jià)了。
按理來說,這個(gè)天平一按下去,價(jià)格就會(huì)上漲。不過玩家們也別指望能夠討價(jià)還價(jià)到什么程度,因?yàn)? NPC們都不是傻瓜,一旦討價(jià)還價(jià)一次,就會(huì)被討價(jià)還價(jià)一次又一次的討價(jià)還價(jià)。
有一句話,那就是適可而止。一看價(jià)格漲了,就立刻決定賣掉,免得后面的客人不滿意,也免得把價(jià)格壓得太低。
一開始的時(shí)候,我們窮得叮當(dāng)響,誰想要這幅畫,誰就必須賣掉,否則我們就只能流落街頭了,所以討價(jià)還價(jià)必須要有分寸。等游戲到了后期,有很多人來購買我們的作品,到時(shí)候我們?cè)贈(zèng)Q定是否出售,如果不能讓我們滿意,那就不出售了。只要能抓住客戶的興趣,賣出這些畫并不是一件難事。
如果玩家們覺得對(duì)方開出的價(jià)碼不夠,完全可以討價(jià)還價(jià),每次交易都只討價(jià)還價(jià)一次,免得對(duì)方惱羞成怒,繼續(xù)討價(jià)還價(jià),那就虧大了。
這個(gè)游戲?qū)ν婕业囊蟛⒉桓,每一個(gè)地方都有一定的上限,每一個(gè)地方的生活費(fèi)用都會(huì)被自動(dòng)扣除,玩家只需要滿足自己的需求,然后朝著更高層次的藝術(shù)殿堂發(fā)展就可以了。
游戲里的每一件作品都是根據(jù)自己的感覺來創(chuàng)作的,老 NPC們會(huì)花很長的時(shí)間來創(chuàng)作,而且他們對(duì)作品的要求也很嚴(yán)格。
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